IOS -puslespil Quadrantic: fjollet navn, sjovt koncept

Uanset om du spiller det hurtigt eller langsomt, Kvadrantisk kan blive din nye gådefulde besættelse.

Det nyligt udgivne spil, som fås til kun $ 0,99, tager den ærefulde puslespilstradition at arrangere ting i grupper på tre og kaster en strategi ind og en overraskende intens timetilstand bare for at beholde tingene interessant.

Men konceptet er enkelt, og når du først begynder at spille det, er det virkelig svært at lægge fra sig.

Kvadrantisk smider forskellige farverne blokke ud, en ad gangen, og du stryger for at sortere dem i bunker på alle fire sider af din skærm. Du har syv stykker farver: rød, grøn, blå, hvidkantede variationer af disse tre og guld. De findes også i fire forskellige længder, og dit job er at forhindre, at dine stakke når den hvide kasse i midten af ​​skærmen.

Du har tre måder at rydde plads på; dine to vigtigste måder er at stable tre blokke, der matcher i enten farve eller størrelse. Den tredje måde er at matche to ensfarvede blokke med en af ​​de mere sjældne gyldne stykker, som vil fjerne hver blok af den farve fra brættet.

Gameplay findes i to varianter. Klassisk tilstand giver dig en støt faldende tidsgrænse for placering af dine blokke, og Relax lader dig spille i dit eget tempo. Den tidsbestemte version er naturligvis den mere udfordrende, og det tager ikke lang tid at blive superintensiv.

Det skaber en af Kvadrantisk’S mindre problemer: Klassisk tilstand føles for hård, og Relax føles for let. Når du har al den tid, du har brug for, er det faktisk virkelig svært at tabe. Og det er nok pointen, men jeg har haft "hurtige" spil, der er gået så længe, ​​at jeg faktisk måtte sabotere mig selv. Så for korte udbrud har du det bedre med den mere krævende Classic -version, fordi du ikke holder for længe der.

En anden uenighed, muligvis på grund af mange års spil, der endelig indhentede mine øjne, er, at det lejlighedsvis er svært at se stykke bredde, når du skal placere en på siden. Den blok, du spiller, vises vandret, men den vender til en lodret retning, når du placerer den til venstre eller højre. Flere gange har jeg fejlvurderet længden af ​​stykket på grund af dette og savnet nogle kritiske kampe.

Jeg er ikke sikker på, hvad løsningen er her; at have mulighed for at rotere stykket, før du placerer det, ville hjælpe, men det ville også æde værdifulde sekunder i klassisk tilstand. Jeg formoder, at mit eneste valg er at blive bedre til at se.

Dette er dog nogle temmelig små problemer, og spillet er sjovt og vanedannende, som det er. Det er helt sikkert en, du vil tjekke ud, hvis du har brug for en påmindelse om, at matchende tre ikke altid skal være affald i App Store.

Seneste blogindlæg

| Cult of Mac
September 10, 2021

Apples nye hurtigoplader kunne udelukkende være til 2018 iPhonesVælg din iPhone hurtiglader omhyggeligt.Foto: ChongdiantouApple forventes at levere...

| Cult of Mac
September 10, 2021

Apple Store er tilbage online og opdateret med den nye iPad 2. Apple begynder først at sælge iPad’en i butikkerne før kl. 17.00 den 11. marts. Som ...

| Cult of Mac
September 10, 2021

Den store nyhed i dag handler om, hvordan Apple tilsyneladende har haft travlt hemmeligt egerne væk data om dine bevægelser på din iPhone 4 eller G...