| Kult Mac

4.jpg

Nedávno jsem zde zveřejnil o Uživatelské rozhraní beta aplikace Adobe Fireworks CS4 Mac OS X, což jsem spíše nenápadně podtitulem „UI peklo“. Je jasné, že spousta dalších lidí to cítila stejně a teď John Nack reagoval na někdy skličující kritiku na svém bystrém blogu.

Obdivuji Nackovu otevřenost a způsob, jakým zjevně nesouhlasí s každým rozhodnutím Adobe.

Je však divné vidět některá jeho vysvětlení změn CS4 se srovnáním s různorodým výběrem softwaru, který není ve stejném prostoru jako Photoshop.

To znamená, že si nepamatuji žádný jiný software, který by stál za fazole, který nacpává titulní lištu plnou tlačítek.

Přesto pro každého běžného uživatele Photoshopu Budoucí změny uživatelského rozhraní Photoshopu je základní čtení a Nack často reaguje na komentáře přímo a snaží se řešit obavy.

Kdo ví? Možná, že se Adobe může trochu změnit, než se Photoshop CS4 zapne.

Pokud ne, už znám tucet designérů, kteří neaktualizují z CS3 a kteří již hledají alternativy, často pro konkrétní úkoly, spíše než pro těžké monstrum, které vysávají cykly RAM a procesoru jako chamtivý digitální upír netopýr.


Obrázek: AP, přes Guardian UK

Dnešní zvěsti, že Steve Jobs může zavést přírůstkovou aktualizaci OS X, se nazývají Levhart sněžný na jeho hlavní konferenci Worldwide Developers Conference poskytne silnou připomínku toho, jak efektivní byl projekt nahrazující klasický Mac OS. Hluk na drátech říká, že Snow Leopard by byl pouze pro procesory Intel, zcela opouští platformu PowerPC, kterou Steve Jobs zdědil v Apple v roce 1996. Někteří dokonce spekulovali, že by Carbon a poslední kusy původní sady nástrojů pro Mac OS mohly být ve vydání podobně vyřazeny. Pokud je to všechno pravda (a druhou část je obzvlášť těžké spolknout bez cihel soli), oficiálně to znamená smrt operačního systému Macintosh v rukou jeho hrdého nástupce, OS X.

To je opravdu významný úspěch, a ne proto, že bych nostalgicky hledal MultiFinder. Toto oficiálně znamená uzavření nejtrpělivější, přírůstkové a pravicově konzervativní kampaně změny, kterou kdy vedl jeden Steven P. Pracovní místa. Na WWDC podobně jako tato, před pouhými 10 lety, začal tuto válku vést. Příští pondělí vyhraje. Mac je mrtvý. Ať žije OS X. Chcete -li si přečíst, proč a jak se to stalo, klikněte na něj.

pokračovat ve čtení

Konzistence uživatelského rozhraní je důležitá věc. Když jsou konvence porušovány, je pro uživatele těžší dosáhnout svých cílů. Apple se od uvedení Leoparda provinil (a možná i předtím, pokud si vzpomenete na zavedení „kartáčovaného kovu“) s jeho uživatelským rozhraním na směšnou úroveň během dnů před OS X), ale nic mě úplně nepřipravilo na nejnovější nabídku Adobe, která nejenže ucítí konzistenci kolem hlavy, ale také ji definitivně nakopne do ořechů opatření.

Abychom byli spravedliví vůči Adobe, některé jeho aplikace jsou na vysoké úrovni. I když většinou ručně kóduji webové stránky, Dreamweaver hodnotím poměrně vysoko a Photoshop a Illustrator zůstávají vynikajícími, i když nafouknutými nástroji. Přístup k rozhraní CS3 se trochu zneklidnil-v neposlední řadě s ovládacími prvky palety orientované na Windows-ale vypořádal jsem se s tím. Pokud však to, co jsem právě viděl v beta verzi Fireworks CS4, skončí v celé sadě CS, budu v blízké budoucnosti vážně hledat vrahy CS.

