13. prosince 1994: Apple uzavřel dohodu s Bandai, největším japonským výrobcem hraček, o licencování technologie Mac pro vytvoření nové herní konzole.
Na základě CPU PowerPC 603 a spuštěné svléknuté verze systému Mac OS na bázi CD-ROM nazývá Apple výsledný herní stroj „Pippin“. Bohužel se z toho stává naprostá prodejní katastrofa.
Portfolio produktů Apple volá po něčem novém. Fanoušci a investoři jsou zvědaví, kam se společnost bude dále ubírat a zda může znamenat revoluci v dalším odvětví. Měla by být herní konzole na prvním místě v jejím seznamu?
Někteří fanoušci to možná nevědí, ale Apple již dříve vyráběl konzolu. Nebylo to příliš úspěšné, ale Apple je nyní jiná společnost a již slouží svým zařízením Apple TV a iOS stovkám milionů vášnivých hráčů. V některých ohledech má konzole velký smysl.
Ale mohl by Apple skutečně svrhnout PlayStation nebo Xbox? Připojte se k nám v tomto pátečním nočním boji, ve kterém budeme bojovat o to, zda by Apple měl postavit vlastní konzoli!
Tyto pejsky poháněné iPhonem jsou směšně roztomilé. Malí chlapi používají na tváře a mozky iPhony a mohou se šoupat po stole (nebo hádáme v sousedství), štěkat, mrkat a dokonce i kýchat. Je to trochu jako virtuální mazlíček, jen skutečné.