Autor: Brandon Shaw
Vážený Apple,
Chtěl jsem milovat Apple Music, Opravdu jsem to udělal. Mělo to veškerý potenciál na světě a při tom všem humbuku kolem hlavní řeči WWDC jsem to pozoroval s opatrným optimismem. Nakonec jsem však byl zklamaný. Zde je důvod.
Dobrý
Nejprve vám řeknu, co jste udělali dobře.
Velký katalog
Spustili jste službu streamování hudby postavenou na zadní straně iTunes Music Store. To vám dává výhodu oproti jiným streamovacím službám, jako jsou Spotify a Tidal, které mají menší knihovny. Takže hned za branou máte HODNOU hudbu připravenou jít.
Omezená bezplatná úroveň
Dokonce váhám tomu říkat „tier“. Cenu jste nastavili na 9,99 $/měsíc. Perfektní. A nechali jste uživatele vyzkoušet si jej na 3 měsíce zdarma. Skvělý. Existuje plně bezplatná úroveň? Ne! I když tento krok bude určitě kontroverzní, jsem s vámi, Apple, dostal jsem vás zády. Bezplatnou úrovní Spotify je pata achillies, která způsobuje strašně nízké výplaty umělců. Takže 9,99 $/měsíc. (nebo 14,99 $ pro rodiny) s 3měsíční zkušební verzí je docela skvělá střední cesta. Výborně.
Bohužel se tím blíží část „Dobrý“.
Špatný
Výplaty umělců
To, co jste nevysvětlil (a zcela BY MĚL) by bylo, jak budete platit umělcům. Sesbírali jste hudební celebrity, abyste vysvětlili, jak je hudební průmysl roztříštěný nepořádek, a oznámili, že celý Hudební katalog iTunes nyní streamuje a nepodařilo se mu vysvětlit, jak to funguje. Pokud hudba umělce v iTunes z tohoto prodeje poklesne (což bude), jak tento rozdíl nahradíte?
Ping již selhal
Hej, pamatuješ si svého vzdáleného bratrance, Pingu? Mělo do iTunes integrovat funkce sociálních sítí, takže můžete slyšet přímo od svých oblíbených umělců. A byl to blázen. Byl spuštěn v roce 2010 a zavřel se pouze o 2 roky později. Přestavba Pingu na Apple Music je zajímavý nápad, ale vzhledem k tomu, že se umělci již spojují s fanoušky na Facebooku, Twitteru, Instagramu, Vine, Snapchatu a každá další sociální síť to znamená, že to bude těžký prodej. Líbí se mi ta myšlenka, jen si nemyslím, že se rozjede.
Ta Keynote
Dám vám to, Apple Music, vaši hlavní poznámku nebyl tak špatná jako přílivová hlavní poznámka, ale to opravdu mnoho neříká.
Proč jsi vytáhl Jimmyho Iovina? Proč jsi měl video s Trentem Reznorem? A proč peklo vytáhl jsi Drakea? Jsou to hrozní veřejní mluvčí a Drake doslova nic neřekl. Podívej, chápu, potřebuješ sílu hvězd celebrit. Ale jak jsme se dozvěděli z hlavní zprávy Tidal, hudebníci jsou hrozní veřejní mluvčí!
Nejen to jste utratili způsob příliš mnoho času na demo aplikace. Je rok 2015. Můžete jednoduše říci: „Ano, máme aplikaci a dělá vše, co od ní očekáváte.“ Nepotřebovali jsme vidět, jak vytvářet seznamy skladeb, třídit alba nebo jak přehrávat jednotlivé skladby. Už víme, jak to udělat. Rozšířené demo bylo dlouhé, nudné a upřímně řečeno trochu urážlivé.
Ošklivec
Řeknu vám to na rovinu, Apple: aplikace Apple Music je ošklivá. Vypadá to jako běžná hudební aplikace pro iPhone (kterou už nikdo nepoužívá). Připadá mi to, jako by to bylo navrženo před 2 lety s iOS 7 (protože to bylo), a necítí se to hip ani cool vůbec. Podívejte se na rozdíly v rozhraní mezi Apple Music, Spotify a dokonce Tidal. Jedna z těchto věcí není jako druhá.
Meh
Integrace Siri je skvělá, Beats One je rozhlasová stanice (zajímavý návrat), a protože je Jablko Hudba, budete mít hlubší integraci do ekosystému Apple. Také vím, že je to konference pro vývojáře, takže na nich pravděpodobně záleží. Cool, ale ne revoluční.
Zmeškaný
Právě jsem seděl na dvou a půl hodinové hlavní poznámce a čekal jsem hlavně na slyšení o Apple Music. Zbytek času byl věnován povídání o nadcházejících funkcích pro OS X, iOS a WatchOS. Jako uživatel Apple jsem svůj zájem vzbudil několikrát, ale po většinu času jsem zjistil, že přemýšlím „NUDA! to je hloupý vývojářský materiál. “
Nezáleží mi na tom, jak bude Swift 2 open source, ani na tom, jak kovová vrstva umožňuje vývojářům lepší integraci do vrstev Open GL základní kakaové vrstvy (nebo čehokoli).
Ale pak jsem si uvědomil, že tohle je a konference pro vývojáře. Ta kravina pro mě stejně není. Je určen pro vývojáře. Apple investuje TON peněz do vývoje jejich SDK, API a dalších zkratek, kterým nerozumím. Ony chtít lidé se vyvíjejí pro své platformy a chtějí jim to co nejvíce usnadnit a vydělávat.
Největší promarněnou příležitostí bylo, že Apple zacházel s umělci a hudebníky jako s vývojáři.
Bylo nám řečeno, že Apple zaplatil vývojářům prostřednictvím App Store 30 miliard dolarů. To je úžasný! Kdybych byl vývojář, byl bych nadšený z vývoje pro platformy Apple. Nejenže by mi poskytli skvělé nástroje, které mohu použít ke snadnému vytváření skvělých aplikací (SDK, jednodušší programovací jazyk), ale jejich App Store je přímočarý a já vědět jak bych dostal zaplaceno!
Podobně obsah pro Apple Music vytvářejí hudebníci. Ale nula čas byl věnován vyprávění umělcům o nástrojích, které mohou použít k maximalizaci platformy (kromě zombifikovaného Pingu). Nikdo ani neví, jak zaplatí. Chápu, že je to jiný obchodní model, ale alespoň nám to dejte něco.
Zabalit
Apple, musíte začít jednat s hudebníky a umělci tak, jak se chováte ke svým vývojářům softwaru. Můžete to udělat tím, že poskytnete umělcům a hudebníkům skvělé nástroje, které mohou použít ke snadnému vytváření úžasných věcí s jasnou představou, jak vydělat peníze. Právě teď jsou po úvaze. Poskytněte nám další informace a nebojte se s námi trochu vyrazit!
Také se omlouvám, ale postavit zpěváka na pódium s doprovodnými skladbami pro spuštění Apple Music je jako nechat si předvádět ukázku svého autobusového serveru na přední straně pro uživatele, který vytvořil pomocí Ruby 1.0. Nebo něco.
Brandon Shaw je vousatý, piják kávy, blogger, nezávislý hudebník v oblasti Los Angeles. Tento článek se původně objevil na jeho blogu, Startup Musician.