| Cult of Mac

OpenFeint bringer multiplayer på tværs af platforme mellem iOS og Android

500x_android_fruitninja02_crop

Når Apple annoncerede sit eget indbyggede Game Center til iOS, syntes OpenFeint-det tidligere mobile mobile gaming-netværk-at mister lidt af sin glans, men gutterne Aurora Feint ser ud til at have en plan, og de falder igennem med det: fra og med i dag, OpenFeint er nu tilgængelig på Android -operativsystemet.

Men Aurora Feints strategi i håndteringen af ​​Game Center er ikke at opgive iOS. Åh nej: denne nyhed er meget relevant for iOS-spillere, for nu hvor OpenFeint er på Android, kan du nu deltage i multiplayer-spil på tværs af platforme, præstationer, leaderboards og venskab i Frugt ninja, MiniSquadron, Super snedig, Moron -testen og Trip Trap Træsko... med femten andre titler, der følger i denne måned.

I det mindste er relevansen her for iOS -spillere, at de nu har dobbelt så mange mennesker at spille Trip Trap Træsko imod... Jeg kan bare ikke vente på iOS vs. Android OpenFeint deathmatch -turneringer.

OpenFeint vil snart tilbyde multiplayer-spil på tværs af platforme mellem Android- og iOS-spillere

open-feint_4

Til deres ære har Aurora Feint altid været bemærkelsesværdig blase om iOS 4.1s indbyggede Game Center, selvom de driver i øjeblikket forretningen for App Store's største gaming sociale netværk og match-making service, OpenFeint. Faktisk gik de så langt som at sige, at de var “Begejstret” om Game Center, prale af store fremtidsplaner for tjenesten... på trods af Game Centers tilsyneladende direkte konkurrence.

OpenFeints planer i et iOS -økosystem med Game Center forudinstalleret på hver enhed er nu bliver klarere, og det ser ud til, at Aurora Feint har fundet ud af en morderfunktion, som kun deres service kan levere til spillere: muligheden for at spille multiplayer-kampe i krydsform i spil, der er tilgængelige på både iOS og Google Android.

OpenFeint PlayTime-netværket lader dig ikke kun spille din kammerat, selvom han er lænket til sin Android-telefon, men softwaren understøtter videochat i realtid samt bot-support. Sidstnævnte tilføjelse er særlig interessant, da det betyder, at hvis en spiller falder i en multiplayer-kamp, ​​vil en AI-kontrolleret modstander problemfrit indtage hans plads.

Dette er et problemfrit træk fra Aurora Feint, der giver udviklere, der har titler på mere end en mobil platform, et stærkt incitament til at bage begge Game Center og OpenFeint understøtter deres titler. Jeg ville bare ønske, at jeg som spiller kunne holde mine præstationspunkter i begge netværk synkroniseret.

Seneste blogindlæg

Microsoft Store under opførelse direkte på tværs af Mall Of America Apple Store
September 11, 2021

Microsoft Store under opførelse direkte på tværs af Mall Of America Apple StoreTilbage i min ungdoms blomst, tog jeg et job i det lokale indkøbscen...

| Cult of Mac
September 10, 2021

Første indiske Apple Store åbner i Mumbai indkøbscenterApple skal ikke længere nøjes med at sælge gennem forhandlere.Foto: Lawrence Sinclair/Flickr...

Apples nye japanske F & U -center i al sin skinnende herlighed
September 11, 2021

Apples nye japanske F & U -center i al sin skinnende herlighedDet nye F & U -center ser ud til at få et interessant design til at blomstre....