Začal jsem se cítit nepříjemně hned od začátku, s nestandardními tlačítky a zpětnou vazbou v instalačním dialogu ...

Ale pak se na můj monitor vrhly následující a málem mě srazily na šest…

FW4 beta 2

Pokud máte chuť na rychlou kontrolu konvencí Mac UI ovládaných parou, existují: nestandardní ovládání oken vlevo nahoře (i když kupodivu jiná okna v aplikaci používají výchozí nastavení OS X, dochází ke střetu hezky); tlačítka místo názvu okna; a žádný standardní widget pro změnu velikosti okna. Také je vše v jednom okně ve stylu Microsoft Windows. Rozhraní je navíc úžasně ošklivé a přestože bych mohl tento druh autonehody UI od vývojáře sharewaru odpustit, skutečnost, že dorazil od společnosti Adobe, je šokující.

Od nejhorších prvků této katastrofy v uživatelském rozhraní lze alespoň upustit. Zrušením výběru Okna> Použít aplikační rámec se Fireworks vrátí k něčemu, co připomíná typické (a použitelnější) rozhraní. Také připouštím, že beta verze nabízí jednu užitečnou funkci - schopnost měnit velikost oken z jakéhokoli okraje. Zoufale však doufám, že zpětná vazba uživatelů donutí Adobe rychle změnit názor, nebo že je to jen veselé jape ze strany softwarové společnosti a konečný produkt bude ve skutečnosti dodán s následujícím doplňkem preference…

FW4 beta 3

Lidé stále častěji pracují online a využívají webové aplikace pro každodenní úkoly. Webové prohlížeče bohužel nejsou nejrobustnějšími aplikacemi - jediný neposlušný web nebo reklama stačí k tomu, aby zamkl Firefox nebo neočekávaně spustil Safari. V nejlepším případě budete ztrácet čas znovu otevřením prohlížeče a opětovným přihlášením; přinejhorším přijdete o práci a drahocenný malý kousek zdravého rozumu.

Inspirovaný Prism by Mozilla Labs, Fluid nabízí přístup označovaný jako Site-Specific Browsers (SSB). Jak název metody napovídá, umožňuje vám to vytvářet prohlížeče pro konkrétní weby, což je činí obdobou desktopových aplikací. To je skvělé z hlediska stability - neexistují jiná okna s obsahem, která by mohla způsobovat problémy - ale je také užitečné, když se budete soustředit na úkoly, které vás čekají, než aby vás lákalo podívat se na jiné webové stránky.

Vytváření SSB pomocí Fluidu je hračka - zadáte adresu URL, jméno, umístění a ikonu (pokud nemáte po ruce, ikona aplikace je vytvořena na základě favikonu webu) do jediného dialogu aplikace Fluid klikněte na „Vytvořit“ a počkejte několik sekundy. Fluid vás poté zve ke spuštění vašeho nového SSB, což je v podstatě vybroušené Safari s vaším webem předinstalovaný, omezený na obsah specifický pro web (klikněte na „externí“ odkaz a spustí se ve výchozím nastavení prohlížeč). Užitečné je, že některé SSB (například ty, které jsou založeny na online e -mailu) poskytují aktualizace odznaku Dock, stejně jako Mail, a každý SSB lze změnit (UI, neprůhlednost, písma) a nastavit na různé úrovně oken. Není to tak užitečné, Fluid na některých webech nefunguje zvlášť dobře (během našich testů byl Flickr pozoruhodný viník), dokud si nepohrajete s pokročilými předvolbami SSB a nepřidáte další adresy URL, které je povoleno prohlédnout.

Je zajímavé, že se zdá, že tvůrce společnosti Fluid posouvá svou aplikaci dále. Nedávné verze ukázaly, že se Fluid stal rozumným prohlížečem pro obecné použití, a přestože schopnost procházet přes Cover Flow nezíská mnoho přátel, připravuje se vylepšení procházení a extra nabídky SSB znamenají, že Fluid má potenciál získat silnou pozici na trhu prohlížečů Mac, místo aby zůstal čistě mezerou znepokojení.

