Apple musí najít způsob, jak klony přelstít

Každý chce udělat mincovnu v App Store. Ale zatímco někteří vývojáři otrocky pryč v kódovacích doupatech na originálních nápadech, ostatní podívejte se na zkratku pro rychlé zbohatnutí při kopírování.

Výsledkem je App Store posetý klony, frustrovanými vývojáři a Apple se zasekl v hraní nekončící hry praštěných krtků, aby hlídal ošizené aplikace.

V poslední době vývojáři služby mikro-zpráv Yo- nejpravděpodobnější letošní úspěch App Store - byli v šoku, když zjistili, že další strašidelně podobná aplikace s názvem Yolo sbíral potenciální stahování.

"Všiml jsem si klonu, který byl přesnou replikou, včetně přesně stejného uživatelského rozhraní, stejných screenshotů z App Storu a stejného popisu App Store zkopírovaného od slova do slova," řekl tvůrce Yo nebo Arbel Cult of Mac.

Stěžoval si na Apple, i když k dnešnímu dni je klonová aplikace stále velmi dostupná ke stažení. Yův příběh není zdaleka jedinečný. Začátkem tohoto roku analýza téměř 300 nových her pro iOS, které byly v 24 hodin uvedeny v iTunes App Store, ukázala, že téměř

jedna třetina byly klony tehdejšího fenoménu iOS Flappy Bird.

"Pokud se hra naklonuje brzy, může to mít zásadní dopad na příjmy."

Za všech okolností by to byla špatná zpráva. App Store již trpí špatným poměrem signálu k šumu (něco, co se Apple snaží prostřednictvím využití lidské kurace ve formě editorských tipů), a to sotva zlepšilo situaci.

Ale více alarmující byla skutečnost, že Apple měl tvrdil, že odmítá Všechno Flappy Bird klony: krok propagovaný vývojářem Kenem Carpenterem, který se vydal na Twitter, aby odhalil, že jeho hra, Flappy Dragon, byl během autorizačního procesu iTunes odmítnut, protože „název se pokouší využít populární aplikaci“.

Navzdory své dobře zasloužené pověsti, že vládne App Store železnou pěstí, se zdá, že snahy Applu vyhýbat se copycats nefungovaly.

"Klony mohou být pro uživatele špatná hlavně proto, že klon neposkytuje kvalitu původní hry," říká Denis Mikan, jeden z dva vývojářští bratři vzadu Blek, originální logická hra oceněná cenou Design Award od společnosti Apple na letošním WWDC.

"Také dostáváme e -maily od uživatelů, kteří [hráli] klon, protože si myslí, že je to původní hra. Někteří z nich si stěžovali na příliš mnoho reklam, aniž by o tom věděli Blek neexistují vůbec žádné reklamy. “

Stejně jako hollywoodské filmy jsou některé hry prostě odolné vůči kritice, přičemž špatná recenze pravděpodobně nebude mít znatelný účinek v důsledku marketingového rozpočtu se vší tupou silou Mack Truck. U nezávislých titulů je to jiné. Hra jako Blek šíří se čistě z úst do úst, s pozitivními komentáři od hráčů, kteří dělají reklamu, o které bratři Mikanové nikdy nemohli snít, že by ji mohli získat jinými prostředky.

Proto bylo pro Mikana obzvláště znepokojující, když na něj začal slyšet negativní recenze Blek klony. "Klonů jsme si začali všímat, jakmile byly zveřejněny," říká. "Mnoho z nich používalo ikonu, design úrovně a dokonce i jméno." Blek.”

Vezměte si například Klonován Blek: možná nejjasnější příklad klonové aplikace, která kdy byla k dispozici App Store, což jsme tvrdili "Nastavuje nové minimum pro nestoudné podvodníky."

Apple má strávil nespočet hodin dvořením se vývojářům vytvářet hry pro platformu iOS - zvláště když se jedná o druh nezávislých prémiových her, které se společnost rozhodla ocenit na WWDC. Odvedla skvělou práci při propagaci iOS jako platformy pro tvůrce a vynaložila úsilí na zvýraznění původních her a dalších aplikací, které si zaslouží širší publikum.

Dobře umístěný (nebo špatně umístěný) klon však může zvrátit většinu této dynamiky a připravit vývojáře o příjem, který je těžší než kdy jindy získat v zaseknutém App Store. "Pokud se hra naklonuje brzy, může to mít zásadní dopad na příjmy," říká Mikan.

Někdy škoda, kterou klonovaná aplikace způsobí, není čistě finanční, ale také tvrdě zasáhne vývojáře pracující na poskytnutí originálního zážitku. Například simulátor rybaření Směšný rybolov - Appleův výběr hry pro rok 2013 pro iPhone pro rok 2013 - téměř se nedostal do výroby, protože trhák ho porazil a „Odsát motivaci týmu“ v průběhu.

Cloned Blek vzal jednu z nejunikátnějších logických her pro iOS ve věku a také ji učinil méně jedinečnou.
Klonován Blek vzal jednu z nejunikátnějších logických her pro iOS ve věku a také ji učinil méně jedinečnou.

