Nové patentové rady pro hands-free hraní na Apple TV
Foto: Apple/USPTO
O obnovené Apple TV se hodně šuškalo připravena dorazit na WWDC, ale dva z nich se týkají skutečnosti, že bude obsahovat revoluční uživatelské rozhraní založené na gestech a nové zaměření na hraní her.
Možná se k tomu váže nově publikovaný patent společnosti Apple, který popisuje projektor vzorů, který by pomocí laserových paprsků mapovat 3D prostor mezi zařízením a uživatelem - čímž umožňuje osobě provádět pohyby jako způsob interakce s konkrétními aplikace.
A ano, to zahrnuje hry.
Původně podala společnost PrimeSense-izraelská společnost, která stojí za sledováním 3D pohybu v původním Xbox Kinect, který Apple získal koncem roku 2013 - patent uvádí jeho nabyvatele jako Apple. Popisuje malý kompaktní projektor a jednotku pro detekci světla, které by mohly být zabudovány do telefonu, počítače nebo budoucí Apple TV.
Jak bylo popsáno, umožnilo by to „uživatelské rozhraní založené na gestech ve stylu Kinect, ve kterém pohyby uživatele... ovládají a interaktivní počítačová aplikace, například hra, místo hmatových prvků rozhraní, jako je myš, joystick nebo jiné příslušenství."
Přestože obrázky v dnešním patentu jasně ukazují gesta rukou používaná pro toto zařízení, nemusí tomu tak být. Apple dlouho diskutoval o dálkovém ovládání „kouzelnou hůlkou“, které by bylo použito k ovládání řady různých Funkce Apple TV, jako je přiblížení, přístup na klávesnici, provádění úprav fotografií a případně hraní her.
Dnešní patent by určitě mohl být použit jako součást toho - a zároveň by pomohl pastýři zlatý věk her aktuálně k vidění na iOS na další generaci Apple TV. Vybarvi nás vzrušeně!
Zdroj: USPTO
Přes: Patentně Apple