Jak Crossy Road vývojáři vydělali 10 milionů dolarů za 90 dní
SAN FRANCISCO - Crossy Road vývojáři Andy Sum a Matt Hall se nikdy nevyrazili hrabat v hromadě peněz. Chtěli však vytvořit populární hru.
"Chtěli jsme udělat další." Flappy Bird"Řekl Sum na úterním zasedání dua Game Developers Conference.
"Ale naším cílem nebylo vydělat peníze," dodal Hall.
A přesto vydělali peníze. Zatímco Crossy Road nezasáhlo Flappy Bird úrovně úspěchu (nebo proslulost), stáhlo to 50 milionů stažení - dál iOS, Android a Amazon - během prvních 90 dnů hry. Rovněž to vygenerovalo 10 milionů dolarů pro vývojovou společnost Hipster Whale, Sum a Hall.
Není to špatné pro hru, která byla původně pojmenována Roadkill Simulator 2014.
Zatřeste svou zvířecí kořistí návykově Disco Zoo
Lidé za brilantními a lepkavými Drobná hvězda smrti a Kapesní vlaky jsou opět u toho, tentokrát s dalším free-to-play titulem, Disco Zoo. Tentokrát však NimbleBit má talent talentovaného vývojáře rockových hvězd
Owen Goss, kanadský frajer s rodokmenem v oblasti her, který sahá až do doby před iOS (zalapání po dechu).Disco Zoo má stejný vzhled a dojem retro Nimblebit retro bitizen a zábavné mechaniky od Kapesní vlaky a Drobná věž jsou v platnosti. Převezmete vedení titulní zoo, přidáváte zvířata a budujete stanoviště a zároveň na čas vyděláváte měkkou měnu ve hře i náhodně na obrazovce mapy zoo.
Hlavní část hry zahrnuje záchranu zvířat z různých stanovišť - každé vyžaduje nákup stále dražších letadel - a jejich přidání do vaší zoo. Zvířata v zoo po nějaké době usnou, což vás vybízí, abyste se do aplikace stále vraceli a probudili je.