"Rayman 2: The Great Escape" kommer til App Store
![" Rayman 2: The Great Escape" kommer til App Store 845407](/f/7ff0c2fbb0493f43e9b104517d9eebeb.jpg)
Der er grund nok til at bue et skævt øjenbryn til endnu en klassisk platformspiller med et virtuelt kontroloverlay overført til App Store og Gamelofts nyeste iPhone -spiludgivelse, Rayman 2: The Great Escape er ingen undtagelse, selv til $ 6,99.
Det originale spil var noget af et usunget mesterværk, da det blev udgivet tilbage i 1999. Jeg elskede det personligt: det føltes som den første 3D -platformspiller, der virkelig grokede hvad Super Mario 64 havde gjort, og tilføj det.
Foreløbig spænding i denne henseende, så at gense et elsket spil i mine teenageår... men som sædvanligt ser det ud som Gameloft har tygget kontrollerne op. Problemet med at overføre denne form for spil til iPhone OS er, at selvom spillet blev udgivet, havde det en til tider vanvittig for at styre kameraet... og det var med dedikerede kamerakontrolknapper samt udløsere, der kan klemmes for at låses fast på fjender. Gamelofts løsning ser ud til at have været at give brugeren mulighed for at rotere kameraet og låse til fjender ved hjælp af multitouch stryge og knibe bevægelser... hvilket bare tilføjer et ekstra niveau af indviklet fininess til et allerede dårligt kamera ordning.
Ifølge Toucharcade er problemerne med dette Rayman 2 havn slutter heller ikke dér: spillet vil uden tvivl dumpe dig til begyndelsen af niveauet, hvis du af en eller anden grund skal forlade spillet. Måske ikke en stor ting for iPod Touch -brugere, men hvis du er på en iPhone, er der mange grunde uden for din kontrol, hvorfor du muligvis skal forlade programmet.
Samlet set ligner det Rayman 2 er svært at anbefale, hvilket er ærgerligt: dette er virkelig en klassisk platformspiller, der fortjente et andet liv på iPhone.