Epic Games gav onsdag et første kig på Unreal Engine 5, den næste generation af dets værktøj til at skabe 3D -spil. Målet er "fotorealisme på niveau med film CG og det virkelige liv", ifølge virksomheden. Og en videodemo viser, hvad der vil være muligt i fremtidige titler til macOS, iOS og andre platforme.
Den kommende version af dette softwareudviklingsmiljø erstatter Unreal Engine 4, som har eksisteret siden 2014. Det bruges i sådanne Mac-, iPhone- og iPad -spil som Fortnite, PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) og mange flere.
Unreal Engine 5 får spil til at ligne film
Efter mange års udvikling er Unreal Engine 5 betydeligt mere avanceret end forgængeren. "Et af Epics mål i denne næste generation er at opnå fotorealisme på niveau med film CG og det virkelige liv og sætte det inden for praktisk rækkevidde af udviklingsteam i alle størrelser," sagde Epic Games i en erklæring.
Blandt højdepunkterne vil være en teknologi kaldet Nanite. Udvikleren lover, at det vil tillade, at kildekunst i filmkvalitet omfattende hundredvis af millioner eller milliarder af polygoner kan importeres direkte til Unreal Engine.
Og Unreal Engine 5 bringer også debut af Lumen, som giver spillene mulighed for at inkludere bevægelige lyskilder, der gengives i realtid. “Kunstnere og designere kan skabe mere dynamiske scener ved hjælp af Lumen, for eksempel ved at ændre solvinklen til tidspunktet på dagen, tænde en lommelygte eller sprænge et hul i loftet, og indirekte belysning vil tilpasse sig derefter, ”lover Epic Spil.
Softwareudvikleren lavede en video, der demonstrerer potentialet i Unreal Engine 5 i "Lumen i landet Nanite”Kører på PlayStation 5.
Den næste version af dette softwareudviklingsmiljø vil være tilgængelig sent i 2021. Det understøtter macOS og iOS samt Android, Windows, næste generations konsoller og nuværende generationskonsoller.