M1 Max-chip kunne levere endnu bedre grafik end PlayStation 5

MacBook Pro'er forbløffende M1 Max-chip kunne levere endnu større grafik end Sonys nyeste PlayStation 5-konsol, ifølge tidlige skøn. Den har endnu mere rå GPU-kraft, i hvert fald på papiret, med op til 32 grafikkerner.

Apple har allerede lovet, at det ville tilbyde "lignende ydeevne" til en "højtydende diskret GPU" i konkurrerende bærbare computere. Men om Mac-brugere rent faktisk får lignende spiloplevelser er en anden sag.

M1 Max hurtigere end PlayStation 5?

Det er svært at fastslå præcis, hvor kraftfuld Apples nye M1 Max-chip er, indtil den 2021 MacBook Pro begynder at sende, og brugerne kan faktisk sætte det igennem. Men baseret på hvad Apple har fortalt os indtil videre, ser det ud til at være et udyr.

På trods af, at den kræver væsentligt mindre strøm ved maksimal ydeevne end en Windows-bærbar computer med en diskret grafik kort, kan den nye MacBook Pro med en M1 Max-chip levere lignende (i nogle tilfælde endda bedre) grafik ydeevne.

Notebookcheck brugte de oplysninger, Apple gav under sin "Unleashed"-begivenhed til at estimere den grafiske dygtighed af hver M1-variant i teraflops. En teraflop refererer til en billion flydende kommaoperationer i sekundet.

For eksempel kan Microsofts Xbox Series X prale af 12 teraflops GPU-kraft, hvilket betyder, at den kan behandle 12 billioner flydende kommaoperationer i sekundet. Her er hvad Notebookcheck kom med til M1-serien:

  • ‌M1‌ 8-core = 2,6 TF
  • ‌M1‌ Pro 14-core = 4,5 TF
  • ‌M1‌ Pro 16-core = 5,2 TF
  • ‌M1‌ Max 24-kerne = 7,8 TF
  • ‌M1‌ Max 32-kerne = 10,4 TF

M1 versus de nyeste konsoller

Du vil bemærke, at ingen af ​​M1-smagene er så kraftfulde som det brugerdefinerede chipsæt inde i Xbox Series X, ifølge disse estimater. PlayStation 5's chipsæt er dog lidt mindre kraftfuldt og leverer kun 10,28 teraflops.

Hvis disse tal er nøjagtige, så burde Apples mest kraftfulde M1 Max-chipsæt med en 32-core GPU være i stand til at overgå PS5 i grafik. M1 Max tilbyder også hurtigere læsehastigheder på 7,4 Gbps i forhold til PS5'erens 5,5 Gbps.

Dette kan være et stort spring fremad for spil på Mac - og det er bestemt spændende nyheder for dem, der håber på en dag at bruge en Apple-maskine som gaming-rig. Men det er vi stadig langt fra, og ikke på grund af hardwaren.

Status for spil på Mac

Du har måske bemærket, at Apple i stedet ikke nævnte spil under gårsdagens keynote vælger at fokusere på ydeevnegevinsterne i apps som Final Cut, DaVinci Resolve Studio og Photoshop.

Det er fordi spiludviklere stadig ikke understøtter Mac'en med de nyeste spil - på trods af introduktion af M1-chippen — så Apple kan ikke sammenligne spilydelse mellem Mac- og Windows-pc'er (eller konsoller).

Det vil næppe ændre sig inden for en overskuelig fremtid. Folk køber ikke Mac'er for at spille spil, fordi de nyeste spil ikke er tilgængelige på macOS, og udviklere bringer ikke deres spil til macOS, fordi folk ikke køber Mac'er for at spille spil. Det er en cyklus, der er svær at bryde.

Det ville formentlig kræve store udbetalinger fra Apple at ændre på det, og det virker meget usandsynligt. Ikke desto mindre er det stadig enestående, at Apple har formået at designe sine egne computerchipsæt, der fortsætter med at genere rivaliserende chipproducenter.

Seneste blogindlæg

| Cult of Mac
October 21, 2021

Sådan kan Apple Watch se ud med et større displayApple Watch får et større display i 2018.Foto: Cult of MacApple Watch er indstillet til at få nogl...

| Cult of Mac
October 21, 2021

BARCELONA, MOBILE WORLD CONGRESS 2012 - På overfladen af ​​ting er Asus Eee Pad Transformer Prime bare en vidunderligt svulmende idé. Hvorfor have ...

| Cult of Mac
October 21, 2021

Apple kunne bekræfte Macs overgang til ARM -chips ved WWDC 2020Det træk, vi alle har ventet på, nærmer sig endelig.Foto: Charlie Sorrel/Cult of Mac...