Apples AR/VR-headset kunne bruge ultralydslydbølger til at simulere en brise i blandet virkelighed
Foto: Oculus
Et par nye patenter givet til Apple giver indsigt i, hvordan det potentielt kan bruge ultralydslyd bølger for at tilbyde haptisk feedback til brugere af dets kommende AR/VR-headset, når de interagerer med virtuelle genstande.
De fleste AR/VR-headset til forbrugere giver ikke haptisk feedback, når brugere interagerer med et virtuelt objekt. Og nogle avancerede har kun en grundlæggende vibrationsmotor, der ikke giver den ønskede effekt. Apples patentansøgninger tyder på, at de ønsker at løse dette problem på sit AR/VR-headset ved at bruge ultralydslydbølger.
Ultralydslydbølger kunne levere den haptiske feedback, som VR-headset har brug for
U.S. patent nr. 11.347.312 indgivet og givet til Apple beskriver brugen af et ultralyds haptisk output-system til en hovedmonteret skærm eller en controller. Når systemet peges på en bruger, giver det dem haptisk feedback ved hjælp af lydbølger, mens det interagerer med virtuelle objekter eller spiller spil.
Ultralydsfeedbacken kan også bruges til at "simulere kontakt med et virtuelt objekt, for at simulere regn, til simulere en brise og/eller at simulere andre fornemmelser i et mixed reality- eller virtual reality-miljø."
![Apples patent forudser ultralydsbølger for at give haptisk feedback Apples patent forudser ultralydsbølger for at give haptisk feedback](/f/9c11d7961e263cd8d3885d5f0f766e3b.jpeg)
Foto: Apple patent nummer 11.347.312
Patentet forestiller sig, at Apple tilbyder de haptiske output-komponenter som en selvstændig enhed eller integrere dem i en håndholdt controller eller hovedmonteret skærm. I sidstnævnte tilfælde vil den haptiske feedback blive givet direkte til bærerens ansigt. Bortset fra HMD-enheder forestiller Apple sig også at bruge det haptiske output-system med en iMac, iPhone og iPad.
Det andet patent nummereret 11.346.940 vedrører en ultralydssensor, der kan bruges til både augmented reality og mixed reality formål.
Ultralydsbølger kan tage VR-oplevelsen til næste niveau
Apple er ikke det første firma, der overvejer at bruge ultralydsbølger til at give haptisk feedback i VR. Emerge - en startup i Californien - er arbejder på en teknologi ved hjælp af ultralydsbølger at tilbyde følelsen af fysisk berøring i metaversen.
Virksomheden siger, at dets Wave-1 bordpladepanel, som er nogenlunde på størrelse med en 13-tommer bærbar, udstråler ultralydsbølger i luften over og omkring den. Så når en bruger vifter med hånden foran panelet, mens de interagerer med et virtuelt objekt, får de haptisk feedback, der simulerer en berøring.
Hvis Apple kan integrere det ultralyds haptiske output-system i sit AR/VR-headset, kan det tilbyde brugerne en surrealistisk oplevelse, mens de interagerer med virtuelle objekter. Forestil dig at spille et spil og mærke fornemmelsen af regn eller en brise lige i dit ansigt.