Proč iPod touch nikdy nebude hlavní herní platformou

AKTUALIZACE: Rok na to a můj pohled na platformu pro hraní her se poněkud změnil - čtěte Proč má Apple právo rozmístit iPod touch jako herní konzoli a porazit DSi a PSP Go.

Segment iPodu touch Rozjeďme to bylo obzvláště pozoruhodné pro pokusy společnosti Apple umístit zařízení jako hlavní herní platformu. "Je to nejlepší přenosné zařízení pro hraní her," prohlásil Jobs. Web Apple nyní nazývá iPod touch „nejzábavnějším iPodem všech dob“ a hovoří o „stovkách her“. Zdá se, že tento důraz na hraní spolu s ukázkami, které jsme viděli od různých vývojářů, staví iPod touch vedle PSP a Sony Nintendo DS, spíše než mluvit o mobilních hrách, jako by iPod touch měl jakýkoli vztah k určitému hraní chytrých telefonů a mobilních telefonů v Všeobecné.

Ve prospěch této víry existují argumenty. Hry se v App Storu ukázaly jako fenomenálně populární. Jsou také levné, relativně hojné a snadno se používají pro váš iPhone nebo iPod touch. Rozhodující je také to, že řešení společnosti Apple sází na Sony a Nintendo tím, že umožňuje aktualizace her - něco, co si majitelé nechutného DS portu The Settlers bezpochyby přejí, platí pro jejich platformu.

Problém je v tom, že iPod touch bude v herním prostoru jen okrajovým problémem. Zjistěte, proč po přestávce…

1. Nedostatek ovládání

Už jsme to zmínili v minulosti, ale nedostatek standardních ovládacích prvků iPodu touch je skutečný problém. I když alternativní metody řízení vedou k inovacím - což dokazují některé tituly na Wii a DS - jejich vnucení vývojářům omezuje výkon a omezuje použitelnost.

Případ v bodě 1: Real Soccer 2009 byl v Let’s Rock předveden a ukázal na něm D-pad a tlačítka. Pro ovládání hry musíte zakrýt část displeje. I když se s tímto omezením dokážete vypořádat, od zařízení na rozdíl od standardního ovladače nedostanete žádnou hmatovou zpětnou vazbu, a proto musíte stále hledat, aby vaše palce byly na správném místě. Díváte se na ovladač při hraní her na jiných platformách nebo samotné hře?

Případ v bodě 2: I když jde o ovládání náklonu, citlivost mnoha titulů způsobuje problémy při používání iPodu touch jako skutečně mobilního zařízení. Hraní ve vlaku nebo autobusu se může stát fuškou pro všechny tituly, které nejsou pouze na dotykové obrazovce-něco, co neovlivňuje jiné hlavní ruční herní platformy.

2. Blbý obsah

Jsem fanouškem toho, co se nyní nenávistně nazývá „příležitostné hraní“ - nemůžu se obtěžovat číst manuál nebo se naučit něco hrát. Chci jen skočit přímo dovnitř a iPod touch vypadá skvěle. Dnešní hry však mají zjevnou nedostatečnou hloubku a často jsou poháněny triky. Místo plného zážitku je většina titulů jako minihry, které najdete na jiných (i ručních) platformách, a omezené metody ovládání tento problém komplikují-naklonění, naklonění, naklonění, meh.

3. Drahý hardware

Hraní není jen pro děti, ale děti si určitě koupily spoustu herních zařízení. iPod touch je prostě příliš drahý, křehký a problematický (jako například s jinými aplikacemi, v neposlední řadě s webovým prohlížečem), než aby ho rodiče mohli dát svým dětem. PSP s těmito problémy do určité míry také trpí, ale je výrazně odolnější než iPod touch a DS je poměrně neprůstřelný. A pokud jde o nevyhnutelné „zařízení spadlé ze schodů nebo na asfalt“, po němž následuje stejně jisté „dítě plačící do „Je zajištěna náhrada“, můžete se vsadit, že většina lidí by radši vydělala 130 babek za nový DS než téměř dvakrát tolik za nejlevnější iPod. dotek.

4. Není vhodné pro daný účel

Nintendo DS bylo navrženo jako herní zařízení a navzdory rétorice „mediálního přehrávače“ od společnosti Sony tomu tak bylo i u PSP. iPod touch byl navržen jako přehrávač médií (nebo byste mohli tvrdit, jako smartphone, s následným vytažením telefonního bitu). Apple je obvykle velmi soustředěný a navrhuje zařízení a software pro konkrétní účely, ale toto není jedna z těchto příležitostí. Je nepravděpodobné, že by se zařízení, které není určeno pro hry, mohlo někdy stát skutečně velkou herní platformou.

5. Historie společnosti Apple v oblasti her

Apple nikdy neměl velký zájem o hry, a když vstoupil na trh, byla to katastrofa. Pipin, někdo? I když se herní hraní Applu chlubí pozdě, výběr pro Mac je průměrný a pověsti naznačují, že Jobs sám o tento trh nemá zájem. To vývojáře odkládá, a proto jsou příliš opatrní při podpoře platformy.

To je jedna věc, která by se mohla rychle změnit, v neposlední řadě, když se před očima dychtivých vedoucích pracovníků začnou rozsvěcet znaky dolaru, ale i další body zmíněné brání jakékoli naději, že iPod touch bude v bitvě o kapesního krále něčím jiným než vzdálenou třetinou - alespoň pokud Apple neprovede více než jednu poměrně zásadní změnu směr.

Poslední příspěvek na blogu

| Kult Mac
September 10, 2021

ICYMI: Počáteční stížnosti nenávistníků iPadu se po pěti letech zdají směšnéLidé, kteří nenávidí, budou nenávadět. Design obálky: Stephen SmithTent...

| Kult Mac
September 10, 2021

Tato malá nabíječka odšťaví váš iPhone a MacBook [Recenze]Nenechte se zmást malou velikostí Aukey Omnia Mix.Foto: Ed Hardy/Cult of MacNástěnná nabí...

| Kult Mac
September 10, 2021

Nyní můžete posílat odpovědi na fotografie a videa do příběhů InstagramInstagram Stories dostává další novou funkci.Foto: InstagramNyní, když jsou ...