"Street Fighter IV" kommer til iPhone
Hadouken! Selvom Street Fighter IV næsten forpligter sine spillere til at investere i en særlig arkadestik for at kunne spilles selv på næste generations konsoller, Capcom vil stadig prøve at bringe sin berømt kampspil til iPhone og iPod Touch... selvom det virtuelle joystick burde være nok til at bue øjenbrynene for alle, der har pumpet et kvarter ind -en Street Fighter arkade maskine.
Der er ikke meget kendt om havnen endnu, bortset fra at Capcom lover mange, men sandsynligvis ikke alle, de krigere der er tilgængelige i hjemmekonsolversionen. Jagermodellerne er simpelthen nedskalerede versioner af konsolspillene, men ser stadig sprøde og levende ud.
Det store problem er naturligvis knapperne til det virtuelle joystick, slag, spark og spring. Jeg er skeptisk over for, at Capcom kan lave Street Fighter IV for iPhone noget mindre end en substandard -port, og det har alt at gøre med kontrolelementerne: kampspil kræver bare en enorm mængde kontrollerende præcision, som virtuelle kontroller bare ikke kan efterligne.
Capcom kunne have været i stand til at få det til at fungere, hvis de havde opgivet konsolversionens kontrolordning alle sammen og gået mod en ordning, der er mere hjemmehørende i iPhone (f.eks. en tydelig gestus for hvert træk), men du behøver ikke engang at afspille denne version af Street Fighter IV at vide, at overlejrede virtuelle kontroller ikke vil give mulighed for næsten præcision af kontrol som deres fysiske modstykker. Plus, det er bare en øjenbetændelse: overlejringerne kommer bare i vejen for at se krigerne, hvilket er den vigtigste information på skærmen.
Street Fighter IV for iPhone ender måske ikke med at blive seriens elegante og præcist kontrollerede jagerfans, men det er værd at holde øje med. Og hvem ved? Måske vil Capcom overraske os alle.