Inside Monument Valley: Jak se z „nemožných“ skic stala úžasná hra

Monument Valley jeden z nejoriginálnější hry pro iOS vůbec. Triumf izometrického designu, je to trippy logická hra, ve které provázíte bílou oděnou princeznu sérií kroucení, soustružení struktur, inspirovaných uměním M.C. Escher.

Vytvořit svět této složitosti může znít jako projekt noční můry, ale pro britské vývojáře her z ustwo bylo vymyslet takové odvážné stvoření něco jako sen.

"Jedna z prvních věcí, které jsme při navrhování udělali." Monument Valley se pokusili vymyslet obrázky, které se zdály nemožné, “říká hlavní designér Ken Wong.

Stále se vzpamatovává z úspěchu hry - cena 3,99 $, byla to nejlépe placená aplikace pro iPad první týden vydání - Wong otevřel své skicáře, aby čtenáři Cult of Mac mohli nahlédnout jak Monument ValleyVznikly dechberoucí designy.

Zde je to, co jsme našli.

rgrgrgrg
Skicář Ken Wonga obsahuje všechny detaily, které byly při vytváření použity Monument Valley.

Před vytvořením Monument Valley, vytvořil tým osmi hráčů v ustwo Velrybí stezka a logická hra Blup. Jejich úspěch dal týmu prostor k dýchání a plánování dalšího titulu.

Jednou z hlavních myšlenek, které měl Ken Wong, byla hra točící se kolem budov. "Vždycky jsem chtěl hrát hru o architektuře," říká z kanceláří ustwo v módní londýnské oblasti Shoreditch. "Jiné hry mají architekturu na pozadí, ale chtěl jsem z ní udělat architekturu do hlavní postavy - do věci, se kterou ve skutečnosti komunikujete."

efvdvdv
M.C. Escherova Vzestupně a sestupně

Zatímco hledal inspiraci, náhodou narazil na obrázek zvaný Vzestupně a sestupně, optický klam z roku 1960 nakreslený holandským umělcem M.C. Eschera, který ukazuje nekonečné schodiště.

"Hned to se mnou zacvaklo," říká Wong. "Říkal jsem si, že kdybys mohl vést postavu ze spodní části budovy na vrchol skutečným pohybem částí architektury, mohla by to být opravdu podmanivá hra."

Aby si tuto myšlenku vyzkoušel, Wong načrtl hrubý design inspirovaný kresbou Eschera a připnul jej na zeď, aby zjistil, jaká bude odezva. "Nezmínil bych to, ale lidé by šli kolem a začali se mě ptát na kresbu a na to, jestli to byla hra, na které jsem pracoval," říká.

Někde na cestě ho pozitivní reakce přesvědčila, že ano.

"Je to vzácná věc, pro kterou společnost, pro kterou pracujete, umožňuje riskovat," pokračuje Wong. "Řada z nás by zde pravděpodobně nepracovala, kdyby nám to nebylo dovoleno." Nejsme tu, abychom dělali formální hry - jsme tu, abychom dělali něco, co je doufejme speciální. “

Když přesvědčil zbytek týmu, že jeho architektonický nápad má předpoklady pro dobrou hru, začali pracovat na rozpracování konceptu.

Tým strávil hodiny pokusem vymyslet nemožné obrázky. "Například jsme si mysleli, že by to byl opravdu pozoruhodný obraz, kdybychom mohli vytáhnout věž z malé krychle," říká Wong. "Nebo obrátit budovu a nechat ji změnit v závislosti na tom, kolikrát jste ji otočili." Začali jsme seznamem těchto paradoxů a nemožností a postupně jsme odstranili ty, které se nezdály tak dobré nebo zábavné jako ostatní. “

rgrgrgrg
Rané návrhy ukazují M.C. Escherův vliv.

Hra se dala dohromady ve druhé polovině roku 2013 a v první části roku 2014 - nakonec trvalo 10 měsíců od prvního nápadu do spuštění. Tým spojovala láska k surrealistickým obrazům.

