První náhlavní souprava pro Apple od společnosti Apple může být nákladným zklamáním
Nečekejte příliš mnoho od prvního headsetu Apple pro virtuální realitu. Nová zpráva varuje, že první Cupertino bodnutí do nositelného systému VR, které by mohlo přijít v roce 2022, bude drahé s omezenou sadou schopností.
Předpokládá se, že toto zařízení je primárně navrženo jako „specializovaný předchůdce“ ambicióznějších brýlí AR/VR, které Apple plánuje uvést na trh později.
Apple patentuje způsob, jak opravit nejhorší problém náhlavních souprav VR
Objemné náhlavní soupravy pro virtuální realitu mohou brzy vypadat jako retro památky, pokud si designéři společnosti Apple najdou cestu.
Podrobnosti o novém patentu od společnosti Apple odhalují, že společnost zkoumá různé způsoby, jak zmenšit objem sluchátka s rozšířenou realitou a virtuální realitou
. Patenty konkrétně zmiňují technologii, kterou její konkurenti nepoužívají, což by jí mohlo poskytnout velkou výhodu, pokud vstoupí na trh.Facebook najímá bývalého vedoucího návrháře iMacu pro práci na VR
Facebook údajně najal 15letého veterána Apple, aby vedl hardwarový tým divize Oculus VR.
Michael Hillman pracoval na několika velkých projektech společnosti Apple, mimo jiné jako hlavní designér týmu iMac. Na Facebooku je obviněn z pomoci začlenit mainstream společnosti do virtuální reality.
Oculus neplánuje v nejbližší době přivést VR na Mac
Uživatelé počítačů Mac, kteří doufají, že skočí do světa virtuální reality, budou muset čekat ještě déle, než se očekávalo.
Spoluzakladatel Oculus Nate Mitchell v nedávném rozhovoru prozradil, že společnost v současné době neplánuje přinést podporu Rift na Mac. Přestože je Mitchell sám uživatelem MacBooku Pro, říká, že stroje Apple nemají prostředky na to, aby poskytovaly prvotřídní zážitek
První AR produkt Apple může dorazit do roku 2018
Zastavující se projekt autonomních automobilů společnosti Apple přiměl společnost přesunout svou pozornost na rozšířenou realitu, podle analytika Ming Chi Kuo, který říká, že společnost předstihuje konkurenci, pokud jde o AR.
Analytik KGI Securities v nové poznámce pro investory říká, že rozhodnutí Applu vyvinout místo celého elektromobilu platformu s vlastním pohonem dává smysl. Předpovídá, že společnost bude využívat rozšířenou realitu k zajištění neuvěřitelného zážitku.
Proč Apple nevybuduje Mac hodný hry? [Pátky v noci]
Uživatelé počítačů Mac se nemusí obtěžovat s předobjednáním náhlavní soupravy Oculus Rift, protože ji nemohou používat. Podle zakladatele Oculus Palmer Luckey je to proto žádný ze strojů, které Apple nabízí, není dostatečně výkonný aby splňoval jeho doporučené specifikace.
Nejsou ani tak výkonní, aby mohli hrát nejnovější hry s vysokým nastavením. I když utratíte tisíce za špičkový Mac Pro, budete zklamáni jeho herními schopnostmi-zvláště pokud se chcete napít některé z těch sladkých a sladkých 4K grafik.
Je tedy na čase, aby Apple vytvořil Mac, který je vhodný pro hraní her?
Připojte se k nám v páteční noční bitvě mezi Kult Androidu a Kult Mac jak s tím bojujeme kvůli tomuto a dalším!
Oculus bude podporovat Mac, pokud Apple někdy vydá „dobrý počítač“
Zakladatel Oculus VR Palmer Luckey, který říká, že Oculus Rift s největší pravděpodobností v dohledné době nepřijde na Mac. Verze headsetu pro virtuální realitu kompatibilní s Apple nepřijde, dokud se Cupertino nerozhodne „vydat dobro počítač."
5 technologických trendů, které byste si na CES 2016 neměli nechat ujít
2016 je tady a to může znamenat jen jednu věc: Je čas na CES.
Tento týden v Las Vegas probíhá největší světová výstava spotřební elektroniky CES 2016, což znamená šprti a všechny společnosti, které vyrábějí gadgety, které milují, se instinktivně hrnou do pouštní oázy jako losos Capistrano.
Letošní přehlídka slibuje, že bude větší než kdy dřív, se všemi nejnovějšími technologickými trendy na plném displeji. Cult of Mac bude na scéně celý týden a přinese praktické pohledy na ty nejúžasnější a nejpodivnější gadgety, které CES může nabídnout.
Očekáváme, že na výstavě uvidíme:
2016 by mohl být rokem, kdy se Apple zblázní pro VR
Apple možná bude muset v příštím roce hrát o virtuální realitu. Oculus, Samsung a Sony již propagují vlastní značku náhlavních souprav a technologií VR.
Další velkou věcí je virtuální realita. Na nadcházejícím veletrhu spotřební elektroniky toho bezpochyby uvidíme spoustu. Jeden analytik už ale zaskočil se svými předpověďmi o Cupertinových šancích na další hitový produkt v prostoru VR.
Virtuální realita je nyní stejně levná jako Cardboard pro iOS
Nemohu se dočkat, až se budoucnost virtuální reality konečně dostane do hlavního proudu, ale s podobnými společnostmi jako Oculus když mluvíme o účtování lidí nad 1 500 $ za celý balíček Rift, VR je prakticky mimo mě cenové rozpětí. Naštěstí Google přichází se snadno použitelným řešením VR, které je nejen levné jako kus lepenky, ale funguje i na Androidu a iOS.