SEATTLE, PAX 2013 - Phobic Studios, vývojáři, kteří stojí za hrou pro iOS, Dragonvale, předvedli svůj nejnovější výtvor, Oslnění, na Penny Arcade Expo tento víkend v Seattlu.
Hra je vytvořena v Unity, která umožní studio nejprve vydat na počítačích Mac, PC a Linux, s některými vágními plány pro mobilní spin off tituly v budoucnosti. Vypadá to docela nádherně, s nádherně vykresleným, faux-2D pozadím a spoustou světelných a částicových efektů. Na papíře to zní dost suše, ale při hraní to vytváří krásný efekt. Zde je krátké video ze hry, kterou jsme viděli na schůzce za zavřenými dveřmi.
https://vine.co/v/h5a2M0UJJ7P
Ve videu budete hrát jako malá postava a posvítíte si na různé věci, abyste je různě ovlivnili. Rostliny rostou, temnota ustupuje a nepřátelé jsou odsunuti. Později ve hře získáte zbraně a podobné, takže se ze hry stane střílečka poměrně rychle.
"Chtěl jsem se ujistit, že jsme z toho udělali platformovou hru," řekl spoluzakladatel Phobic Brian Powers, "takže jsme vytvořili úrovně více než obvykle. Tolik radiálních stříleček se stalo platformou jako nápad. “
Ve skutečnosti existuje mnoho funkcí pro platformování Oslnění, jako dvojité skoky, klouzání z kopců, skoky na zeď a podobně. Tým brzy hledá vydání, takže si na toto dávejte pozor.