Mobilspil henter langt flere penge ind end pc og konsol
Spil spillet på iPhone og Android repræsenterer 61 % af det samlede spilmarked, ifølge to markedsanalysefirmaer. Og mobilens forspring i forhold til pc- og konsolspil vokser.
Det samlede spilmarked er sat til at ramme 222 milliarder dollars i 2022. Til sammenligning, globale filmomsætning for 2019 (det sidste præ-pandemiår) var $42,5 milliarder.
Mobil indbringer brorparten af spilleindtægterne
Mange af dem, der foretrækker at spille på pc og/eller konsoller, hævder, at de er de eneste ægte spillere. Hvis det er sandt, udgør rigtige spillere en lille og faldende procentdel af totalen.
En rapport fra Data.ai (tidligere App Annie) og IDC forudsiger, at mobilspil vil overstige 136 milliarder dollars i 2022 - vokser 1,7 gange hurtigere end spilmarkedet generelt. PC- og konsolspil vil i år udgøre 86 milliarder dollars.
Forbrugerne brugte over 1,6 milliarder USD om ugen på mobilspil i App Store og Google Play i 1. kvartal.
iPhone og Android demokratiserer spil
"Mobilen demokratiserer rummet og er nu den primære drivkraft for vækst for forbrug af digitale spil," sagde Lexi Sydow, Head of Market Insights, Data.ai. "Vi ser en større diversitet på tværs af spilgenrer, hvilket giver udgivere mulighed for at betjene nye spillere på tværs af generationer og køn."
Næsten 50 % af de mest populære mobilspil af amerikanske indtægter er skævt til kvinder. Og Gen X og Baby Boomers oplevede en stabil vækst i udgifterne til mobilspil.
Selvom Nordamerika og Vesteuropa udgjorde halvdelen af udgifterne til mobilspil i første kvartal af 2021, oplevede Kina mere vækst end nogen anden region, ifølge markedsanalysefirmaerne.
Spillere kan lide nye og gamle spil
Pandemien var god til mobilspil. Globalt downloadede brugere over 1,1 milliarder mobilspil om ugen i 1. kvartal, en stigning på 45 % fra niveauet før pandemien.
Spiller-mod-spiller spil som PUBG mobil er blandt de mest populære mobiltitler. Men "Open World RPG oplevede den største stigning i forbrugernes markedsandel," ifølge rapporten.
Kilde: Data.ai og IDC