| Cult of Mac

Jason Citron er veteran inden for både konsol og spilplads, involveret i udviklingen af ​​Double Fine’s Brutal Legend i 2006, og derefter udgivelse af et af de første hit iOS-spil i de tidlige, hæsblæsende dage i iOS App store, et match-tre puslespil med en vride, Aurora Feint. Kort tid efter oprettede han OpenFeint, som var de facto leaderboard og multiplayer matching system til Apple mobile enheder længe før Game Center.

Efter at OpenFeint blev solgt til det japanske selskab inden for socialt spil, GREE, i april 2011, tog Jason ud for at engagere sin passion for udvikling af videospil igen med et nyt firma, Hammer & Mejsel, og et nyt spil, annonceret i dag, hedder Skæbner for evigt, et massivt online kamp-arena (MOBA), der kun er iPad.

Citron tog lidt tid ud af en travl tidsplan for at tale med Cult of Mac om det nye spil, det er mekanik og forretningsstrategi og sit eget bud på, hvad iPad -spil skal være.

Fortsæt med at læse

Jeg er længe en Risk -spiller med en forkærlighed for først at tage Australien eller Sydamerika op blokerer pokkerne for dem, mens jeg fokuserer min ekspansion til resten af ​​kortet fra disse velbefæstede stillinger.

Mens der er en fantastisk Risikospil til iPhone, der er ikke én til Mac, endsige en, der spiller på begge platforme. At tjekke Conquist 2 ud, så en risiko-stil erobre verdensspil, virker som en no brainer, da du kan købe det til Mac og/eller iOS, hvilket gør det til det perfekte cross -platform multiplayer -spil for fans af Risiko.

Tjek det ud.

Fortsæt med at læse

Som en ulige krydsning mellem Sudoku og et kort, der kan samles, Star Trek Rivals, fra Elephant Mouse Games, er ude til iOS i App Store for at fange din opmærksomhed i dag, på udgivelsesdatoen for Star Trek Ind I Mørket (har du fået dine billetter endnu?).

Spillet er gratis, har alt dit Star Trek genstarte tegn i det, og det er ret simpelt at lære, men svært at mestre. Det spiller asynkront, og du kan spille en masse spil på én gang. Nævnte jeg, at det er lavet af Star Trek? Hvad kan man ikke lide?

Fortsæt med at læse

Helte og slotte, Foursaken Medias blanding af en tredjepersons skydespil med slotforsvarsgenren, er pisse sjov at spille, og i dag er iOS -spillet har fået en stor gammel opdatering med masser af gode ting til at forlænge det sjove, muligvis lokke nye spillere til at prøve det som godt.

Der er tre nye karakterer at spille og niveau op: en snigende (og gratis) snigmorder, en naturmagisk Druid og en modig barbarisk karakter. Du vil være i stand til at sætte alle gennem deres skridt i en helt ny singleplayerkampagne, der er tilgængelig som en oplåsning efter afslutningen af ​​den oprindelige kampagne, med et helt nyt miljø og masser af nye fjender til kamp.

Fortsæt med at læse

Når jeg hører om et spil, der bruger miniaturefigurer med et videospil, tænker jeg automatisk på Skylanders, Activisions hitlegetøj/videospil, der bruger plastiske væsenfigurer placeret på en særlig "portal for magt" til at bruge væsens særlige evner i videospillet, på konsoller og på iPad.

Sydney, Australien-baserede TableTop Interactive går et skridt videre til en fyldigere interaktiv oplevelse, med minifigurer, der minder om bordspil som Helt Clix eller Krigsmaskineog gameplay, der mere ligner et action -RPG -lignende Diablo. Det Kickstarter projekt er lige begyndt, med et mål på 150.000 pund og 42 dage tilbage til at nå det.

Fortsæt med at læse

Blot et år efter lanceringen af ​​det analoge land-grab-brætspil, Lille verden, Days of Wonder udgivet Lille verden til iPad, der bringer det fantastisk sjove brætspil til den digitale verden. Kort tid efter bragte spilfirmaet Ticket To Ride til iOS -platformen og cementerede sit krav om den bedste digitale version af et egentligt brætspil nogensinde (ok, måske er det bare mig).

Hemmeligt havde Days of Wonder imidlertid til opgave en lille gruppe udviklere at komme med en større, bedre efterfølger til Lille verden. De er nu på Kickstarter, næsten finansieret og klar til at bringe spillet til Android, iOS og endda Steam med midlerne fra crowd-sourcing-webstedet.

Fortsæt med at læse

Du har måske regnet med, at rytmespilgenren var færdig, hvad med nary a Rockband, Tryk på Tap Revenge, eller Guitar Hero spil for at pryde App Store i de seneste måneder.

Du ville have regnet forkert, i hvert fald hvad angår udviklerne bag det opdaterede iOS -spil, Duck & Roll. WildFactor udgav Duck and Roll i november sidste år til en overkommelig pris. Vi kan kun antage, at de efter flere prisfald og prisstigninger ikke fandt stor succes.

Heldigvis kan gratis spil tiltrække et publikum. Endnu mere heldigvis er den her ret sjov.

Fortsæt med at læse

Seneste blogindlæg

| Cult of Mac
August 20, 2021

Mountain Lion Mail tilføjer VIP'er, underretningskontrolGå ind i Mountain Lion's app -præferencer for at finde bedre kontrolelementer for underretn...

| Cult of Mac
August 20, 2021

Mac'er gør livet lettere hos IBMIBM og Apple, endelig sammen.Foto: AppleDu tænker måske ikke på IBM som et Mac-venligt sted at arbejde, men Fletche...

| Cult of Mac
August 20, 2021

Final Cut Pro X bliver opdateret, da Apple lancerer vidnesbyrdssiteHot i hælene på ord at Apple lancerede en ny kampagne for at forsøge at efterlys...