Podívejte se na jakýkoli snímek obrazovky z iPhonu staršího než iOS 7 a budete se divit, jak jsme někdy po tolik let používali takové ohavné rozhraní. Skeumorfní designový jazyk zahrnoval tolik falešného dřeva, lesklého plastu a šedého přechodu, že není téměř kam dát skutečný obsah aplikace.
iOS 7 šel cestou příliš daleko v opačném směru, s plochými bílými stránkami a hubeným textem. Je to tlačítko? Je to jen etiketa? Mohu to stisknout? Kdo ví? S touto nejednoznačností uživatelského rozhraní v iOS 13 stále trpíme. Text je silnější, ale stále je těžké vědět, co stisknout a co je právě k přečtení.
Je zřejmé, že mezi těmito dvěma extrémy je mezera. Něco tak čistého jako iOS 7 a zároveň tak očividný a použitelný jako iOS 6 a předchozí verze. Ale jak by to vypadalo? Vím, co já chtít aby to vypadalo. Říká se tomu „neumorfismus“ a vypadá to fantasticky.
Neumorfismus
Neumorfismus je vznikající trend designu. To slovo je amalgámem neu (nebo „nové“) a skeuomorfismus.
Na rozdíl od skeuomorphismu, který do absurdní, hyperrealistické podoby napodobuje fyzický svět, neumorfismus přidává do dnešního plochého paradigmatu uživatelského rozhraní fyzický prvek. Jediný pohled na obrázky v tomto příspěvku vám o tom všechno řekne. Jemné světelné efekty nebo stínování dodají ploché rovině texturu a hloubku. Barva se používá střídmě a uvážlivě, aby se usnadnila navigace. Už nikdy se nebudete dívat na šedé „tlačítko“ podobné štítkům a přemýšlet, zda je zapnuté nebo vypnuté. Okamžitě to budete vědět, protože bude zvednutý (nebo ne) nebo barevný (nebo ne).
Při psaní tohoto článku porovnejte další snímky obrazovky s tímto iPadem:
Tento snímek obrazovky ukazuje, jak Ulysses běží vedle Safari. Která z těchto aplikací se aktuálně zaměřuje? Když píšu, objeví se písmena v Ulysses nebo ne? Nevím a vlastně teď píšu tento článek. Představte si, že místo toho bylo jedno okno mírně zvýšeno, nebo pokud aktivní okno mělo 3D tlačítka, zatímco tlačítka neaktivního okna zůstala plochá.
Neumorfismus už je tady
Návrhář David Ofiare poznamenává že tento trend začal v listopadu 2019, i když se zdá, že odkazuje na koncepty designu na Dribbble. Tento designový jazyk však již existuje, v aplikacích App Store, jako je Klevgrand’s Simulátor zesilovače Stark.
Ten je trochu plochý, ale používá barvu k zobrazení stavu. Miluji to. Nyní se podívejte Hillman, vintage synth aplikace od stejného vývojáře. Je to učebnicový příklad neumorfismu.
A tyto aplikace jsou k dispozici právě teď, na vašem iPadu nebo Macu.
Proč je Dark Mode matoucí
Jeden nedávný trend uživatelského rozhraní, přijatý společností Apple, ve skutečnosti ztěžuje jasný design uživatelského rozhraní. Tmavý režim, dostupný v systému macOS a iOS, znemožňuje použití stínů, protože jak vidíte stín na černé? V iOS to má malý rozdíl, protože mobilní OS nenabízí žádné hloubkové narážky. Ale na počítačích Mac, kde jemné stíny ukazují úroveň stohování oken, je v tmavém režimu těžké vidět, co je nahoře. Neumorfismus může pomoci, protože jeho jemné 3-D stínování využívá světla i stíny.
Přijme Apple neumorfismus?
Jsem velkým fanouškem tohoto trendu neumorfismu. Je to snadné pro oči, a přitom být vizuálně bohatý a schopný sdělit spoustu informací o stavu. A to proto, že používá narážky ze skutečného světa. My lidé jsme úžasní v tom, jak jemně rozlišovat skutečný svět a tento designový jazyk - ať už tomu říkáte neumorfismus, měkké uživatelské rozhraní nebo jinak-používá stejné jemné, skutečné podněty. Je to čisté a snadné, protože se nemusíme téměř snažit to rozluštit.
Tento druh skutečného/kresleného hybridu může nakonec vypadat tak starý jako pozadí zelené baize Game Center nebo GarageBand dřevěné tváře. Ale právě teď je to obrovské zlepšení oproti tomu, co máme, jak po estetické stránce, tak po stránce použitelnosti.
Zdá se, že Apple je se současným designovým jazykem iOS spokojený, takže se možná budeme muset živit vývojáři aplikací, kteří to zvládnou sami. Pak se opět ukazují první příznaky. Designér Michael Malewicz, jeden z jehož komentátorů webových stránek razil termín neumorfismus, zdůrazňuje Apple vlastní značkovací nástroje iOS 13:
Pokud Apple dělal přepněte iOS nebo macOS tak, aby vypadal takto, bude následovat téměř každý správný vývojář. A představte si, jak by to vypadalo, kdyby celý váš iPhone nebo iPad vypadal a fungoval tímto způsobem. Prostě přidat nabídky, a opravit multitasking, a iPad by byl téměř vyřešen. Neumorfní přístup by také mohl pomoci s přístupností, což usnadní používání iPhonu a iPadu pro každého.
Bude neumorfismus držet? Kdo ví. Ale doufám, že to opravdu zabere.