IOS 7 vylepšuje hraní s novými ovladači, vývojářskými nástroji

iOS 7 poskytuje pod kapotou dvě nové funkce, které sundají víko mobilním hrám: herní ovladače a modul animace sprite a částicové fyziky. I když to nemusí znít super sexy, mají potenciál změnit způsob, jakým hrajeme hry na našich mobilních zařízeních. První je uznání toho, že mnoho her opravdu potřebuje fyzická tlačítka, aby poskytovalo špičkové herní zážitky, zatímco druhá je krok směrem k podpoře vývojářů her způsobem, který vývojové motory jako Unreal a Unity již dělají, ale jsou zabudovány přímo do provozu Systém. Dohromady tyto dva vývojy nejsou ničím menším než - promiňte slovní hříčku - úplné změny hry. Mobilní hry jsou již velkým byznysem pro vývojáře her, vydavatele a Apple. A i když Apple nikdy předtím nestavěl hry na první místo, v iOS 7 se to změní. Hraní je již obrovské; teď to bude ještě větší.

Sprite Kit je cesta Apple

SpriteKit Dnešní hry nejsou animované snímek po snímku, jako staré karikatury, ale spíše s herními enginy, které simulují fyziku předvídatelným způsobem. Motory jako Unreal a Unity poskytují rámec, aby se vývojáři konzolí a mobilních her mohli soustředit na herní mechaniku a umělecká díla, místo toho, aby animovali kouř nebo výbuchy. Nová sada Sprite pak dělá totéž pro iOS (a OS X, aby bylo jasné). Když kosmická loď exploduje, mohou vývojáři klíčový snímek animace po jednom rámečku flip-knihy, mohou použít softwarový zprostředkovatel jako Unity, nebo kódovat vlastní grafický engine, aby jejich exploze vypadala stejně reálně jako možný. Sprite Kit přidá třetí možnost: nechte jej spravovat iOS od Apple. To by vývojářům 2D her (prozatím) mělo pomoci soustředit se spíše na herní zážitek než na to, jak realisticky přimět vesmírné lodě k pohybu nebo kouření. Jedná se o vůbec první případ, kdy se Apple přímo zaměřil na vývojáře her podle pokynů pro iOS. Je to velká věc.

Dělejte to, co dělá Apple
Apple propagoval myšlenku dát vývojářům ikony a widgety, jako jsou posuvníky a tlačítka oken, zpět, když bylo první grafické rozhraní spojeno s hardwarem Apple. To vývojářům umožnilo vytvářet aplikace, které vypadaly a fungovaly stejně jako ty, které vytvořil Apple. Tato praxe se od té doby stala průmyslovým standardem, protože používáme zařízení, která spoléhají na vizuální podněty více než kdy jindy, jako iPhone nebo iPad.

Ovládání hry

kresba_3_2x Apple se tradičně držel stranou od výroby herního ovladače od nešťastného Pippina. Pokračují v tom, ale do nového iOS 7, který je o herních ovladačích, vklouzli nějaký extrémně zaměřený kód. Pokud jste před iOS 7 chtěli hrát hru s fyzickým ovladačem, museli byste se spokojit s tou, která fungovala pouze oklamáním vašeho iPhonu nebo iPadu, aby si myslel, že se jedná o klávesnici Bluetooth, jako je iCade nebo SteelSeries Free ovladač. Ostatní možnosti byly ještě horší, například krátkodobý ovladač Gameloft Duo, který fungoval pouze s konkrétními hrami Gameloft. Fuj.

Apple usnadňuje šimpanz, aby nám všem umožnil používat herní ovladače, které budou vyrábět společnosti Logitech, SteelSeries a další.

Nyní však Apple zjednodušuje šimpanze, aby nám všem umožnil používat herní ovladače, které budou vyrábět společnosti Logitech, SteelSeries a další. Pokud chce vývojář nechat své zákazníky hrát její hru s ovladačem, stačí, když do své hry zahrne rozhraní Apple Game Controller API. Existují tři typy ovládacích zařízení, která mohou třetí strany vyrábět a které budou mít vývojáři okamžitá podpora jak řadiče přizpůsobeného tvaru ve standardních nebo rozšířených velikostech, tak bezdrátového připojení ovladač. První způsobí, že bude iPhone (nebo iPad?) Vypadat jako přenosné zařízení Sony, zatímco druhý bude s největší pravděpodobností opičí na konzolovém ovladači, který možná znáte z Xboxu 360. Apple uvedl, že použití herních ovladačů však musí být volitelné, takže možná každá hra, která neumožňuje dotykové ovládání, bude z App Store vykopána, dokud to neudělá.

Herní centrum

Herní centrum Za zmínku stojí také několik dodatků do Game Center, včetně podpory pro hodnocené žebříčky (běžně nazývané žebříky) a některé nové režimy pro hry pro více hráčů, které používají systém shody hráčů Game Center, jako je tahový režim pro příklad. Žádný z těchto vývojů není sám o sobě přesvědčivý, ale nadále posiluje závazek Applu k hraní her, do kterého společnost vkročila až při otevření App Store. Bude fascinující sledovat, jak si vývojáři a výrobci herních ovladačů své iterují produkty s těmito novými nástroji a jak dobře spotřebitelé reagují na možnost univerzální hry ovladače. Chlapče, nemůžu se dočkat, až si zahraji s některými z těchto nových hraček. Vše, co musí Apple nyní udělat, aby ovládl obývací pokoj, je mnohem jednodušší (a bez zpoždění) připojení těchto všudypřítomných zařízení iOS k velké obrazovce. Doufám v nějaký druh doku, do kterého můžu zahodit svůj iPad mini nebo iPhone a který automaticky připojí moje iOS zařízení volba kabelu HDMI s nízkou latencí, který mě nechá sedět na gauči a hrát hry na televizi prostřednictvím ovladače jiného výrobce. Bylo by to jako nosit sebou v kapse domácí konzoli a já se nemůžu dočkat, až se to stane realitou. Do té doby jsem ale s novým vývojem na herní scéně Apple nadmíru spokojen, protože díky podpoře herních ovladačů budou hry závislé na přesnější vstupní a hmatová tlačítka mnohem přístupnější, zatímco přidání Sprite Kit by mělo pomoci otevřít vývoj 2D her více vývojářům, protože studna. Obraz: TouchArcade Podívejte se na všechny naše skvělé Recenze iOS7 zde.

Poslední příspěvek na blogu

Georg Essl vede studenty University of Michigan v orchestru iPhone
September 11, 2021

Představuji si, že v mnoha zcela zásadních ohledech musí být zveřejnění univerzity, které vám umožní učit nový kurz, hodně podobné jako zveřejnění ...

| Kult Mac
September 11, 2021

Změňte název, značky a umístění z libovolného záhlaví dokumentu v Mavericks [Tipy pro OS X]Od té doby jsme mohli změnit název našich dokumentů Mac ...

Automaticky přidávat stažená média do iTunes [Tipy pro OS X]
September 11, 2021

Automaticky přidávat stažená média do iTunes [Tipy pro OS X]Přetahování mediálních souborů do iTunes po jejich stažení je tak v loňském roce. Všech...