Tetris pro iOS má (téměř) všechny své kousky na místě [recenze]

To je téměř zcela dáno inovací nazývanou režim dotyku. Předpoklad jednoho dotyku je jednoduchý: podle klasiky Tetris, v horní části obrazovky se objeví nové cihly. Namísto ručního otáčení a zasouvání na místo se vám však nabízejí čtyři nebo pět různých potenciálních míst, kam mohou cihly jít. Poté klepnete na konfiguraci, podle které má kostka spadnout, a - bum - je na svém místě a jdete na další. Pokud se vám nelíbí možnosti, které se vám zobrazují, můžete klepnutím zobrazit různé možnosti. Existuje omezené množství času na rozhodnutí, kam každá cihla půjde, a pokud to neuděláte, cihly spadnou doprostřed. Čím lépe to uděláte, tím méně času budete mít na rozhodnutí a tím více se o úroveň výš dostanete.

Režim na jeden dotek… představuje to nejlepší, co EA má Tetris má nabídnout.

One-touch zaznamenal svůj podíl na odpůrcích. Část této kritiky se soustředí na myšlenku, že Tetris je již perfektní a že přidání dalšího režimu, který odstraní základní prvky souboru Tetris hraní je zbytečné. S úctou nesouhlasím. Netvrdím, že by jeden dotek měl nahradit klasický

Tetris na každé platformě to bezesporu funguje lépe s dotykovým rozhraním než jakékoli jiné schéma ovládání, které jsem viděl. Jedním dotykem je v zásadě příjemná funkce Tetris rychlostní běh, který převezme koncepty, díky nimž je původní hra vynikající, a optimalizuje je pro dotykový displej.

Naznačit, že je to jako ne Tetris režim, který jste kdy hráli, by byl špatný (zvláště pro každého, kdo si pamatuje množství knockoutů a variant triky, které jsme viděli v 80. a 90. letech), ale je to hodný doplněk, který představuje to nejlepší EA Tetris má nabídnout.

Ostatní herní módy jsou o něco podezřelejší. Stojí za to si jednou zahrát, abyste zjistili, proč funguje jeden dotek tak dobře, je režim Marathon, který se pokouší vzít klasiku Tetris hratelnost a začlenit gesta švihu a pohyb cihel pomocí prstu. Je to neuvěřitelně nešikovné a dopouští se závažného hříchu klasických her přenesených do iOS (nebo jakéhokoli herního zařízení nové generace) tím, že dělá z ovládacích prvků něco, o čem si musíte být neustále vědomi. Chudý řemeslník může vinit své nástroje, ale prohru Tetris hráč má dostatečná práva obviňovat nekvalitní dotykové ovládací prvky.

K dispozici je také režim Galaxy, který klade důraz na power-upy a vymyšlenější hádanky založené na úrovni nad nekonečnou hrou. Tento režim-který byl přepracován v aktualizaci hry, která dorazila na konci roku 2013-je příjemným rozptýlením, ale je také místem, kde EA zabírá peníze tendence se stanou zjevnými: s hrou prosící o mikrotransakce k odemčení úrovní, které, upřímně řečeno, nemusíte obtěžovat odblokování.

Tady hra začíná žebrat o peníze navíc - a přitom ztrácí hodně na našem obdivu.
Tady hra začíná žebrat o peníze navíc - a přitom ztrácí hodně na našem obdivu.

Další mírně lepivou oblastí jsou grafiky. Předtím jsem vyjádřil své výhrady k tomu, abych vzal klasické hry a nedělal nic, abych je aktualizoval kvůli nemístné lásce k nostalgii. S tím bylo řečeno, že to nikdo nemůže tvrdit Tetris nebyl vždy vystaven efektním efektům a nekonečným grafickým remixům - právě proto, že základní hra je tak jednoduchá. Od shazování meteoritů, když odstraníte řádek, přes verze hry pro více hráčů až po Hatris (kde jsou bloky nahrazeny padajícími klobouky), různé verze Tetris po celou dobu své životnosti silně argumentují tím, že hra nebyla nějakou nedotčenou relikvií, dokud nepřišla EA.

Věci se ještě zhoršily poté, co dny slávy hry skončily-ve skutečnosti jsme začali s 3D verzemi a variacemi, které se hrály na základě biofeedbacku.

Neobtěžujte se s režimem Galaxy nebo Marathon.

V důsledku toho jsem vždy nervózní sledovat, co noví vývojáři udělají, aby „oživili“ hru, která opravdu nepotřebuje oživení. Tímto způsobem jsem byl příjemně překvapen, když veškerá generální oprava prezentace EA znamenala remix (šíleně zapamatovatelného) původního tématu a nějaké šílené přechody, když odstraníte řádky. Je to neškodné, neruší a ve skutečnosti vypadá naprosto v pořádku, aniž by byla ohrožena hratelnost-takže k tomu nemám nic jiného než hezké věci.

Celkově, Tetris stojí za stažení. Apple nedávno daroval hru zdarma v rámci své nabídky na Valentýna, což vyvolalo tuto konkrétní recenzi. Není to nic, co byste neočekávali, pokud jste obeznámeni Tetris, ale režim na jeden dotek udělá dost pro to, aby způsobil revoluci ve hře, pokud jste strávili čas naříkáním předchozí nedostatek dobrých vícedotykových verzí titulu si konečně budete moci odpočinout pohodlně.

Jen se neobtěžujte s možnostmi Galaxy nebo Marathon.

Poslední příspěvek na blogu

Apple rozděluje právě to, čím je portrétové osvětlení na iPhonu X výjimečné
September 11, 2021

Apple rozděluje právě to, čím je portrétové osvětlení na iPhonu X výjimečnéI náš vlastní Ste Smith může těžit z kouzla Portrétního osvětlení.Foto: ...

| Kult Mac
September 11, 2021

Keynote WWDC je důkazem úžasné síly a vyrovnanosti společnosti AppleTim Cook předsedal jedné z nejrušnějších prezentací společnosti Apple za posled...

| Kult Mac
September 12, 2021

Letecké společnosti na Středním východě půjčují iPady k zákazu sukně tabletůLetecké společnosti nabízejí na lety ze Středního východu zapůjčené not...