| Kult Mac

Apple hlásí více než 10 milionů aplikací stažených z AppStore během prvního víkendu, uvádí a tisková zpráva společnost vydala dnes. Mezi společností a vývojáři aplikací distribuovaných v AppStore však může docházet k neshodám, jako blogger Bret Terpstra píše pro Neoficiální webový blog Apple.

Podle Terpstra mnoho aplikací z App Store často padá a někteří veteránští vývojáři ukazují prstem ve společnosti Apple tvrdí, že protokoly o haváriích naznačují „rostoucí shodu na tom, že společnost Apple vydala vysoce nestabilní„ konečnou “verzi 2.0 firmware. ”

Annual_inflation_chart.jpgPokud se zdá, že ceny nejnovějšího příslušenství pro iPod a iPhone rostou, možná budete muset poděkovat licenčnímu oddělení společnosti Apple, podle příběhu v Populární mechanika. Ačkoli je společnost obvykle zdrženlivá, aby diskutovala o podrobnostech opatření, jako je to, které umožňuje některým výrobcům elektroniky k umístění označení „Made for iPod“ na své produkty, manažeři a osoby s rozhodovací pravomocí pro maloobchodníky i výrobce uvádějí značky Apple licenční poplatky a speciálně vyrobené čipy, které umožňují gadgetům pracovat s výbavou Apple, mohou k ceně, kterou spotřebitelé zaplatí, přidat 10% a více položka.

V loňském roce Apple představil patentovaný ověřovací čip, který funguje jako silikonový klíč k odemčení streamování funkce videa na telefonech iPhone a iPod a obecně opravňuje zařízení k práci se schváleným příslušenstvím. „Ověřovací čip“ znamenal, že společnosti třetích stran, které chtěly vyrábět gadgety kompatibilní s iPodem, se nejprve musely vypořádat s Apple-jedinou společností, která čip prodávala. Přehrávače iPod předchozí generace mohly přenášet video přes obecný video kabel iPod za 2 $, ale nové telefony a iPody vyžadují oficiálně licencované kabely Apple - a ty mohou stát až 50 $, podle zpráva.

Apple tvrdí, že jeho ověřovací technologie a licenční protokoly, které mohou zahrnovat auditory z Cupertina, aby se porozhlédli po firemní knihy a záznamy, které zajišťují, že Apple dostane zaplaceno za každé prodané zařízení, pomáhá udržovat vysokou kvalitu produktů spojených s Značka Apple. Někteří výrobci si stěžují, na druhou stranu musí snížit kvalitu svého zboží, aby zaplatili Applu svůj podíl a stále udrželi ceny na úrovních, které stimulují spotřebitelskou poptávku.

Aktualizováno níže - CEO společnosti Apple Steve Jobs prohlásil celosvětový příjem iPhonu 3G za „ohromující“, podle AppleInsider.

Jobs zaznamenává 1 milion prodaných telefonů během „otevíracího víkendu“ (protože hranice mezi obchodem a zábavou se stále více stírají) zatroubil na fakt, že „Trvalo 74 dní, než se prodal první milion originálních iPhonů, takže nový iPhone 3G si evidentně vede skvěle Start."

Jeho dostupnost ve více než 20 zemích samozřejmě pomohla prodeji iPhone 3G, zatímco původní telefon byl první nabízeno pouze ve Spojených státech, ale přijetí nového modelu spotřebiteli určitě zahřívá smartphone trh. Prodejní čísla jsou v každém ohledu působivá, zvláště vzhledem k rozšířeným problémům s aktivací, které zpomalily proces nákupu a způsobily mnoho reptání mezi otevírajícími se víkendovými kupujícími.

Údaje o prodejích společnosti Apple jsou předmětem nějaké debaty v návaznosti na tiskové zprávy společnosti dnes ráno, podle příspěvek na ŠtěstíBlog Apple. Zatímco tržby v maloobchodních prodejnách Apple se počítají v registru, prodeje partnerským dopravcům, jako je AT&T, společnost počítá, když opouštějí nakládací rampy v Asii. "Jinými slovy, některé z těch 1 milionu iPhonů zaznamenaných jako prodané společností Apple (AAPL) mohou být stále v přepravě," říká Štěstí zpráva.

