Hvorfor Apple ikke har savnet båden om virtual reality
Foto: Sergey Galyonkin/Wikipedia CC
Da Facebook købte Oculus VR for 2 milliarder dollars, sagde Mark Zuckerberg, at virtual reality var den naturlige opfølgning på mobilen som platform. Og mens Apple måske har savnede båden på Oculus, har Cupertino virkelig gået glip af virtual reality?
Der er masser af beviser, der tyder på, at Apple har undersøgt dette område i en bedre del af et årti - længe før Oculus Rift gaming -headsettet dukkede op på Kickstarter.
7 fantastiske virksomheder Apple skulle købe efter at have savnet båden på Oculus
Foto: Pierre Marcel/Flickr CC
Da Facebook snappede virtual reality-virksomheden Oculus VR op i denne uge, fik det os til at spekulere på, hvilke andre interessante startups Apple måske vil købe, før Mark Zuckerberg kan få fat i dem.
Selvom Oculus er mest kendt for sit Rift-gamingheadset, ser Zuckerberg en langt mere vidtgående applikation til virksomhedens VR-teknologi og forestiller sig det som en futuristisk kommunikationsplatform. ”En dag tror vi på denne form for fordybende, forstørret virkelighed
blive en del af dagligdagen for milliarder af mennesker, ”sagde han i sit indlæg om opkøbet.Det er den slags store tanker, Steve Jobs bragte til bordet, da han talte om, hvordan Mac, iPod, iPhone og iPad ville ændre den måde, folk interagerer med teknologi på. Selvom Apple sjældent dykker ned i sin kontanterbeholdning på 150 milliarder dollars for at købe andre hardwarefirmaer, er her syv fantastiske virksomheder, hvis teknologi kunne hjælpe Cupertino med at forbedre og forbedre sine eksisterende enheder - samt bygge helt Nye.
Vågn op udhvilede takket være vækkeur til søvncyklus [Videoanmeldelse]
Vi har alle travle dage, og at sove om natten er det perfekte middel til at skulle gøre det hele dagen efter. Selvom almindelige vækkeure kan tjene deres formål med at vække dig, kan de ikke sikre, at de gør det på det mest bekvemme tidspunkt i din søvn. Appen Sleep Cycle stræber efter at vække dig, mens du er i din letteste søvn, hvilket resulterer i en bedre opvågning. Du skal blot placere din telefon på din seng og lade appen klare resten. Bliver søvncyklus dit vækkeur?
Tag et kig på videoen, og find ud af, hvad du synes.
Dette er en Cult of Mac -videoanmeldelse af iOS -applikationen Søvncyklus, bragt til dig af Joshua Smith af TechBytes W/ Jsmith.
6 ting, du ikke vil gå glip af på Macworld 2014
SAN FRANCISCO - Det er den tid på året, hvor de største Apple -fans i verden samles på Moscone North til en tre dages fejring af alle ting Apple. Årets Macworld/iWorld-show byder på lidt for enhver smag fra praktiske øvelser til tage bedre iPhone-fotos eller live-optagelse med en iPad, til fester, masser af udstillere, spil og mere.
Cult of Mac dækker alle Macworld-festlighederne fra og med i dag på vores live-blog, men hvis du undrer dig over, hvad alle ballade handler om Macworld, en begivenhed, som selv Apple ikke deltager mere i, her seks ting, som du ikke vil gå glip af år:
Apples forsyningskæde lover en nethinde MacBook Air i 2014
Foto: Cult of Mac
Det er næsten to år siden Apple annoncerede Retina MacBook Pro, og det er stadig den eneste Mac med en Retina -skærm. Men ifølge kilder i Apples forsyningskæde ændrer det sig til sommer, når Cupertino -virksomheden endelig afslører Retina MacBook Air.
Facebook har nu 1 milliard 'aktive' mobilbrugere
Efter nyheder om Facebooks overraskende opkøb af Oculus VR for 2 milliarder dollars delte Mark Zuckerberg nogle imponerende tal om det sociale netværks vedvarende mobilvækst. Facebook har en "aktiv" mobilbrugerbase på 1 milliard, meddelte Zuckerberg, mens den Facebook-ejede Instagram har 200 millioner egne aktive brugere.
Det betyder, at Instagram har tilføjet 100 millioner brugere siden Facebook erhvervede det tilbage i april 2012. Under Facebooks kontrol har Instagram iOS -appen været opdateres jævnligt, meget gerne Facebooks egen iOS -app.
I fjerde kvartal 2013 havde Facebook 945 millioner aktive mobilbrugere, ud af i alt 1,23 milliarder brugere.
Apples ingeniør Greg Christie diskuterer oprettelse af den originale iPhone
Foto: Apple
Forud for den næste runde af Apple vs. Samsungs juridiske kamp, en af de originale iPhone -ingeniører, Greg Christie, talte til WSJ om udviklingen af Apples banebrydende smartphone.
Meget af det, han diskuterer i det Apple-godkendte interview, er allerede velkendt, men der fremkommer et par pæne detaljer.
På et tidspunkt fortæller Christie, at Jobs stillede teamet et to ugers ultimatum, hvorefter han ville flytte projektet til et andet team, hvis de ikke var i stand til at skabe det, han var ude efter.
"Steve havde stort set haft det," sagde hr. Christie, der stadig leder Apples brugergrænseflade-team. "Han ville have større ideer og større koncepter."
Fortsæt med at læse
Curvy og farverig: Lad os håbe, at iPhone 6 ser sådan ud
Vi er stadig måneder væk fra den store afsløring af iPhone 6, hvilket stadig betyder konceptdesignere har masser af tid til at kaste fantasifulde drømme om, hvad Apple kan gøre for redesignet af iPhone.
I samarbejde med Martin Hajeck, iKultur skabt følgende konceptmockups, der ville se iPhone tage nogle design -signaler fra iPod Nano med buede kanter, en smallere ramme og større skærm til opstart.
Tag et kig:
2048 Stormer appdiagrammer med matematisk baseret gameplay [Videoanmeldelse]
App store har fundet en anden dille næsten lige så populær som Flappy Bird. Udviklere overalt har frigivet deres egne versioner af hit -appen Tre, et flisebaseret spil, der får spillere til at stryge for at tilføje tal. 2048 er et program, der indeholder det samme vanedannende gameplay med sine egne vendinger og uden omkostninger. Kan du nå en score på 2.048 eller endnu højere?
Se på 2048 og find ud af hvad du synes.
Dette er en Cult Of Mac-videoanmeldelse af multi-platform-applikationen 2048, bragt til dig af Joshua Smith af TechBytes W/ Jsmith.