Samsung se snaží spustit náhlavní soupravu pro virtuální realitu před Facebookem

Samsung se snaží spustit náhlavní soupravu pro virtuální realitu před Facebookem

post-280462-image-18b4be4502ba839ca190397fac0f0cc7-jpg

Samsung je jako rozmazlený spratek, se kterým jste chodili do školy: mají téměř všechno, ale když jiného dítě přijde s hračkou, která není součástí jejich sbírky, maminka a tatínek se postarají, aby dostali to.

Říká se, že jihokorejská společnost nyní vyvíjí vlastní náhlavní soupravu pro virtuální realitu, která bude fungovat vedle zařízení Galaxy - a je zoufalé dostat produkt na trh před uvedením Facebooku a Sony jejich.

„Zdroje blízké Samsungu nám řekly, že náhlavní souprava pro virtuální realitu se nejen připravuje v mobilní divizi společnosti, ale má být oznámena ještě letos,“ Engadget hlásí.

"Naléhavost je údajně měřítkem porážky Facebook Oculus Rift a Sony Project Morpheus na trh."

Náhlavní souprava Samsung poskytne hráčům příležitost ponořit se do svých oblíbených titulů jako nikdy předtím. Údajně se propojí s vlastními smartphony a tablety společnosti a promění mobilní hry v ohromující virtuální zážitky, ve kterých jste hlavní postavou.

Podle zdrojů společnosti Engadget již společnost Samsung vydala starou verzi náhlavní soupravy vývojářům her. V současné době je poháněn stávajícími vlajkovými loděmi-Galaxy S5 a Galaxy Note 3-ale předpokládá se, že konečná verze bude vyžadovat zařízení „příští generace“ Samsung, která ještě nebyla oznámena.

Engadget trvá na tom, že ano nic co do činění s proslulým projektem Samsung „Galaxy Glass“, který jihokorejská společnost doufá, že jednoho dne převezme Google Glass. Místo toho se jedná o zcela samostatné zařízení, které pravděpodobně bude připomínat Oculus Rift - náhlavní soupravu, která odstartovala moderní generaci virtuální reality, než ji koupil Facebook.

V tuto chvíli není zcela jasné, jak bude náhlavní souprava fungovat. Rift se kombinuje s kamerami zaměřenými na hráče, aby detekovali pohyb uživatele a přenesli ho zpět do hry, ale to vypadá jako těžkopádný přístup k nastavení, které se musí kombinovat s něčím tak malým a mobilním jako telefon.

Vývojáři budou téměř jistě muset upravit své hry pro Android, aby byly kompatibilní s takovým zařízením - nebo stavět nové - protože stávající tituly prostě nebudou fungovat jako hry pro virtuální realitu. Ve hrách s virtuální realitou jste hlavní postavou.

Prvotním cílem Samsungu je porazit Facebook a Sony na trhu s náhlavní soupravou pro virtuální realitu, tvrdí zdroje, ale elektronický gigant chce také zajistit, aby jeho zařízení bylo dostupnější než ostatní - přinejmenším zpočátku. Samsung se tím tradičně netýká, ale může to být věc, která mu to dává cenný náskok na trhu virtuální reality, než do něj jeho konkurenti hodí klobouky (nebo náhlavní soupravy) prsten.

Společnost Sony zatím neuvedla datum vydání projektu Morpheus, ale první Oculus Rift postavený pro spotřebitele by měl být uveden do prodeje příští rok. Samsung má tedy trochu času dostat své vlastní zařízení z bran ven.

Poslední příspěvek na blogu

| Kult Mac
September 10, 2021

Android zvyšuje svůj podíl na trhu, protože iPhone klesl ve 2. čtvrtletí 2013 [zpráva]Podíl Androidu na celosvětovém trhu smartphonů se během druhé...

| Kult Mac
September 10, 2021

Hloupé*t Zvěsti tvrdí, že Apple by mohl nahradit Tima CookaNikam nejít.Píšu pro Cult of Mac už téměř tři roky a za tu dobu jsem pokryl docela dost ...

| Kult Mac
September 10, 2021

Apple aktualizuje plány Campus 2 před možným schválením městem příští měsícMěsto Cupertino tento týden zveřejnilo aktualizované plány pro nový kamp...