Také dnes, Analytik Piper Jaffray Gene Munster odhaduje tržby zhruba na polovinu z 1 milionu hlášených společností Apple a řekl, že si myslí, že dosažení hranice 1 milionu obsloužených bude trvat dva týdny nebo déle.

Byl jsem hráčem pro velmi dlouho. Zřetelně si pamatuji, jak mi táta pomáhal hrát jednu z prvních jednotek Space Invader zvednutím mě (co s maličkou verzí tvého korespondent nemohl pořádně vidět obrazovku) a pak toho téměř okamžitě litoval (co když jsem poněkud těžší než on uvědomil). Hltal jsem hry na ZX Spectrums, Commodore 64s, BBC Micros, Amigas, PC, Mac a konzolách Atari, Nintendo, Sega, Microsoft a Sony. A přestože je dnešní herní prostředí zjevně výrazně konzervativnější a homogenizovanější než v 80. nebo na počátku 90. let, mezi straky stále číhá mnoho drahokamů.

Je zajímavé vidět, že se Apple opět zajímá o hry. Jen málo lidí si pamatuje katastrofu, kterou byl Pippin, společná produkce s Bandai, která oprávněně udělala číslo 22 na top 25 nejhorších technologických produktů všech dob seznam podle PC World a počítače Mac nikdy nebyly v popředí her, přičemž uživatelé byli obvykle nuceni vyzvednout si dva roky staré počítačové hry za aktuální ceny počítačových her.

U iPhone máme pocit, že tentokrát může být vše jinak. Sega hned od začátku vychvalovala přednosti zařízení, předváděla vysoce kompetentní verzi hry Super Monkey Ball a zprávy naznačují spekulace, že hardware Apple soupeří se Sony PSP a Nintendo DS, což jsou jediné dvě mobilní herní platformy, které stojí za to. Jobs také tvrdí, že třetinu první vlny aplikací na AppStore budou hry.

Moje obava je, že genialita nedostatku fyzických ovládacích prvků společnosti Apple pro většinu aplikací (což umožňuje ovládání a klávesnice citlivé na kontext) by mohla být ve světě her jeho odčiněním. Jailbroken iPhones nabízejí emulátory klasických konzolí, ale nedostatek hmatových ovládacích prvků je činí hraničními nehratelnými, a přestože akcelerometr a dotyková obrazovka iPhonu vynutí (někteří) vývojáři, kteří vytvářejí jedinečné a inovativní produkty, existuje skutečné riziko, že iPhone jako herní platforma zůstane vážným problémem, protože chybí D-pad a další „standard“ řízení.

Někdo by mohl namítnout, že jedinečné ovládání iPhonu může být jen dobrá věc, protože konzole Nintendo Wii a DS jsou „důkazem“. Ale přestože se obě tato zařízení ukázala jako ohromně populární, nabízejí vývojářům alternativy. Ano, můžete mávat dálkovým ovladačem Wii jako blázen nebo kreslit na dotykové obrazovce DS, ale jsou zde také obvyklejší způsoby ovládání. A je zcela zřejmé, že někteří vývojáři se pokoušejí obléknout do her nepraktické řídicí systémy (šokující řada her DS vyžaduje v určitém okamžiku nenávistné ovládání založené na mikrofonu) na takových konzolách, protože oni umět. Ale u iPhonu to někdy bude muset.

Když se podíváme na ukázky her pro iPhone, již existuje rozdělení mezi hrami, jako je Super Monkey Ball, které používají iPhone k vysoké kvalitě intuitivní ovládání pomocí naklápění a odbrzdění tradičnějších her, což vede k tomu, že budete muset svůj iPhone „trhat“ nahoru a vytvořit skok postavy. Letmý pohled na web naznačuje, že nejsem sám, kdo by si přál, aby iPhone vyhovoval všem, spíše než těm, kteří mají „akcelerometr a naklápěcí“ fetiš. Jeden uživatel systému Mac vytvořil soubor maketa ovladače ve stylu PSX pro iPhone, a lidé na icontrolpad.com (na obrázku vpravo) vyrobili prototyp zařízení, které téměř mění iPhone v kapesní konzoli ve stylu PSP.