Tekutý displej
Cover Flow ve webovém prohlížeči! (Nebojte se, objektory Cover Flow - můžete to vypnout.)

Další informace

Výrobce: Todd Ditchendorf
Cena: Volný, uvolnit
URL:fluidapp.com

Pokud jste vyrostli v předdigitálním věku, mohli byste si rádi vzpomenout na hmatové vlastnosti toho, co by nyní bylo souhrnně odmítnuto jako „retro“ záznamová sada. Kazetový magnetofon má jednoznačnou bezprostřednost: velká tlačítka s velkým textem, který vás nenechá na pochybách pokud jde o funkci, a to je něco, co nelze říci o velké části zvukového záznamu software. TapeDeck si nyní klade za cíl překlenout staré a nové.

Spusťte aplikaci a na obrazovce se objeví digitální magnetofon. Všechna tlačítka fungují tak, jak byste očekávali, a dokonce po kliknutí vydávají vhodně robustní zvuky. SuperMegaUltraGroovy však učinila v moderní době spoustu ústupků: úrovně mono, stereo a kvality lze vybrat kliknutím myší; pásky lze snadno označit a znovu označit; a klávesové zkratky poskytují alternativní způsob ovládání virtuálního magnetofonu (s klávesovými zkratkami celého systému, které jsou k dispozici také pro „Záznam“, „Pozastavit“ a „Zastavit“).

V souladu s estetikou aplikace je každý kus zaznamenaného zvuku zobrazen ve vysouvací zásuvce jako kazeta. (Ve skutečnosti je to jen hezký způsob zobrazení obsahu souborů M4A, které TapeDeck ukládá do ~/Music/TapeDeck, a uživatelé tak mohou také spravovat TapeDeck nahrávky ve Finderu.) Na kazety nelze nahrávat, přestože je lze hodit do koše pomocí Command-drag (přetažení příkazu jinam zkopíruje pásku do Finderu složka).

Další praktické funkce se stanou evidentními při malém průzkumu. Kliknutí se stisknutou klávesou Ctrl na aktuální pásku a kontextová nabídka poskytuje zkratky pro přidání kazety do iTunes nebo její zaslání e-mailem. A když se zásuvka zaplní, můžete přetahovat pásky, dokud nenajdete to, co chcete, nebo pomocí vestavěného vyhledávacího pole vylepšit zobrazené pásky.

Přesně řečeno, TapeDeck nenabízí nic nového, pokud jde o funkčnost - jako GarageBand a spousta dalších aplikací pro nahrávání dělají vše, co TapeDeck umí a další. Import je také přísně omezen na M4A, což je škoda - bylo by skvělé, kdybyste do TapeDeck mohli přetáhnout MP3 a zvukové soubory uložené v bezeztrátových formátech.

Jak však iPhone stále proniká do myslí lidí, rozhraní je často klíčové a tam, kde TapeDeck vyniká, je to, že je proces záznamu zvuku naprosto idiotský a zábavný. Nestačí, aby TapeDeck získal odznak doporučení Cult of Mac, ale blíží se, a pokud jste flush a fantastický pokles o 25 dolarů na zábavný, přímočarý a překvapivě originální záznam zvukového záznamu, TapeDeck více než vyhovuje účtovat.

TapeDeck: Ručně postrádající možnost „náhodně žvýkat pásku“.

