| Cult of Mac

Lanceret i dag i App Store, En Thug In Time lover dual-stick shooter-handling på farten på tværs af 65 niveauer, 35 våbentyper, 20 unikke fjender og otte mini-chefer at sprænge igennem.

Du bliver nødt til at overleve gennem forskellige tidspunkter i historien, herunder det vilde vesten, 1930'ernes Chicago og vikingetiden, halshugning, frysning, brænding og puslespil med alle, der kommer i vejen for dig. Der er power-ups i spillet, herunder brandbomben, frysebomben og knivbladene for at skære og terne vejen til sejr.

Fortsæt med at læse

Typisk frigives amerikanske iOS -apps og -spil i App Store på torsdage hver uge, selvom nogle af de seneste apps har været i live på ulige dage i ugen, måske for at slå torsdagens glut.

Uanset hvad, Square Enix første Deus Ex spil, der skal lanceres som en fuld oplevelse på iOS, er gået live i dag, en hel dag tidligere end forventet. Deus Ex: faldet er det meget ventede nye kapitel i Deus Ex -franchisen, og det kommer til iPhones og iPads, frem for konsoller eller computere. Alene dette gør det til noget at være opmærksom på, endsige den smukke visualisering og helt nye post i serien.

Fortsæt med at læse

Jason Citron er veteran inden for både konsol og spilplads, involveret i udviklingen af ​​Double Fine’s Brutal Legend i 2006, og derefter udgivelse af et af de første hit iOS-spil i de tidlige, hæsblæsende dage i iOS App store, et match-tre puslespil med en vride, Aurora Feint. Kort tid efter oprettede han OpenFeint, som var de facto leaderboard og multiplayer matching system til Apple mobile enheder længe før Game Center.

Efter at OpenFeint blev solgt til det japanske selskab inden for socialt spil, GREE, i april 2011, tog Jason ud for at engagere sin passion for udvikling af videospil igen med et nyt firma, Hammer & Mejsel, og et nyt spil, annonceret i dag, hedder Skæbner for evigt, et massivt online kamp-arena (MOBA), der kun er iPad.

Citron tog lidt tid ud af en travl tidsplan for at tale med Cult of Mac om det nye spil, det er mekanik og forretningsstrategi og sit eget bud på, hvad iPad -spil skal være.

Fortsæt med at læse

Som en ulige krydsning mellem Sudoku og et kort, der kan samles, Star Trek Rivals, fra Elephant Mouse Games, er ude til iOS i App Store for at fange din opmærksomhed i dag, på udgivelsesdatoen for Star Trek Ind I Mørket (har du fået dine billetter endnu?).

Spillet er gratis, har alt dit Star Trek genstarte tegn i det, og det er ret simpelt at lære, men svært at mestre. Det spiller asynkront, og du kan spille en masse spil på én gang. Nævnte jeg, at det er lavet af Star Trek? Hvad kan man ikke lide?

Fortsæt med at læse

Games Workshop annoncerede i dag et Space Hulk -spil til Mac, iOS og (ja) pc. Det er planlagt til udgivelse i 2013 og er baseret på Warhammer 40.000 franchise -brætspil med samme navn. Den nuværende digitale version er planlagt til at være et 3D-turnbaseret strategispil med både singleplayer- og co-op-spilformer, for ikke at nævne multiplayer på tværs af platforme på tværs af iOS, Mac og PC.

Fortsæt med at læse

En af de bedre Yuletide -traditioner er den ærværdige ferie Adventskalender, hvor hver dag i december op til jul markeres i en særlig kalender ved at åbne den tilhørende dør for at finde en lille gave, legetøj eller chokolade, der er egernet væk indeni.

I år besluttede vi her på Cult of Mac, at vi ville give vores læsere deres helt egen adventskalender med Apple-tema, fyldt med årets bedste apps, gadgets, historier og andre kuriositeter. Så hver dag i december skal vi kærligt skrælle døren tilbage på Cult of Mac 2012 adventskalender for at afsløre endnu en lækker bid, noget virkelig specielt, der udkom i år, som vi synes, at I alle bør nyde.

Så hvad er bag døren lørdag den 8.? Bogtryk til iOS, et ordspil for os andre, med en enkel, kedelig strategi og et fantastisk visuelt design!

Fortsæt med at læse

Atari har udgivet en genindspilning af sin hjemmekonsolklassiker fra 1978, Fredløs, der faktisk så det første liv som et let pistolspil i arkader allerede i 1976. Godt, Flying Wisdom Studios har udviklet en ny version til iPhone, iPod touch og iPad, der ser meget bedre ud end originalen.

Udgivet lige i sidste uge, den nye iOS version af Fredløs undgår gaming-stilen "pong-with-cowboys" til en ny kunststil, der faktisk ligner, ja, kunst. Det er stadig en 2D -affære, hvor forskellige borgere fra det vilde vesten glider hen over skærmen i et virtuelt skydegalleri.

Fortsæt med at læse

Seneste blogindlæg

| Cult of Mac
August 21, 2021

Apple afslører den 8-kerne MacBook Pro og vores WWDC 2019-forudsigelser i denne uge CultCastApple gjorde det endelig - de satte 8 kerner i en MacBo...

| Cult of Mac
August 21, 2021

Hvorfor iOS 7.0.6 er en langt vigtigere opdatering, end du trorDen 21. februar, Apple udgav iOS 7.0.6, en lille softwareopdatering, der gav "en løs...

| Cult of Mac
August 21, 2021

Sprint lover ikke at opkræve gebyr for FaceTime over 3G, AT&T og Verizon holder stilleDet blev for nylig opdaget, at AT&T sandsynligvis vil...