Mac App Store: Hvad synes Apples A-List-udviklere?

Så der kommer en App Store til Mac, ligesom App Store vi alle er vant til på iOS.

Hvad synes OS X -udviklere om dette?

Jeg kom i kontakt med en flok devs for at spørge dem, hvad de synes om det. Mange af dem læser stadig den officielle dokumentation igennem, og nogle af de spørgsmål, de stiller herunder, kan meget vel besvares der. Men her er nogle af deres allerførste indtryk ...

Brent Simmons, skaber af NetNewsWire:

Jeg er dels spændt og dels bekymret. Jeg ved ikke, hvad vilkårene vil være - for eksempel har jeg arbejdet på at tilføje en plugin -arkitektur til min app, så andre udviklere kunne tilføje funktioner, og brugerne kunne downloade og installere dem plugins. Ville det være tilladt? Appen er allerede scriptbar og kan have typografiark med JavaScript, der kommer fra andre kilder. Er det tilladt?

Tinkerability er kæmpe stor - det er en del af det sjove ved Mac -apps. Hvis Mac App Store lægger låg på denne frihed, vil visse typer apps have nogle problemer.

Vil vi også kunne sælge vores apps uden for App Store på samme tid?

Vil der være demo-/prøveversioner? Vil iAds være tilgængelige for Mac -apps? Køb i app? Bliver gennemgangsprocessen kortere? Vil vi stadig være i stand til at distribuere betaversioner frit - eller bliver vi på en eller anden måde nødt til at gøre Ad Hoc -klargøringsprofil -ting, som vi gør med iPhone- og iPad -apps?

Der er så mange spørgsmål - det er svært at være positiv eller negativ over det. Jeg tror, ​​det er muligt, at Mac App Store kunne bringe Mac -apps flere penge og mere brug. jeg kærlighed den del. IPhone og iPad App Store er allerede en enorm succes, og det kan være utroligt for Mac -udviklere. Men vi ved ikke, hvad afvejningerne er endnu. Vi har brug for mere information!

Gus Mueller, af Software til flyvende kød:

Jeg er forsigtigt optimistisk. Jeg har læst bidder af de nye retningslinjer, og der er masser af åbne spørgsmål- f.eks. Hvordan tager vi betalt for opgraderinger? Der er bare alt for mange ubekendte på dette tidspunkt til, at jeg kan forpligte mig til det på en eller anden måde. Hvis dette gør livet lettere for mine kunder, så er jeg til det. Hvis butikken ender med et løb i bunden, med 99 cent apps og masser af 1 -stjernede anmeldelser til alle, ja - det bliver dårligt.

Eric Boehnisch-Volkmann af Devon Technologies:

Vi hos DEVONtechnologies er ikke overraskede, og vi tror, ​​at det vil være en stor forbedring for brugerne. Applikationsinstallation og opdatering er stadig et stort problem med brugerstøtte selv i Sparkle -dagene, og en Map App Store kan bringe lindring. Vores spørgsmål er nu: Kommer der prøveversioner? En gennemgangsproces?

Dominique Leca, udvikler af spurv:

Det er vidunderlige nyheder. Til Sparrow og hele Mac -samfundet.
IOS har været i søgelyset i mere end 3 år nu, og desktop -udviklere var i skyggen i løbet af den tid. Det er en af ​​grundene til, at vi besluttede at oprette Sparrow efter 3 års brug på iPhone/ iPad -udvikling. Vi regnede med, at det meste af udviklingsressourcen og talentet var fokuseret på iOS, og at der var plads til innovation på OS X.

Vores team har en stærk tidligere erfaring med iPhone AppStore, og vi er glade for, at det samme økosystem og brugervenlighed (betalingssystem, opdateringsmeddelelse) bringes til skrivebordet.

Mac AppStore er en uvurderlig mulighed for Sparrow, som en nyfødt app i Mac-økosystemet, for at blive opdaget af en stor offentlighed.

Vi havde slet ikke forventet dette. Men det giver meget mening og virker indlysende nu, da det er blevet annonceret.

