Cargo-Bot je první hra na světě, která byla vytvořena zcela na iPadu
App studio Two Lives Left spustilo svoji první hru App Store pro iPad, zvané Cargo-Bot. Čím se tato verze liší od tisíců dalších her pro iPad, které byly před ní? Cargo-Bot je první hra na světě, která je kódována výhradně na samotném iPadu.
Pomocí kódovací aplikace pro iPad, kterou vytvořili před Cargo-Bot, kluci z Two Lives Left navrhli a zakódovali svou novou hru na 9,7palcové obrazovce iPadu.
Codea je aplikace pro iPad za 10 $ který vám umožňuje kódovat aplikace pomocí programovacího jazyka Lua a spouštět je v prostředí Codea. Po několika měsících práce na designu použili vývojáři z Two Lives Left nevydaný nástroj šablony Xcode, aby aplikaci dostali z Codea do App Store. Hudební engine a partitura Cargo-Bot byly vytvořeny pomocí zvukového API Codea na iPadu.
Jakmile Two Lives Left uvolní zdrojový kód knihovny Codea Runtime Library, registrovaní vývojáři iOS budou také moci vytvářet aplikace pomocí Codea a publikovat je v App Storu.
Na něco, co bylo vyrobeno na tabletu, vypadá Cargo-Bot působivě. Grafika je dobře zpracovaná a zdá se, že si uživatelé užívají skutečné hraní. Tato aplikace je důkazem toho, že iPad může nahradit tradiční stolní počítač i pro vývojáře. I když všechny nástroje a funkce ještě neexistují, dělá se více pro to, aby se iOS stal konečnou platformou pro vytváření obsahu.
Cargo-Bot je k dispozici v App Store zdarma.