LOS ANGELES-Připadalo mi to jako zábavný večírek pro velkorozpočtový hollywoodský film v Disney's El Capitan Theatre, doplněný fantastickým jídlem a známými jmény, jako je šéf Pixaru John Lasseter. Úterní oznámení společnosti Disney’s Infinity však bylo rozsáhlým projektem, ve kterém Pixar, studio digitální animace vlastněné společností Disney, které kdysi patřilo Stevu Jobsovi, hrálo pouze jednu z hlavních rolí.
Jak bylo odhaleno, Infinity je úžasný, masivní multiplatformní multiplayerový herní systém založený na figurkách z katalogu filmů Disney - právě teď většina z nich konkrétně od Pixaru tituly.
"Bude globální a bude fungovat na všech platformách: konzolové, mobilní i online," řekl Lasseter v úterý.
Všechny platformy? Bohužel ne. Disney možná zapomnělo, že Steve pomohl postavit Pixar do dnes tak velké elektrárny; protože zatímco na červnovém spuštění Ininity bude k dispozici verze pro Windows spolu s verzemi pro všechny hlavní konzolové systémy, verze pro Mac nebude - alespoň ne zpočátku.
Nekonečno však přijde na iOS, i když všichni byli o jakýchkoli informacích velmi skoupí související s Infinity na iOS nebo Android, čekající místo toho na konferenci Infinity zaměřenou na konkrétní mobily asi za Měsíc. Více o tom později; nejprve pohled na samotné Nekonečno.
Každý startovací balíček Infinity za 75 $ je dodáván s „čtečkou“ - podložkou se třemi figurkami (pro začátek to bude jedna z každého ze tří uváděných světů - The Incredibles, Pirates and Monsters Inc.) a řada milovníků postav, setových dílů a doplňků, poslední tři ve tvaru disky. Způsob, jakým figurky fungují, je velmi podobný způsobu, jakým jsou figurky používány v Skylanders hry; plotr jeden dolů v jednom z kulatých vybrání na čtečce, a systém rozpozná znak a Scullyová nebo Jack digitálně do hry spolu se všemi uloženými informacemi, které jsou také uloženy na figurka. Pod každou postavu lze umístit až dva disky buffů, což zvyšuje sílu nebo zvyšuje množství mincí nasbíraných za úspěšné plnění úkolů nebo porážku nepřátel. Existují také doplňkové hračky, jako jetpacky, které lze přidat k postavě pomocí disku.
Na podložku lze také umístit šestihranný disk Play Set Piece, což umožňuje krásné přizpůsobení pozadí na základě světů zastoupených v startovací sadě; můžete se například rozhodnout hrát v Monsters Inc Skydome nebo na pozadí Karibiku - i když v těchto světech nehrajete striktně.
Po softwarové stránce existují dva základní herní módy. První je režim kampaně, kde vše zůstává věrné světu, ve kterém hrajete. Tady například neuvidíte pana Neuvěřitelného vyskakovat na Jackově lodi.
Ale nejvíce okouzlujícím aspektem Infinity je režim Toy Box-bláznivý, cokoli, sandbox díky čemuž se všechny vaše postavy, kulisy, nadšenci a doplňky mísí v jeden velký radost mashup. Disney říká, že se pokusilo vytvořit tuto polovinu nekonečna jako skutečný box na hračky a hrát si se všemi vašimi hračkami v krabici najednou. A je to multiplayer, takže můžete hrát až se třemi svými přáteli online nebo s jedním přítelem v režimu rozdělené obrazovky (každopádně ve verzi pro konzoli).
Například jsem sledoval surrealistický čtyřcestný fotbalový zápas mezi Jackem Sparrowem a Hectorem Barbossou z Pirátů z Karibiku, a Violet a Mr. Incredible z filmu The Incredibles, na fotbalovém hřišti plném nárazníků s pinballem a obřích visutých paliček. Jedna z postav jela na slonovi Abu od Aladina. V určitém okamžiku se jeden z hráčů pokusil položit horu ve středu pole, což hráče Avalanche sotva vyrušilo, když nám hru vysvětlil.
V režimu Toy Box je zabudována ohromující flexibilita a využití představivosti. Abychom to dokázali, bylo nám ukázáno, co zaměstnanci Avalanche již vyrobili při hraní v režimu Toy Box. Jeden zjevně postavil Enterprise; další vytvořil vesmírnou loď ve tvaru kytary; ještě jeden vytvořil jednu ze skladeb od Mario Kart pomocí Play Play, která vypadala, jako by pocházela z Disneyland’s Fantasyland.
Disney krásně pokrylo každou základnu. Existuje dlouhý výukový systém, který vás provede všemi různými fyzikálními systémy ve hře. To je dobré, protože se zdá, že existuje téměř ohromující množství dovedností, jako je šerm, létání, řízení/driftování, plavba lodí a střelba z děl a toaletních papírů. Přizpůsobení je také směšně podrobné; například Frat Row na Monster University lze upravit pomocí různých barevných fasád.
Očekávejte, že uvidíte velkou část rozsáhlého katalogu postav a světů společnosti Disney. "Při spuštění budou k dispozici další sady Play - ano, řekl jsem Play Sets, množné číslo... více než 20 postav a hraček při spuštění," řekl Lasseter. Je zřejmé, že více světů Pixar, jako jsou auta a Toy Story, je zámek. Existovalo však také několik náznaků, že Noční můra před Vánoci se nakonec objeví, možná dokonce při spuštění; a viděl jsem alespoň jeden odkaz na Trona.
Co tedy iOS a OS X? Povídal jsem si s Billem Roperem, viceprezidentem Disney a generálním manažerem vývoje produktů a on mi dal jasně najevo, že iOS je velkou součástí Infinity. "Je opravdu důležité, že máme první den mobilní zážitek."
OS X je jiný příběh. Roper byl velmi vágní ohledně Infinity přicházejícího na Mac. Na druhou stranu byl Roper viceprezidentem Blizzardu, extrémně vhodného herního oblečení pro Mac; možná nejpřívětivější pro Mac. Doufejme, že je to dobrá předzvěst věcí, které přijdou.