Daniel Jalkut af Rød sweater software:

Som sædvanlig har jeg en blanding af positiv reaktion og frygt for det ukendte. Der er mange ubesvarede spørgsmål, der vil farve, hvor attraktiv App Store er for udviklere, og hvor stor en forstyrrelse det vil være at "business as usual" på Mac.

Jeg er overrasket. En af de lyse sider ved det er, at jeg tror, ​​det virkelig afspejler Apples løbende engagement i Mac, men jeg var kommet til at tro, at Apple bare ikke var interesseret i at udfordre status quo for softwarelevering på Mac.

Jeg har svært ved at forestille mig at gå glip af muligheden. Jeg vil højst sandsynligt sælge der, fordi jeg tror, ​​at det ellers ville gå glip af en enorm markedsføringsmulighed.

Den store overordnede tanke er, at denne App Store -nyhed forstyrrer status quo for Mac -udviklere, og der er mange spørgsmål, der skal besvares, før vi ved præcis, hvor positive eller negative ændringerne vil være være.

Jeg vil gerne se Apple reagere hurtigt og endegyldigt på nogle af de ubekendte, som udviklere vil være bekymrede over, hvoraf mange afspejler langvarige funktionsønsker til iOS App Store. Forskellen på Mac er, at dette er privilegier, som udviklere i øjeblikket nyder, og som kan blive fjernet:

  • Vil vi være i stand til at sælge betalte opgraderinger med rabat til eksisterende kunder?
  • Vil brugere kunne downloade prøveversioner af vores software, før de køber?
  • Vil brugerne kunne få refusion?
  • Vil udviklere kunne få kontaktoplysninger til købere af vores software?
  • Bliver applikationer i Mac App Store underlagt samme kontrol som iOS -apps? Bliver vi afvist for at bruge privat API eller dække "usmagelige" temaer?

Loren Brichter af Atebits:

Find udviklerwebsted
Klik på downloadlink
Uarkiveret
Træk til mappen Programmer
Start app
Find registreringsknap
Gå til udviklerens websted
Klik på køb
Indtast kreditkortoplysninger
Klik på køb
Vent på e -mail
Åben licens -e -mail
Kopi licens
Indsæt licens

vs.
Klik på “Køb”

Meget få mennesker er villige og i stand til at springe gennem bøjler for at registrere software på den gamle måde. Med barrieren for at købe sænket antallet af tredjeparts-app-brugende-Mac-brugere vil stige, hvilket lader udviklere opkræve mindre og gøre det op i volumen. Jeg ville med glæde have opkrævet impuls-prisen på $ 2,99 for Tweetie til Mac, hvis der var en mekanisme til impulskøb. Dette er det.

En udvikler, der foretrækker at være anonym:

Min største bekymring er, at Apple (for al sin dyre hardware) driver uafhængige softwarepriser ned. Hvis udviklere lukker sig ud på den måde, mange har gjort med 99p -apps på iPhone, taber alle undtagen de få bedste ud og kan skyde sig selv i foden og forkorte deres eget produkts levetid ved at skære ned i deres omsætning så hårdt.

På bagsiden er der potentiale for mere synlighed for mindre apps med lav profil, så vi kan se nogle gode apps, der tidligere har markedsført sig dårligt, komme ud af træværket.

Samlet set tror jeg dog ikke, at det ændrer spillet for alle. Jeg kan ikke se Panic, Pixelmator, Real Mac Software og mange andre vælger at aflevere 30% af deres omsætning til Apple natten over. Kvalitetssoftware er kommet for at blive - håber jeg.

Seneste blogindlæg

| Cult of Mac
September 11, 2021

Handel med dit gamle Apple Watch. Vi betaler de højeste priserCult of Mac vil købe dit gamle Apple Watch, og vi betaler top dollar.Foto: Lyle Kahne...

| Cult of Mac
September 11, 2021

Selv den amerikanske regering mener, at du skal genbruge dine gamle enhederVi skulle nok begynde at genbruge mere, hvis vi vil have, at Jorden skal...

Selv den amerikanske regering mener, at du skal genbruge dine gamle enheder
September 11, 2021

Ærligt, du ved, at tingene er alvorlige, når den amerikanske regering mener, at vi er bagud med noget. Ifølge Government Accountability Office har ...