| Kult Mac

Mobilní hry - zejména hry s komponentou pro více hráčů - vydělávají více peněz než tradiční ruční hry, uvádí nová zpráva mobilní analytické agentury App Annie. Společnost spolupracuje s International Data Corporation ukázat růst mobilních her za poslední rok a jak se přiklání k mobilním a multiplayerovým hrám.

Chudí výrobci konzolí; téměř nevěděli, co je zasáhlo. I když v sobě stále mají život a hry bývají hlubší a kvalitnější, zdá se, jako by většina hráčů raději hrála pouze na zařízení, které už mají u sebe; jejich iPhone nebo iPad.

SAN FRANCISCO - Poté, co jeho nejlepší přítel považoval za nemožné vytvořit zábavnou hru s přesyceným sponky mobilních her - zápas tři, Tower Defense a zombie - nezávislý vývojář Jake Sones vytvořil sázka.

Nyní jsou Sones a jeho tříčlenný tým v Shovelware Games připraveni vyhrát tuto sázku s nadcházející hrou Zombie Match Defense, což umožňuje hráčům bránit řadu vědců před útočící hordou zombie spojením tří nebo více mozků stejného typu. Je to jakoby Rostliny vs. Zombie a Candy Crush měl praštěné dítě a napadl tvůj iPad.

SAN FRANCISCO - Crossy Road vývojáři Andy Sum a Matt Hall se nikdy nevyrazili shrabovat hromadu peněz. Chtěli však vytvořit populární hru.

"Chtěli jsme udělat další." Flappy Bird"Řekl Sum na úterním zasedání dua Game Developers Conference.

"Ale naším cílem nebylo vydělat peníze," dodal Hall.

A přesto vydělali peníze. Zatímco Crossy Road nezasáhlo Flappy Bird úrovně úspěchu (nebo proslulost), stáhlo to 50 milionů stažení - dál iOS, Android a Amazon - během prvních 90 dnů hry. Rovněž to vygenerovalo 10 milionů dolarů pro vývojovou společnost Hipster Whale, Sum a Hall.

Není to špatné pro hru, která byla původně pojmenována Roadkill Simulator 2014.

Pokud je pouhý objem her s obrannou věží v App Store něčím známým, lidé (a vývojáři) je milují. Bránit svou základnu před nekonečnými hordami creepů je skvělý způsob, jak strávit nějaký herní čas na svém přenosném zařízení; nejsou závislí na super záškubech a rozhodně podporují zaměření podobné zenům, které si mnoho z nás užívá při hraní her.

Přidejte oblíbené vlastnosti jako Hvězdné války do mixu a máte hru plnou potenciálu. Rebelové a Stormtroopers ve hře Tower Defense? Přihlaš mě!

Jedná se však o bezplatný spoj Mobage/DeNA, takže je těžké přesně určit, zda to bude poutavý kousek času na hraní, nebo jen jiný způsob, jak spamovat přátele žádostmi o sociální média. The zaregistrujte se před vydáním umožňuje získat nějaké body, které již můžete použít ve hře; to nevěstí nic dobrého, dokonce ani s Hvězdné války branding.

To znamená, že jsem stále docela nadšený z hraní této hry. Podívejte se do vývojářského deníku níže a zjistěte, zda jste stejně nadšení.

V srpnu dorazila do iOS App Store nová hra a téměř okamžitě zmizela beze stopy.

"Dostal jsem několik skvělých recenzí ze zpravodajských webů, ale ne tolik, aby to mělo dopad," říká Robert Topala, zakladatel Hry RobTop a vývojář mizející hry. "Protože jsem neměl žádný marketingový rozpočet, rychle klesl v žebříčku po vydání."

U většiny her by to bylo ono. A kdyby se příběh zastavil, nebyl by to příběh o úplném selhání: Topala nebyl profesionální kodér a v té době vyráběl mobilní hry jen několik let. Jednoduché dokončení hry, její získání v App Store a získání několika ocenění by bylo dost pěkné.

Ale to nebyl Topalov příběh.

Hry tvoří více než 65 procent stažení v App Store a Google Play a neuvěřitelných 90 procent podle Bertranda Schmitta, generálního ředitele App Annie.

To jsou jen dva poznatky, které přišly z panelu trendů na konferenci Game Developers Conference minulý měsíc v San Francisku. Panel také zahrnoval lidi z herního enginu Unity a vydavatele/vývojáře Pocket Gems.

Vývojář Crytek, známý pro špičkové konzole a počítačové hry jako Far Cry a krize, přichází do mobilního prostoru se svou první bezplatnou hrou pro Android a iOS, Sběratelské předměty. Hru vydává mobilní powerhouse DeNA pomocí platformy mobilních her Mobage, která umožňuje vydání hry na více mobilních zařízeních a systémech.

Tato hra bude brzy k dispozici zdarma na Google Play a iTunes App Store a vychází z Cryteku proprietární grafická technologie CryEngine, která přináší novou úroveň vizuálního výkonu do mobilních her prostor. Sběratelské předměty má taktickou i akční mechaniku, což vám umožní vést skupinu nepravděpodobných hrdinů na misích po celém světě.

Nejnovější hra v Dobrodružný čas podle Cartoon Network budou ve čtvrtek spuštěny série mobilních her na Google Play, Amazon App Store a ve vlastním Apple App Store.

Budete hrát jako hlavní postavy Finn a Jake spolu s několika dalšími vedlejšími členy obsazení, kteří se budou vyhýbat šílenému Ledovému králi při sjíždění epické hory. Matematický!

Samozřejmě nebudete používat lyže, ale budete klouzat po svahu po zadku, věrně šílenému televiznímu pořadu, na kterém je hra založena.

pokračovat ve čtení

Finský vývojář a všestranný příběh úspěchu Rovio Entertainment oznámila v pondělí nový cross-over spolupráce s korejskou společností GungHo Entertainment, tvůrci téměř stejně úspěšné trojky mobilní hra, Hádanky a draci.

Naštvaní aviáni se od 18. listopadu do 1. prosince tohoto roku objeví v oblíbeném mashupu na hraní rolí/sladění barev jako žalář s motivem Angry Birds. Na rozdíl od jejich role hrdiny v titulech z produkce Rovia budete moci Angry Birds vyzvat jako nepřátele v žaláři.

Poslední příspěvek na blogu

Google ztrácí patentový troll, který hledá škodu 125 milionů dolarů
October 21, 2021

Google ztrácí patentový troll, který hledá škodu 125 milionů dolarůGoogle prohrál svůj boj proti patentovému trollovi poté, co soud v Texasu uznal ...

Samsung nakonec zaplatí společnosti Apple náhradu škody za porušení patentu, kterou dluží
October 21, 2021

Apple konečně dostane do rukou tuto sladkou a sladkou hotovost. Foto: Kult MacuPo téměř doslova letech odvolání a obnovení řízení je Samsung Konečn...

Proces rozhovoru s Googlem je těžší (ale méně hrozný) než u Apple
October 21, 2021

Proces pohovoru se prodlužuje, ale přinejmenším vám to dá den nebo dva navíc na to, abyste se rozhodli, jaký strom budete. Foto: Ibrahim Adabara/Pi...