Přední kamera iPadu 2 umožňuje 3D brýle bez brýlí
Díky přední kameře je iPad 2 schopen vytvářet 3D efekt bez brýlí pomocí technologie sledování hlavy. Jeremie Francone a Laurence Nigay z Laboratoře informatiky v Grenoblu na Výzkumná skupina EHCI použili tuto technologii spolu s některými opravdu základními aplikacemi, aby ukázali, co iPad 2 dokáže, pokud jde o 3D.
Přední kamerou sledujeme hlavu uživatele, abychom vytvořili monokulární displej bez brýlí. Takový prostorově orientovaný mobilní displej umožňuje zlepšit možnosti interakce. Nepoužívá akcelerometry a spoléhá se pouze na přední kameru.
Následující video ukazuje, jak koncept funguje, a myslím, že je opravdu působivé. Nemůžu se dočkat, až uvidím, jak mohou vývojáři použít sledování hlavy k vytvoření 3D herního zážitku.
httpv: //www.youtube.com/watch? v = bBQQEcfkHoE
Jedním z jedinečných prodejních míst Nintendo 3DS-který mu zpočátku poskytoval výhodu oproti zařízením s dotykovou obrazovkou od společnosti Apple-je jeho nová 3D technologie bez brýlí. Pokud lze podobný efekt reprodukovat na iPadu 2 a funguje dobře, může se Nintendo znovu zajímat, jak se dostává před iDevices.
[přes MacStories]