macOS Mojave mění kouzlo doom pro indie hry pro Mac
Velká změna, kterou Apple v systému macOS provádí, by mohla Mojave zkomplikovat vývojářům nezávislých her vytváření multiplatformních her.
Apple tlačí na tvůrce her, aby upustili od OpenGL ve prospěch vlastního Metal API, které není podporováno platformami třetích stran. Může to znamenat, že menší týmy pro vývoj her jsou nuceny volit mezi vydáním na macOS nebo jiných operačních systémech.
Vulkan je odpovědí Google na hry Apple Metal pro Android
Apple Metal, představený na loňské WWDC, poskytuje vývojářům přístup na nízké úrovni ke grafickému procesoru, aby maximalizoval grafický a výkonový potenciál svých her. Nyní si to vyzkouší i hráči Androidu.
Ne, Apple nepřináší Metal na Android - ale Google přijímá alternativu s názvem Vulkan.
OS X Mavericks zvýší grafický výkon i na starších počítačích Mac
Nový Mac Pro vypadá, že to bude absolutní velmoc, ale i obyčejní Maci by měli vidět hlavní zlepšení výkonu v operačním systému OS X 10.9 Mavericks díky začlenění nového operačního systému OpenGL 4.