Jedním z nejvíce omezujících aspektů iOS je jeho rozhraní založené na ikonách. Výchozí rozhraní iOS, domovská obrazovka, prostě mřížka ikon stejné velikosti, a přestože jsou tyto ikony hezké, všechny vypadají téměř stejně. Ještě horší je, že jsou hloupí: nemohou udělat nic chytřejšího, než si připnout odznak, aby sdělili informace.
Srovnejte to se způsobem, jakým Android nebo Windows Phone zpracovává domovskou obrazovku. V systému Android můžete na domovskou obrazovku připínat inteligentní widgety spolu s aplikacemi; ve Windows Phone dlaždice nepůsobí jen jako ikony aplikací, ale jako chytré widgety, které mohou uživateli sdělit změny, které se dějí v rámci aplikace, i když není tak otevřená.
Uživatelé systému iOS už dlouhou dobu podporují Apple, aby vymyslel způsob, jak udělat úvodní obrazovku iOS chytřejší, a to koncepční video popisuje jednu možnou interpretaci, která kombinuje domovskou obrazovku iOS s widgety pro Android a Windows Phone Live Dlaždice.
Video je od Maxe Rudberga, který vysvětluje:
V tomto konceptu lze změnit velikost ikony aplikace z 1 × 1 na 2 × 2 nebo 4 × 2. Zvětšená velikost může obsahovat funkce podobné widgetům a poskytovat snadný přístup k základním funkcím této konkrétní aplikace. Ikonu Nastavení můžete například rozbalit na widget s posuvníkem jasu a rychlými přepínači pro WiFi, Bluetooth, osobní hotspot a režim Nerušit.
Je to hezký koncept, ale věc, která mi utkvěla v tom, když jsem to viděl v akci, je, že by to udělal Apple nikdy implementujte widgety takto. Je to prostě příliš špinavé; zavádí chaos pracovní plochy OS X do pečlivého geometrického řádu iOS, ve kterém jsou všechno sandboxy a každý jeden řádek něco znamená.
Apple pravděpodobně nakonec udělá a zavede widgety v nějaké kapacitě pro iOS, ale když to udělají, představuji si, že to udělají takže s implementací podobnou řídicímu panelu, ve které widgety neexistují na domovské obrazovce, ale v jejich malém sandboxu. Co myslíš?
Zdroj: Youtube
Přes: Další web