Playhaven CEO Andy Yang kalder det 'ranking rutsjebane', en lang proces med app introduktion og opdateringer der kan gøre en hot download til en også-løb i løbet af et par måneder-den tid det tager for spiludviklere at få lidt nye versioner via Apple App Store. Yang mener, at han har fundet en måde at forkorte appopdateringsprocessen fra tre måneder til tre minutter.
»Da mobilspilindustrien skifter til 'games-as-a-service'-modellen, er PlayHaven Platform gør det muligt for udviklere at frigøre sig fra begrænsningerne i den traditionelle softwareudviklingscyklus ved at muliggøre realtid forretningsoptimering, ”sagde Yang. Den webbaserede platform gør til spiludvikling, hvad andre måleværktøjer har gjort for traditionelle virksomheder, hvilket giver en hurtig måde at få indsigt i kunderne og foretage øjeblikkelige justeringer.
Platformen, der bruger HTML5-baserede dynamiske overlejringer til at foretage ændringer uden at røre ved underliggende app -kodebase, er ikke til at tilføje nye niveauer eller funktioner til apps, men måske noget mere vigtig. I stedet for at tilpasse dit spil for at annoncere en Labor Day -specialaftale, en proces, der kunne afsluttes i december, lader PlayHaven udviklere foretage ændringerne online og let underrette brugerne.
"Vi har revet væggen mellem spiludvikler og gamer ned," sagde Yang. PlayHaven er i første omgang kun tilgængelig for iOS -spiludviklere. Prisoplysninger er tilgængelige på virksomhedens websted.