| Cult of Mac

Star wars titler på iPhone har en tendens til at være bog-standard, lyssværdsvingende anliggender, men THQ Wireless ser ud til at de endelig kan have en Star wars spil i udvikling, der er værd at hente: Star Wars Cantina.

Som titlen måske indebærer, er dette en let simulering af at drive en cantina på den berømte Mos Eisley Spaceport.

Ifølge den officielle tekst, “Din opgave er at se, at den rigtige drik finder vej til den rigtige kunde. Og lad dem ikke vente, nogle af kunderne er rigtige ballademagere! At arbejde hen imod din daglige kvote, nøjagtighed og hastighed er afgørende. Som belønning for et godt udført stykke arbejde kan du pynte din cantina med dekorationer og attraktioner, der appellerer til selv de vanskeligste kunder. ”

Star Wars Cantina skulle snart komme til App Store. Det ser godt ud. Hvad med HD -versionen nu?

Digital er... ja, hvad er det egentlig?

Officielt er det "et computermysterium/romantik, der ligger fem minutter inde i fremtiden i 1988". Den er tilgængelig til Windows, Linux og Mac, og det er en glæde for ældre som mig at se.

Det, du ser, når du starter Digital, er, hvordan computere var før. Tilbage i de dage, hvor Cult of Mac ville have været en groft hæftet fanzine solgt for 50 cent en kopi (send venligst en stemplet adresseret konvolut).

Men det er mere end en nostalgi -tur. Det er noget andet. Bygget af Ontario-baseret forfatter Christine Love, Digital lover meget mere end bare nostalgi. Du kan endda komme til at redde verden ved at udnytte et bufferoverløb. Sådan plejede old-school nørdede superhelte at gøre ting.

httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = 2mP-0Y8bLzc

Portet og udvidet fra det populære Amiga shareware -spil Deluxe Galaga af den originale forfatter, Edgar Vigdal, 2D -rummet SHMUP Warblade har langt over 100 niveauer, flere power-ups og snesevis af fjender. Uden tvivl er det en af ​​de bedste Galaga-inspirerede arkadeskydespil på OS X... og nu er det på vej til App Store.

De fleste SHMUP'er kræver ekstremt præcise kontroller, men Warblade er nej danmaku, og spillets niveau -design er tilgivende nok til, at det ser ud til, at iPhones berøringsskærm vil fungere ret godt. Vigdal hævder, at havnen er 80% færdig, så vi skulle snart se det i App Store.

Jeg er ret begejstret: App Store virker sørgeligt kort på gode SHMUPS. Indtil nogen kommer rundt til porting Cho Ren Sha 68K til iPhone, Warblades det ser ud til at blive det bedste SHMUP -spil på Apple -håndholdte.

I de små timer om morgenen annoncerede Nintendo meget stille og roligt efterfølgeren til sin vildt succesrige serie af Nintendo DS gaming -håndholdte: Nintendo 3DS.

Efter Nintendos nylige tendens til at omfavne fed og ukonventionel spilhardware (f.eks. Nintendo Wii's bevægelsesfølende kontroller eller original Nintendo DS's dual screen / touchscreen approach) 3DS, som navnet antyder, lover at bringe fuld 3D uden briller til håndholdt spil.

Hvad der er interessant for meddelelsen for Apple -fans, er dog timingen. Ligesom mange tech -virksomheder har Nintendo en tendens til at annoncere sine største produkter ved branchearrangementer. Nintendo DS er så vild en succes for virksomheden, at de ville være sikker på at annoncere deres opfølgende håndholdte på en større ekspo, såsom May's E3 Expo.

I stedet valgte Nintendo imidlertid at annoncere 3DS med en stram pressemeddelelse og et løfte om at give flere detaljer i maj... følger lige i hælene på en rapport, der viser, at iPhone og iPod Touch har hævdet 19% af markedet for håndholdte spil fra Nintendo, takket være App Store, på kun 21 måneder.

Denne meddelelse har alle kendetegnene for en hurtigt foretaget pacificerende gestus til Nintendo -investorer, der er bekymrede over Apples uventet succes på det håndholdte spilmarked: “Bare rolig, vi hviler ikke på laurbærrene, vi har fået noget nyt op vores ærmer. ”

Jeg forventer ivrigt E3's 3DS -meddelelser. Mit gæt er, at App Store har ændret udviklingen af ​​mobile spil for altid og en integreret del af Nintendo egen strategi vil være at udvide deres WiiWare -spiltjeneste til 3DS, mens den åbnes for offentligheden indsendelser.

