Nezávislí vývojáři hovoří o elegantním démonovi, duševní nemoci, tvorbě her a jeho matce

Poznámka: Tento článek se původně objevil v souboru Novinový časopis”Target =” _ blank ”> Problém Kiosku Cult of Mac, Game On!. Pořiďte si kopii nebo se přihlaste k odběru ještě dnes.

Michael Frauenhofer je nezávislý vývojář, který v současné době žije v Pensylvánii. On a jeho matka vyrobili Demon Chic, příběhová, rozhodně nezávislá hra dostupná pro iPad. Hra se zaměřuje na tři spolubydlící, kteří se snaží žít život při boji s příšerami, obřími dětmi a plovoucími hlavami. Je to zážitek, který převrací tradiční myšlenku bitev o příšery na hlavu, protože všichni hlavní hrdinové skutečně bojují se svými vnitřními démony.

Demon Chic je halucinogenní výlet životem tří obyčejných lidí, kteří se musí naučit se svou nemocí žít, ne ji léčit a najít si při tom nějaký naplňující život.

Toto není Angry Birds pokračování, lidi, tak se připoutejte.

"Problémy tří hlavních postav nejsou tradičně řešitelné ani porazitelné, v tradičním smyslu RPG," řekla Frauenhofer.

Frauenhofer žil na Rhode Islandu a jeho matka žila v New Yorku při výrobě

Demon Chic. Jeho matka měla vlastní softwarovou společnost, která vyráběla vzdělávací aplikace pro zařízení Palm, ale chtěla přejít na vývoj iOS a zjistila, že hry jsou způsob, jak to udělat. Obrátila se proto se svým hráčským synem, který se právě chystal na vysokou školu, o nějaké nápady.

Frauenhofer chtěl hrát hry už od svých sedmi let. Specializace na beletrii ho však ve skutečnosti nepřipravila na kódující stránku věci. Nakonec napsal scénář, vytvořil originální hudbu ke hře a pro mezihry nakreslil umění ve stylu skici ve stylu rotoscoped. Také shromáždil několik uměleckých přátel pro další umělecká díla a hudbu.

Demon Chic

"Estetika." Demon Chic přišel ke mně ve snu, který se mi zdál, “řekl nám,„ kde starý muž v šatech spálil obří pavouky s cigaretu v zapadlém domě a když jsem se probudil, cítil jsem, že by to mohlo být úžasné video hra."

Frauenhofer právě dokončil novelu své práce o třech přátelích, kteří se zabývají duševní nemocí. "Byla to velmi pomalá a smutná kniha plná povídání," řekl, "tak jsem si myslel, že by to mohlo vytvořit zajímavou kombinaci s estetikou snu v podobě akčního RPG."

Dokázal vytvořit hru o lidech, kteří často nehrají v rolích, o normálních lidech se skutečnými lidskými problémy, jako je chudoba a duševní choroby. Název hry pochází z něčeho, co říká jedna z hlavních postav ve scéně, která byla nakonec ze hry vystřižena.

"Problémy tří hlavních postav nejsou tradičně řešitelné ani porazitelné, v tradičním smyslu RPG," řekla Frauenhofer. "Pravděpodobně všichni budou po celý život halucinovat strašlivé démony, někdy se cítit opravdu depresivně, všechny ty hrozné věci." Snaží se do značné míry postupovat tak, že dělají vše, co je v jejich silách, aby to ignorovali, a tak nějak se vypořádali tak, že žili co nejvíce ve spárách mezi špatnými časy a co nejvíce ignorovali jejich vize. “

snímek obrazovky 05

Frauenhofer tento životní styl nazývá „démonický šik“. Pokusil se vytvořit příběh o duševní chorobě, který by byl v rozporu s tradičním hollywoodským pojetím podobných filmů Nádherná mysl.

"Chtěl jsem udělat něco, co by bylo realistickým a autentickým ztvárněním," řekl, "a nechat to mezi sebou mlhavě vyblednout." autentičnost a naprosto abstrahovaný surrealistický stav s využitím více postav s různými zkušenostmi s duševními chorobami od každého druhý, pokusit se to vzít z pouhého vyprávění o smutné nemoci, ale zdůraznit, že existuje široká škála zážitků, které lidé mohou mít."

"Estetika." Demon Chic přišel ke mně ve snu, který se mi zdál, “řekl nám,„ kde starý muž v šatech spálil obří pavouky s cigaretu v zapadlém domě a když jsem se probudil, cítil jsem, že by to mohlo být úžasné video hra."

Zdůrazňuje, že skutečnou zprávou s sebou od Demon Chic je, že zatímco mnoho lidí může přijít na to, jak vyrovnat se s duševní nemocí a mít v životě štěstí, není to předstírání „bude to v pořádku“ způsob. Duševní nemoc není jednoduchý problém s jednoduchou odpovědí, ale lze ji řešit jako součást normální lidské zkušenosti.

Další zápas týmu, Jednosměrný výlet, by měl vyjít v roce 2014 na iOS, Mac, PC a případně kapesním počítači Sony Vita. "Vypráví příběh dvou bratrů, kteří zjišťují, že byli otráveni při hromadném útoku a pouze měli." zbývá šest hodin života, “řekla Frauenhoferová,„ během této doby budou v podstatě neustále zakopávat; na základě vašich možností to může být posloupnost surrealistických neonových bitev laserových zbraní se všemi druhy fantastických šéfových postav nebo tichý, malý pokus o ideál Warrena Spectora Jeden městský blok hra, ve které vy a vaši sousedé řešíte, co se děje, když čelíte vyhlídce na svůj vlastní konec. “

Demon Chic je nyní k dispozici v App Store za 4,99 $.

Poslední příspěvek na blogu

| Kult Mac
August 21, 2021

Apple zakazuje hry s tématem COVID-19Software odeslaný do App Store musí brát COVID-19 vážně.Fotografie: Kult Mac/Centra pro kontrolu a prevenci ne...

| Kult Mac
August 21, 2021

Fotoaparát a blesk budou při narození odděleny na iPhonu 5Komponenty údajně pro pátou generaci iPhonu vyvolaly nové pověsti, že jde o zařízení foto...

| Kult Mac
August 20, 2021

Sluchátka Wany na uši Fanny Wang: Skvěle znějící sluchátka, která vám možná chyběla [Recenze]Nyní nejsem žádný audiofil - nekupuji reproduktory ze ...