Android může mít v dnešní době více aplikací a mnohem více uživatelů než iOS, ale pokud jde o vydělávání peněz pro vývojáře, stále zaostává. V posledním čtvrtletí vydělal App Store pro výrobce aplikací dvakrát tolik peněz než Google Play.
Android má dlouhodobě problém s generováním dobrých peněz pro vývojáře aplikací. Mnoho uživatelů by se dříve dívalo na reklamy, než by se na prémiové tituly vykašlal, a díky možnosti bočního načtení softwarového balíčku je pirátství obrovským problémem.
To se ve skutečnosti nezlepšilo, protože Android vyrostl do podoby, v jaké je dnes. Navzdory více než dvakrát většímu podílu na trhu než iOS je platforma Google pro tvůrce aplikací a her stále zklamáním.
Podle nejnovějších statistik mobilní analytické firmy Aplikace Annie„Google Play ve 2. čtvrtletí 2016 poskytl dvakrát tolik stažení než App Store - přesto vývojáři iOS vydělali v průměru dvakrát tolik peněz. Zdá se, že v tom může hrát velkou roli Čína.
Čína nyní předstihla USA jako největší trh s mobilními aplikacemi a hrami. To je přičítáno masivnímu nárůstu poptávky po online hrách pro více hráčů, což by mohlo vysvětlovat, proč kategorie Games tvořila 75 procent příjmů generovaných na iOS.
Mezitím Google stále nemůže nabídnout Obchod Play v Číně kvůli místním omezením, takže aplikace a hry pro Android tam nevytvářejí žádné příjmy.
Dokud se to nezmění a Google nevyřeší problém pirátství Androidu, zdá se vysoce nepravděpodobné, že by se Obchod Play v příštích letech dostal kamkoli blízko příjmů App Store. A proto je iOS pro většinu vývojářů nadále první volbou.