Ingen her vil argumentere for, at App Store ikke kan være vilkårlig og grænsetyrannisk... men du ved, nogle gange får udviklere det, der kommer til dem: Zits og fnis, en high-pande dermatologisk simulator, er blevet trukket fra App Store, efter at dens skaber, Tommy Refenes, fortalte et publikum kl. San Franciscos spiludviklerkonference om, at han "absolut fader had (er) til iPhone App Store." Og den f-bombe er ikke "Fudge."

Der er selvfølgelig mere til det end det. Refenes synes at have haft en økse at male med Apple, efter at have hævet Zits og fnis pris fra $ 0,99 til $ 15,99 til $ 299,99 til $ 399,99 over en periode på cirka seks måneder. Chokerende lykkedes det stadig appen at sælge fjorten eksemplarer til en pris af $ 299,99.

Hvad var meningen med alt dette? For at bevise, hvor grimt App Store er, fordi det tilsyneladende ikke er rettet mod "rigtige spillere".

"Min konklusion på alt dette er, at de mennesker, du sælger spil til i App Store, ikke nødvendigvis er spillere. Der er nogle spil, der sælger meget godt i App Store, men for det meste, når du har ting som Street Fighter og Assassin's Creed, det er en måde at sælge et mærke på, ligesom Tiger -håndholdte var, ”sagde Refenes.

Noget fortæller mig, at Apple ikke kunne; t virkelig bekymre sig mindre om nogle punk kid munden off, og det her er virkelig om at sælge en zit-bursting simulator for mere end omkostningerne ved et virkeligt liv besøg hos en hudlæge.

Uanset hvad, dog: Jeg tror, ​​at dette er en plads på Apples bagside, vi alle er helt glade for at se udskåret.

httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = O3wvMKKjxmA

Revolutionære begreber (som også gjorde den fremragende port i begyndelsen af ​​80'ernes laserpladespil Cobra kommandohar netop frigivet en trailer til deres kommende iPhone -spil, Frogman.

Grundlæggende skal du tage gameplayet af Konamis klassiske møntop-arkadespil Frogger, plop den i en lys, tegnefilmagtig 3D -verden og forvandl den selvbetegnede padde til en superhelt, hvis oprindelse skylder Seth Brundle lige så meget, som de gør til Ben Edlund.

Det ser fantastisk ud: som udviklerne siger: "[It's] Froggers 3. fætter fjernet to gange - på steroider!" Der kommer endda en iPad -version. For fyre som mig, der altid elskede Frogger, men ønskede flere niveauer, det ligner bare billetten. Her håber det snart på App Store.

Det er fredag, og vi er alle lidt trætte, så velkommen til et nyt ugentligt uanset hvad her på Cult of Mac, hvor vi vil tilbringe fredag eftermiddag febrilsk forudse den kommende weekend at blive brugt på at spille på vores iPhones med en øl afbalanceret på vores maver. Fortæl os, hvad du spiller på din iPhone i kommentarerne, så viser vi nogle af de mere interessante anbefalinger i næste uge.

Hvad mig angår, spiller jeg Space Miner: Space Ore Bust: en Asteroider klon smeltet sammen med en vanedannende RPG-opgraderingsmekaniker og en finurlig sans for humor, der godmodigt levendegør de sædvanlige sci-fi-plot-troper. Selvom grafikken og gameplayet er fantastisk, er det virkelig humoren, der adskiller spillet: Space Miner's sjældenheden i et virkelig sjovt spil med karakterdesign og finurligt ironisk drilleri i et Tim Schaffer -spil.

For den sags skyld, Space Miner's en sjældenhed for mig i, at det er et kampagnebaseret iPhone-spil, jeg har slået og derefter straks hentet igen til et andet playthrough. Min eneste klage over $2.99 titlen er, at jeg ville ønske, at kernekampagnen var længere: while Space Miner tog mig en kødfuld seks timer at slå den første gang, og mens spillet tilskynder til flere gennemspilninger, at opgive mit slutspil atomkrigskrydstogtskib til det tidlige spils sindssyge pew-pewing jalopy var en hård ting Ja.

Hvad med dig? Hvad skal du spille i weekenden?

Seneste blogindlæg

Apples nyheder, analyse og udtalelse plus generelle teknologiske nyheder
August 19, 2021

Nielsen Data viser iPhone i død varme med Android og BlackBerryNielsen er trådt væk fra deres fjernsynsstatistik for at knuse tallene om det nuvære...

Apples nyheder, analyse og udtalelse plus generelle teknologiske nyheder
August 19, 2021

At være i forretning med Apple kan ikke være så slemt lige nu. På trods af en rapport her til morgen, der hævdede, at Apples leverandører havde erf...

Apples nyheder, analyse og udtalelse plus generelle teknologiske nyheder
August 19, 2021

Mest kendt for sin fantastiske nedrivninger, lancerer det Mac-orienterede reparationsfirma iFixit et onlinefællesskab, der er dedikeret til reparat...