Bohužel jakákoli zařízení v tomto smyslu budou pravděpodobně omezena na jailbreaknuté iPhony - alespoň v dohledné době. Doufáme však, že Apple tyto nápady převezme. I když jsem pro inovace a hraní něčeho nového, byla by škoda omezit iPhone na určité typy her, jednoduše tím, že vývojářům neposkytnete přístup k celé řadě ovládacích prvků, hmatových nebo v opačném případě.

AppStore byl spuštěn dnes ráno, zahrnutý ve verzi iTunes 7.7 dostupné prostřednictvím aktualizace softwaru.

Ačkoli se to časem určitě změní, dnes ráno je v podokně Aplikace v iTunes k dispozici jen několik aplikací. Podle a. Je při prvním uvedení na trh zahrnuto více než 500 titulů kus v New Yorku Časy„Steve Jobs je citován a říká o AppStore:“ „Nesnažíme se být obchodními partnery [s vývojáři].“ Cílem je místo toho „prodat více iPhonů“.

aplikace_pane.png

Podle Jobse bude dvacet pět procent z prvních 500 aplikací v obchodě zdarma. Z komerčních aplikací bude 90 procent prodáno za 9,99 $ nebo méně, řekl v Časy článek s tím, že třetinu první vlny aplikací budou hry.

Pokud už dnes ráno víte o hře nebo aplikaci, která je nebo by měla být v AppStore, může být k dispozici prostřednictvím vyhledávání podle názvu.

Zde je další snímek obrazovky zobrazující aplikace v rozložení. Je také třeba poznamenat, že AppStore je v současné době k dispozici pouze pro vaše procházení potěšení. Dokud nebude vydán firmware pro iPhone 2.0 (možná později dnes?), Nebudete si moci do svého iPhonu nebo iPodu Touch stahovat žádné aplikace.

apppstore_2.png

Produkt webových služeb společnosti Apple, dříve známý jako .Mac, se dnes večer, někdy mezi 18:00 a 12:00 pacifického času, stává MobileMe. Zásadní přepracování služby 100 USD za rok umožní předplatitelům spravovat e -maily, kalendář a kontakty a automaticky přenášet nová data a změny na stolní počítače, notebooky a mobilní zařízení. Funkce sdílení fotografií a místo na disku na webových serverech společnosti Apple umožňují členům ukládat a sdílet velké soubory.

Apple vyrobil šikovný výlet s průvodcem autor videa a zaměstnanců David Chartier zveřejnil obsáhlý článek o podrobnostech pro Ars Technica dnes.

Podle více než 25 000 vývojářů, kteří se přihlásili do programu Apple pro vývojáře iPhonů, bylo 4 000 přijato Štěstí. Apple stanovil termín 7. července pro ty přijaté vývojáře, aby předložili své žádosti o zařazení do inaugurační spuštění iPhone AppStore, které by se mělo shodovat s celosvětovým debutem iPhone 3G ve dvou dny.

Nyní vám přinášíme 12 zajímavých aplikací, které můžete hledat. Popisy a snímky obrazovky po skoku.

pokračovat ve čtení

Marko Karppinen, ředitel společnosti MK&C, osmičlenné studio pro vývoj softwaru v Helsinkách ve Finsku, napsal pošta na firemním blogu dnes tvrdí, že Apple reagoval na phishingovou expedici někoho s e -mailovou adresou yahoo.com a obrátil Karppinenovo heslo Apple ID, narušil jeho osobní údaje, informace o účtu .Mac a profil Apple Store data.

Oddělení vztahů s vývojáři společnosti Apple na žádosti o komentář nereagovalo.

Poslední příspěvek na blogu

| Kult Mac
September 10, 2021

Apple již není nejcennější veřejnou společností na Zemi, a to je v pořádku [názor]Může Apple za své posuvné akcie?Na ten den je těžké zapomenout Ap...

Apple měl plány pro iPad s displejem IGZO, ale musel zvolit „plán B“
September 10, 2021

Zdá se, že nový iPad Apple od svého debutu minulý měsíc zaznamenal obrovský úspěch. Přestože nemá nový tvarový faktor a ve skutečnosti měří o něco ...

| Kult Mac
September 10, 2021

Split View pro iPad iOS 9 je vše, co jste doufali, že budeFoto: Killian Bell/Cult of MacKdyž iOS 9 vyjde letos na podzim pro veřejnost, nejvíce to ...