"Mnoho her dává příliš velký smysl," říká Wong. "Jejich tvůrci se snaží napodobit například filmy - chtějí vypadat." Hvězdné války nebo Kmotr. Hry mohou být mnohem více. Tituly, které nás tady na ustwo nejvíce vzrušují, jsou ty, kde můžete dělat opravdu zvláštní věci. Není mít dávat smysl. To je tam kde Monument Valley pochází koncepčně. “

Výsledkem je název plný nemožné geometrie, hlavolamů a neobvyklých nepřátel (poznámka: jsou to Crow People.) Je to logická hra i skákací plošinovka a pro nezasvěcené je celá věc hluboce podivný. Přesto to nějak drží pohromadě.

"Vždy existovalo nebezpečí, že to lidé prostě nepochopí," říká herní producent Dan Gray. "Mezi týmem a mezi lidmi, kterým bychom to ukázali, bylo nadšení, ale opravdu jsme si nebyli jisti, co se stane, když vydáme hru do celého světa." Netušili jsme, jestli na to vůbec bude nějaké publikum. Obávali jsme se, že to bylo příliš umělecké, příliš intelektuální, příliš krátké a příliš vysoké ceny - všechny tyto věci. Jsme za měsícem, že se s tím lidé skutečně setkávají. “

rgrgrg
Více Wongových návrhů, včetně skic Monument Valley ‘s obávanými Vranovými lidmi.
např
Wongovy návrhy se pohybují od velmi detailních po velmi drsné.
Wongovy designy sahají od velmi detailních po velmi drsné.

Když byla hra dokončena začátkem letošního roku, přišla konečně těžká práce s jejím pojmenováním.

"Měli jsme dokument se spoustou jmen, která lidé házeli do klobouku," říká Wong. "Bylo těžké přijít s někým, kdo by popsal, co ve jménu děláte." Nakonec jsme se rozhodli, že by to mohlo být něco jako název kapely - nemusí to být popisné, může to být poetické. Nevím jak, ale přišel jsem na ‚Monument Valley‘, aniž bych opravdu věděl, co to znamená. “

"Myslím, že se to nikomu z nás na začátku nelíbilo," řekl Dan Gray. "To opravdu byl jako kapela, protože když pojmenujete kapelu pro první rok, každý si myslí, že to jméno je naprosto hrozné. Ale pak to nějak přerostlo do svého významu. “

Shromažďování ikonických snímků a (pro ty z nás ve Velké Británii) vzdálených míst, Monument Valley nyní se zdá být dokonalým názvem hry, o které všichni aktuálně mluví.

661140671818774698

Co tedy dál?

"Od té doby, co hra vyšla, jsme byli přilepení na Twitter a viděli jsme, jak lidé říkají opravdu pěkné věci." Monument Valley a snažit se odpovědět na co nejvíce z nich, “říká Wong.

Odezva byla úžasná - a zcela neočekávaná. "Už se nás lidé ptají, kdy." Monument Valley 2 vyjde, což je docela šílené, “říká Gray.

Tým ustwo bude dále experimentovat s novými nápady, které se od té doby objevily Monument Valley vzal herní svět útokem.

"Opravdu chceme pracovat na něčem novém, ale důležité je věnovat čas a trpělivost vytvoření něčeho opravdu zvláštního, než se do něčeho vrhat," říká Gray. "Protože to je myšlení, které to vytvořilo." Monument Valley - a nechceme, aby se to změnilo. “

rgrgrg

Můžeš zkontrolovat Monument Valley sami pro sebe na níže uvedeném odkazu. Další informace o jeho inspiracích najdete v Ken Wong’s Stránka na Pinterestu, nebo náš článek o jeho výběru pro nejlepší hry pro iOS.

Koupit od:Obchod s aplikacemi

Poslední příspěvek na blogu

Vyberte si svůj nástroj k pořizování ultra plynulých videí z iPhonu [Cult of Mac Deals]
September 11, 2021

Vyberte si svůj nástroj pro natáčení ultra plynulých videí z iPhonu [Nabídky]Díky těmto třem ručním kardanům je fotografování superhladkého videa z...

Unikátní aplikace pro klávesnice promění vaše nudné zprávy v hudbu
September 11, 2021

SoundKey je chytrá klávesnice, která při psaní hraje na nástroje a vytváří melodie z vašich slov.Vyvinuto dvěma francouzskými studenty, kteří chtěl...

| Kult Mac
September 11, 2021

Velkolepé bez překvapení: Co si kritici myslí o iPhonu 6sPodívejte se na náš metareview iPhonu 6s.Foto: AppleJsou to dva týdny, co Apple oznámil sv...