Oculus bude podporovat Mac, pokud Apple někdy vydá „dobrý počítač“
Fotografie: Sergey Galyonkin/Wikipedia CC
Zakladatel Oculus VR Palmer Luckey, který říká, že Oculus Rift s největší pravděpodobností v dohledné době nepřijde na Mac. Verze headsetu pro virtuální realitu kompatibilní s Apple nepřijde, dokud se Cupertino nerozhodne „vydat dobro počítač."
Luckey kvalifikuje to, co zní jako trochu drsné prohlášení, tím, že upřesní svůj bod: „Je to jen fakt, že Apple ne upřednostněte špičkové GPU. Můžete si koupit Mac Pro za 6 000 $ se špičkovým AMD FirePro D700 a stále neodpovídá našemu doporučenému brejle."
Pokud by Apple upřednostňoval špičkové GPU, jako tomu bylo „v minulosti“, Luckey říká, že by byl velmi šťastný, kdyby přinesl Oculus do ekosystému Mac. Ale právě teď říká: „Není tam jediný stroj, který by to podporoval.“
Můžete se podívat na zbytek Luckey’s rozhovor s ShackNews - ve kterém diskutuje o uvedení na trh a cenovém bodě Oculus Rift a také o svém automobilu Tesla Model S - níže:
Zprávy o tom, že Mac pravděpodobně nespustí Oculus, nepřekvapují. V loňském roce Atman Binstock, hlavní architekt společnosti Oculus, napsal na firemní blog že Rift bude ke spuštění vyžadovat Windows 7 SP1 nebo novější.
"Náš vývoj pro OS X a Linux byl pozastaven, abychom se mohli soustředit na poskytování vysoce kvalitního VR prostředí pro spotřebitele při spuštění hardwaru, softwaru a obsahu ve Windows," řekl. "Chceme se vrátit k vývoji pro OS X a Linux, ale nemáme časovou osu."