Apples dyre AR-headset kan sende 1,5 millioner enheder i 2023
![Apples dyre AR-headset kan sende 1,5 millioner enheder i 2023 Apple VRAR headset tager et stort skridt mod produktion](/f/6f1156e3b88464749a05232608a62b81.jpeg)
Koncept: Martin Hajek/Computer billede
Analytiker Ming-Chi Kuo har endnu en gang gentaget, at Apples AR/VR-headset kunne debutere allerede i januar 2023.
Analytikeren mener, at Apples augmented reality-headset kan være "det næste revolutionerende forbrugerelektronikprodukt efter iPhone."
Forventningerne til Apples MR-headset er meget høje
Kuo siger, at blandt alle Apples produktlanceringer, der er planlagt til 2023, er markedets forventninger til dets AR/VR-headset de højeste. Han hævder, at lanceringen vil øge tilliden til produktkategorien.
Analytikeren sagde tidligere, at nedlukningen i Shanghai bremsede headsettets udvikling, hvilket får sin lanceringstidslinje til at glide til 2. kvartal 2023. Apple vil tilsyneladende afsløre headsettet i Q1 og derefter lancere det i Q2 2023.
Med et rygtpris på $2.000+, mener Kuo, at forsendelser til headsettet ikke vil overstige 1,5 millioner enheder i 2023. I den
investeringsnota, siger analytikeren, at den første generations headset vil være at "bekræfte eksistensen af markedsefterspørgsel."Dette vil hjælpe med at øge investorernes tillid, og med forbedret produktion og teknologi vil headsettets omkostninger falde over tid. Den lavere pris vil så hjælpe med at forbedre de årlige forsendelser. Rygter antyder allerede en billigere Apple MR-headset kommer muligvis i 2025.
Første generation af Apple-headset vil hjælpe med at opbygge AR-økosystemet
Apple har angiveligt allerede gjort det fremviste headsettet til dets bord. CEO Tim Cook også drillede AR/VR-headsettet under et interview med kinesiske statstilknyttede medier den 14. juni 2022.
"Jeg er utrolig begejstret for AR, som du måske ved, og det afgørende i enhver teknologi, inklusive AR, er at sætte menneskeheden i centrum for det," sagde Cook. "Det er det, vi fokuserer på hver dag."
Virksomheden ønsker at bruge den første generation af AR-headset til at bygge et økosystem af apps og tiltrække udviklere. Det kunne derefter bygge videre på det til fremtidige iterationer af enheden.