Problémy se 4palcovým iPhone

Mnozí začali spekulovat o možnosti 4palcového iPhonu, když před týdnem chlapík jménem Colin pro takové zařízení velmi zajímavě argumentoval. Říkalo se, že už měsíce se říká, že přijde větší iPhone, ale nikdo opravdu neuvažoval o tom, jak to vlastně bude fungovat. Colin navrhl, že Apple bude muset jednoduše změnit poměr stran od 3: 2 do natažených 16: 9. Brilantní, že?

Ne tak rychle. Existuje několik důvodů, proč by prodloužená obrazovka iPhone nefungovala.

Dan Provost, spoluzakladatel společnosti Studio úhledné, představuje stručné rozdělení problémů se 4palcovým iPhone na svém blogu Rusové použili tužku. Poukazuje na zjevný problém držení 4palcového smartphonu v jedné ruce; je velmi obtížné přesunout palec do všech čtyř rohů 4palcové obrazovky, zatímco spočívá v dlani. IPhone jako takový se v jedné ruce cítí perfektně, a to je pohodlí, které Apple na větší obrazovce pravděpodobně neztratí (viz Samsung Galaxy Note).

Z pohledu vývojáře „k správnému fungování aplikace na a“ by musel být proveden alespoň minimální zásah Obrazovka 16: 9. " Pamatujte si, když iPhone 4 vyšel s Retina displejem a trvalo měsíce, než se všechny vaše oblíbené aplikace dostaly aktualizováno? Stejný typ zážitku by se opakoval znovu. Jak Provost poznamenává, Apple to již udělal.

Pokud by příští iPhone měl vyšší obrazovku, Provost říká, že aplikace pouze pro iPhone by na iPadu nemohly běžet 2X. Argumentem bylo, že Apple by přidal více pixelů svisle, aby zaplnil delší obrazovku iPhonu, a takové rozlišení by nebylo možné na 9,7palcovém displeji iPadu správně škálovat.

Nejpřesvědčivější argument, který Provost uvádí proti 4palcovému iPhonu, je ten, že aplikace by v režimu na šířku nemohly správně fungovat:

Dříve jsem navrhoval aplikace pro mobilní obrazovky 16: 9. Pokud musí být aplikace navržena pro orientaci na výšku i na šířku (jako Mail, Zprávy, většina standardních aplikací v uživatelském rozhraní), je opravdu, opravdu těžké, aby orientace na šířku vypadala dobře. Vzít pohled na seznam a natáhnout jej tak daleko vypadá opravdu hloupě. Je to prostě nepříjemný poměr, se kterým se pracuje. Virtuální klávesnice na obrazovce 16: 9 je také nepříjemná; pokud je správně zmenšen, zabírá většinu obrazovky. Všechny příklady (mimo hru) v příspěvku Verge se zaměřují na aplikace v režimu na výšku a funguje skvěle. Otočit na šířku, ne tolik.

Když se podíváte na koncepty, na které Provost odkazuje, zdá se, že fungují na výšku. Jediný okamžik, kdy vidíme pracovat na šířku, je video, kdy byste ve skutečnosti měli méně černého místa na boční straně obrazovky iPhonu.

Když vezmete v úvahu skutečnost, že lidská ruka nebyla vyrobena pro držení 4palcového telefonu, zdá se být problematické, že by Apple takové zařízení vydal. Jediným možným důvodem by bylo něco jako větší velikost hardwaru pro připojení k síti LTE. Zbytek průmyslu si nadále hraje s různými velikostmi obrazovky, což vytváří pro uživatele vývojářů velmi roztříštěné prostředí. Apple má od roku 2007 stejnou velikost obrazovky. Víte, co se říká: "Pokud to není zlomené, neopravuj to."

Poslední příspěvek na blogu

Vývojáři mohou být schopni psát software na iPad a iPhone pomocí Xcode
October 21, 2021

Pokud je nepotvrzená zpráva správná, vývojáři softwaru pro macOS a iOS budou brzy moci kódovat na iPadu nebo dokonce iPhonu. iPadOS 14 a ekvivalent...

Zaznamenejte si každou svou míli s 8GB palubní kamerou a dalšími [Nejnovější nabídky týdne]
October 21, 2021

Tento týden s sebou přinesl velkou nabídku akcí na ozubená kola a gadgety a existují i ​​některé zbrusu nové, které jste možná zmeškali. Máme elega...

Jak převést iCloud fotky do Google Photos
October 21, 2021

Apple nyní usnadňuje kopírování obrázků a videí uložených v iCloud Photos do Google Photos. Tento proces je přímočarý, ale existuje několik obručí,...