Proč by měl Apple začít streamovat hry
V pondělí společnost Sony Computer Entertainment získala společnost Gaikai pro streamování her v cloudu za přibližně 380 milionů dolarů, což je krok, který určitě nadchne fanoušky jejích zařízení PlayStation. Pokud japonská společnost využije svůj nákup k vytvoření podmanivé alternativy k OnLive, má potenciál získat obrovskou výhodu nad konkurenty, jako jsou Microsoft a Nintendo.
Stejná služba by mohla poskytnout společnosti Apple ještě větší výhodu. Ve skutečnosti existuje řada důvodů, proč by cupertinská společnost měla využívat svoji stále se zvyšující hromádku peněz, aby hry na počítačích Mac a iOS byly ještě větší.
Infinity Blade vydělal přes 30 milionů dolarů, aby se stal nejvýdělečnější hrou Epic vůbec
Navzdory úspěchu Gears of War na konzolách to ve skutečnosti je
Nekonečná čepel pro iPad, který je držitelem titulu nejziskovější hry Epic Games všech dob. Populární bojovník s meči, který byl v průběhu let vystaven na řadě klíčových poznámek společnosti Apple, vydělal od svého debutu před 18 měsíci neuvěřitelných 30 milionů dolarů.Aktualizace Infinity Blade II „Vault of Fears“ přináší nové oblasti, nové nepřátele, nové položky
![Aktualizace Infinity Blade II „Vault of Fears“ přináší nové oblasti, nové nepřátele, nové položky Stáhněte si druhou aktualizaci obsahu Infinity Blade II.](/f/07c4f649ac3ec407ec02ffc8664f45d4.jpg)
Infinity Blade II je jednou z těch základních her, které by měl vlastnit každý uživatel iOS. Jeho intenzivní hack and slash hraní dělá radost hrát znovu a znovu a jeho ohromující 3D vizuály jsou dokonalým mistrovským dílem pro předvedení schopností vašeho zařízení iOS. A co víc, s každou aktualizací se to stále zlepšuje.
Nejnovější verze 1.2 nese název „Vault of Fears“ a přináší nové oblasti s novými tajemstvími, novými nepřáteli a novými položkami.