Chytré telefony odfouknou tradiční ruční herní zařízení
Fotografie: Daveynine/FlickrCC
Mobilní hry - zejména hry s komponentou pro více hráčů - vydělávají více peněz než tradiční ruční hry, uvádí nová zpráva mobilní analytické agentury App Annie. Společnost spolupracuje s International Data Corporation ukázat růst mobilních her za poslední rok a jak se přiklání k mobilním a multiplayerovým hrám.
Chudí výrobci konzolí; téměř nevěděli, co je zasáhlo. I když v sobě stále mají život a hry bývají hlubší a kvalitnější, zdá se, jako by většina hráčů raději hrála pouze na zařízení, které už mají u sebe; jejich iPhone nebo iPad.
Výdaje spotřebitelů v mobilní herní aréně rostou mílovými kroky, zatímco mobilní hráči tráví více času a více peněz mobilním hraním pro více hráčů než kdykoli předtím. Dokonce i Nintendo, které se konalo v závodě o mobilní zařízení u velkých konzolových společností, spolupracovalo s mobilním telefonem pro více hráčů herní juggernaut DeNA nedávno přivedla své ikonické postavy jako Mario, Link a Pokemon do mobilu zařízení.
![Mobilní vs kapesní počítače Neuvěřitelný růst zde na mobilních platformách.](/f/fb3a387c277b855eee07321fb24e12d3.jpg)
Foto: App Annie
Au, ano? Spotřebitelské výdaje na hry v App Storu vzrostly mezi lety 2014 a 2015 přibližně o 30 procent a výdaje na hry na Google Play se zvýšily o neuvěřitelných 50 procent.
Srovnejte to s plochým růstem prodeje tradičních kapesních herních zařízení, jako jsou Sony PS Vita a Nintendo 3DS, ve stejném období. Není divu, že hledají nové způsoby, jak vydělat peníze.
Zpráva definuje online multiplayer jako „jakoukoli hru, která obsahuje funkce, kterými hráčova hra významně a přímo ovlivňuje hru. a výsledky jiného hráče ve hře “, což zahrnuje hry pro více hráčů v reálném čase, jako je Vainglory, a také asynchronní titul jako Clash of Klany.
Přesto tato zpráva ukazuje výrazný nárůst zapojení spotřebitelů i výdajů na tyto typy her.
„Mezi 50 nejlepšími mobilními hrami,“ uvádí zpráva, „hry pro více hráčů představovaly ~ 60% spotřebitelských výdajů, přestože v 1Q15 přispěly pouze ~ 30% ke stažení.“
To je spousta výdajů za menší počet stažení. Není to špatné, pokud jste tím, kdo hry stahuje do smartphonů.
Zdroj: Aplikace Annie