Jedním z náročných bodů pro navigaci je bod, ve kterém se aplikace přestane „inspirovat“ produktem jiného vývojáře a vklouzne do podvodního území. Ve světě s omezenými nápady jsou všechny aplikace samozřejmě někým inspirovány. Nejlepší červnová hra pro iPhone Geometry Dash, například vypůjčené z nedávných titulů jako Nemožná hra, BIT.TRIP BĚH! a Super masový kluk.

"Všiml jsem si, že klon, který byl přesnou replikou, včetně přesně stejného uživatelského rozhraní, stejných screenshotů z App Store a stejného popisu App Store, byl kopírován slovo od slova."

BlekMezitím vyrostl ze snahy přenést klasickou hru Had přes zařízení iOS s dotykovým displejem (je pravda, že se to vyvíjí úplně jiným směrem.) Pro Mikana je však hranice mezi hrou, která si půjčuje inspiraci a krade nápad, jasná.

"Klon je jen rychle vytvořená, špatná kopie," říká, aniž by zamlčel svá slova.

Yo’s Or Arbel dává jemnější odpověď. "Musíme rozlišovat mezi přijetím konceptu a jeho vylepšením a úplným klonováním produktu bez jakékoli přidané hodnoty pro uživatele," říká. "Konkurence a volný trh jsou pro uživatele velmi dobrou věcí, zatímco App Stores jsou plné." klony, které nic nepřidávají a slouží pouze ke krádeži stahování na základě zmatení uživatelů, jsou špatné věc."

Pokud jde o Yola, jeho tvůrce tvrdí, že aplikace (která uživatelům umožňuje odesílat časy) je opravdu „spíše hra a soutěž“ a jedinou podobností s Yo je její (téměř identické) rozhraní.

"[Yolo] měl být vždy parodií na Yo, a proto jsme záměrně ponechali uživatelské rozhraní velmi podobné," říká generální ředitel a spoluzakladatel Betty Xi.

Dalším problémem nezávislých vývojářů je nedostatek finančních prostředků nutných k tomu, aby se rozházeli. Zatímco hlavní vývojář jako King.com může rozesílejte výhružné dopisy každému vývojáři, který se odváží použít ve své aplikaci název „Candy“ (navzdory skutečnosti, že by to tak bylo pravděpodobně neobstojí u soudu), často nezávislým vývojářům chybí peníze nebo prostředky potřebné k boji zadní.

„Prosazování autorských práv a ochranných známek těmi, kteří nemají prostředky na najímání drahých právníků [může být skutečnou výzvou],“ říká Amir Rajan, jeden z kodérů za nepravděpodobným úspěchem App Store Temná místnost. Ostatní vývojáři, se kterými jsem mluvil, s ním souhlasili.

Aplikace pro mikro zprávy Yo v současné době čelí hordám umělců, kteří se snaží ukrást její jednoduchý, ale účinný koncept.
Aplikace pro mikro zprávy Yo v současné době čelí hordám umělců, kteří se snaží ukrást její jednoduchý, ale účinný koncept.

Nebo Arbel tvrdí, že Apple dělá dobrou práci při podpoře nezávislých vývojářů, kteří chtějí chránit své původní výtvory. "Apple má formulář, který lze vyplnit a nahlásit takové případy," říká. "[Společnost] poskytuje dostatečně snadné nástroje, aby mohla jednat, aniž by musela platit velké právníky."

Jedna věc, na které se všichni shodují, je, že klony jsou v životě vývojářů prokletím. Ačkoli pokyny společnosti Apple říkají, že zakážou aplikace, které jsou příliš podobné těm, které již jsou v obchodě, jako Flappy Bird příběh ilustruje, příliš často aplikace mohou proklouznout skrz trhliny.

Zatímco Apple je určitě lepší než Android, pokud jde o moderování App Store, toto je jedna z oblastí, kterou by Cupertino mohl absolutně udělat s dalším zpřísněním. Nestačí eliminovat aplikace, jakmile dorazí; pro začátek by jim mělo být zabráněno v přístupu. S více než 1 101 746 aplikací pro policii, není to jednoduchá práce, ale (jak se říká o policejní práci) někdo to udělat musí.

"Myslím, že si Apple tohoto problému je vědom, ale není snadné ho zvládnout," říká Denis Mikran. "Možná by mohli spolupracovat s vývojáři na identifikaci klonů."

Cult of Mac pro tento článek oslovil Apple, ale v době publikování se neozval. Příběh bude aktualizován, pokud se to změní.

Poslední příspěvek na blogu

Novinky, analýzy a názory společnosti Apple a obecné technické zprávy
August 19, 2021

Test pádu iPhonu 4 ukazuje kouzlo čtvrté kapkyPřed pár týdny jsme zveřejnil odkaz na zátěžový test, který provedli kluci z iFixYourI, jsme provedli...

| Kult Mac
September 12, 2021

Apple Park bude hostit den otevřených dveří Toys for TotsApple Park otevírá své dveře sousedům.Foto: Matthew Roberts/Maverick ImageryObyvatelé Cupe...

Novinky, analýzy a názory společnosti Apple a obecné technické zprávy
August 19, 2021

U včerejšího Apple Hoopla nám uniklo, že společnost Epson oznámila novou tiskárnu typu vše v jednom, která je podle ní „nejrychlejší ve své třídě“....