Kráde Nintendo trik vývojáře aplikací pro jejich další konzoli 3DS?
Začátkem tohoto týdne, jako v reakci na neuvěřitelné zisky iPhonu na trhu herních kapesních her, oznámila společnost Nintendo nástupce jejich oblíbené konzole DS, 3DS. Hlavní rozdíl oproti jejich dřívějšímu zařízení se dvěma obrazovkami? 3D bez brýlí.
Problém tohoto přístupu spočívá v tom, že obrazovky Nintendo DS jsou příliš malé na to, aby skutečné 3D vyskakovací displeje skutečně fungovaly... a vyvolává také velké otázky ohledně hraní na dotykové obrazovce.
V Kotaku má zástupce redaktora Steven Totilo an zajímavá teorie o tom, jak bude Nintendo dělat 3D hraní bez 3D displejů: půjčí si trik z knihy vývojářů App Store, jako je Ngmoco, a 3D předstírají pomocí akcelerometru.
Zvažte Ngmoco's WordFu, který pomocí náklonu registrovaného akcelerometrem iPhonu upravuje pozorovací úhel modelů na displeji. To vám umožní naklonit váš iPhone ze strany na stranu a vidět dlaždice WordFu, jako by to byly skutečné 3D objekty. Toto je rychlý a snadný způsob simulace 3D bez speciálního displeje a funguje to dobře u her s dotykovou obrazovkou.
Jediným problémem je: konzole DSi společnosti Nintendo to dokáže již pomocí vestavěné kamery zařízení. Ještě důležitější je, že tento přístup k hraní 3D her je spíše softwarový trik, který ponechat na vývojářích, než hardwarové vylepšení, které by ospravedlňovalo uvedení ruční herní konzole nové generace pro.
Buď je tato teorie špatná, Nintendo nemá nápady, jak vylepšit DS, nebo nám toho musí ukázat mnohem víc. Myslím, že uvidíme na E3.