Podle výzkumu Avastu aplikace, které přimějí uživatele platit obrovské poplatky za předplatné, vynesly z Apple App Store a Google Play Store přes 400 milionů dolarů.
Takzvaný „fleeceware“ využívá slabiny v obou obchodech s aplikacemi: smazáním aplikace vázané na předplatné se předplatné nezruší.
Předplatitelským aplikacím se právě teď daří a nikde jinde než na iOS. Podle nové zprávy platformy pro analýzu aplikací Sensor Tower vynesly celosvětové výdaje na 100 nejlepších předplatných aplikací v App Store v roce 2020 10,3 miliardy dolarů.
To je obrovský 32% nárůst ze 7,8 miliardy USD vynaložených v roce 2019. Je to také téměř čtyřnásobek toho, co aplikace pro Android v obchodě Google Play přinesly v roce 2020. (Vydělali jen 2,7 miliardy dolarů.)
Navzdory mnohem menšímu počtu instalací než v obchodě s aplikacemi Google Play, Apple App Store společnosti Apple ve třetím čtvrtletí roku 2020 vydělal 19 miliard USD na 10,3 miliardy USD, podle nové zprávy společnosti Sensor Tower.
Celkové výdaje vzrostly ve čtvrtletí o 32 procent na obou platformách. Celkové instalace se mezitím zvýšily o 23,3 procenta na celkových 36,5 miliardy. Tato rekordní čísla pravděpodobně měla hodně společného s pandemií koronaviru, která se vypnula velké části ekonomiky, ale způsobil prudký nárůst zájmu vývojářů, zatímco lidé uvízli Domov.
Jižní Korea se možná připojí ke zemím zkoumajícím vlastnictví technologických gigantů v obchodech s aplikacemi.
Místní startupy podaly petici Korejské komunikační komisi a žádají o prošetření Apple a Google ohledně toho, zda technologičtí giganti porušují zákony tím, že účtují 30% provizi za nákupy aplikací.
Epic Games spustily Fortnite Mega Drop ve čtvrtek. To nabízí až 20% slevy na nákupy v aplikacích uskutečněné na iPhonu, iPadu nebo Androidu, pokud se jedná o přímé platby-nikoli o ty, které procházejí App Store nebo Google Play.
A V-Bucks nebo nákupy za skutečné peníze uskutečněné na platformách Mac, PC a dalších platformách jsou také zlevněny až o 20%.
Aktualizace: Apple odpověděl vyhození Fortnite z App Store.
Celkové výdaje App Storu se v první polovině roku 2020 zvýšily na obrovských 32,8 miliardy USD, což je kombinace peněz vynaložených na prémiové stahování, předplatné a nákupy v aplikacích, nedávný blogový příspěvek od navrhuje společnost pro analýzu aplikací Sensor Tower.
Nejen, že je to obrovské množství peněz, ale je to také téměř dvojnásobek odhadovaných hrubých příjmů vynaložených v obchodě Google Play, a to navzdory většímu podílu na trhu, který má Android. Výdaje uživatelů na Google Play údajně v první polovině roku dosáhly 17,3 miliardy USD.
Zcela nový Tetris hra dnes přistála na iOS - pouhý den poté, co EA potvrdila, že končí s vlastní řadou Tetris tituly.
Hra slibuje, že dodá tradiční Tetris herní zážitek miliony fanoušků po celém světě již znají a milují. Ale tohle není Tetris Royale titul, který byl oznámen loni.
Štědrý den se ukázal být jedním z největších dnů vydělávání peněz pro Apple a Google, pokud jde o prodej aplikací.
Společnost SensorTower zveřejnila svou nejnovější zprávu o prodejích prázdninových aplikací a odhalila, že celkové výdaje na App Store a Google Play přesáhly na Štědrý den 277 milionů dolarů. Díky spotřebitelům, kteří dostali právě nová zařízení a dárkové karty, stouply výdaje ve srovnání s loňským rokem o 11% a hry byly největším vítězem.
Mysleli byste si, že většina předplatitelů Apple Music bude pevně uzavřena v ekosystému Apple. To může být pravda, ale nová čísla naznačují, že i na Androidu je docela dost posluchačů.
Čísla sdílené uživatelem Senzorová věžPlatforma Store Intelligence naznačuje, že 40 milionů uživatelů Androidu si nainstalovalo aplikaci Apple Music z Google Play. Nejen to, ale analytická firma věří, že „aktuální čtvrtletí bude pro nové uživatele na platformě zatím nejlepší“.