Další informace

Výrobce: SuperMegaUltraGroovy
Cena: $25
URL:tapedeckapp.com

Míra humbuku při debutu editora obrázků Pixelmator byla taková, že by z hollywoodského marketingového manažera udělala radost, ale lesklý uchazeč o trůn Photoshopu (poněkud drze zvedající velkou část rozhraní Photoshopu a mnoho jeho funkcí) rozdělil Mac publikum. Mnoho z nich bylo nasáváno poloprůhlednými paletami Pixelmator, relativní snadností použití a příležitostně užitečnými animacemi rozhraní. Nebyl jsem a rozhodl jsem se, že jeho krása je hluboká a že Pixelmator má hodně práce, pokud má šanci převzetí moci společnosti Adobe nebo dokonce jejích potulných potomků, vydání, které bude vydáno pro Mac Photoshop Elementy. Nyní, když Pixelmator dosáhl své druhé poměrně velké revize, jsem usoudil, že je na čase se znovu podívat. Upřímně řečeno, myslím, že počkám na verzi 2.0, než se znovu obtěžuji.

Abychom byli spravedliví vůči týmu Pixelmator, byly přidány nové funkce: aplikace se nyní může pochlubit pravítky (které úhledně zvýrazňují polohu kurzoru, ale mají zvláštní zvyk zmizet, když přepnete z jiného prostoru v Leopardu), nastavení vodítek, mřížky a přichytávání, nástroj křivek a nástroj pro vyvážení barev - i když by někdo mohl namítnout, že by měli být přítomni z Start. Některé ze stávajících nástrojů byly trochu nabourány a polygonální nástroj laso se do nich zapletl.

Průhledné rozhraní bylo také zmírněno. Pokud jste Pixelmator ještě neviděli, je z velké části oblečen do kůže ve stylu HUD, ale spíše než omezující to do dialogů nebo dočasných palet, můžete dokonce vidět na pozadí a nadpis okna okna dokumentu bar. (Vážně, lidi, toto je rozptýlení, a zatímco nová verze je vylepšení, mnohem raději bychom upřednostnili možnost vypnout zcela transparentní.) Bohužel podobná vylepšení nebyla odfiltrována do jiných oblastí rozhraní: v oblasti, kde přesnost je často klíčová, je bizarní, že stále nemůžete přímo zadávat číselné hodnoty do dialogů filtrů, místo toho jste nuceni nepořádek asi s jezdci. Malý „řetězec“, který připojuje dialogové okno filtru k jeho ohnisku, však zůstává a ukazuje, že některé efekty Pixelmator nejsou jen pastvou pro oči. Kdyby jen více rozhraní mělo stejnou úroveň praktičnosti.

Navzdory těmto reptáním je Pixelmator nyní poměrně plně vybavený (alespoň pokud upravujete RGB snímky - nevysvětlitelně, stále neexistuje podpora CMYK) a existuje slušná řada filtrů, tak proč stále tahám kyselá tvář? Odpovědí je výkon - nebo spíše nedostatek výkonu. Při použití levného editoru obrázků se cítíte jako relace brodění melasou, na stroji, kde dokonce i bloatware to je Photoshop CS3 je docela zatraceně šikovný (Mac Pro s 5 GB RAM, fanoušci faktů), je čas hodit ručník. Největším viníkem je možná nástroj Clone Stamp, který je v reálném čase jednoduše nepoužitelný, ale mnoho dalších nástrojů se ukázal podobně pomalý, jako například nástroj štětec, kterému se zdálo, že asi půl sekundy začalo zobrazovat, co jsem výkres. Při používání tabletu Wacom byl Pixelmator také náchylný ignorovat poměrně rychle nakreslené křivky a místo toho je vykreslil jako řadu přímých čar.

Pixelmator: dostal jsi mě. A pokud mám udělat doporučení, je to toto: Photoshop Elements 6 je jen o 20 dolarů více než Pixelmator, když chytil z Amazonu, a když se vezme v úvahu aktuální stav obou aplikací, úsilí společnosti Adobe je asi 20krát lepší.

To by mohl být téměř film v reálném čase o tom, jak rychlý je Pixelmator někdy.

Další informace

Výrobce: Pixelmator Team Ltd.
Cena: $59
URL:pixelmator.com

Přátelé nedovolují přátelům používat Microsoft Office

Při nějakém výzkumu (lapat po dechu! Řekněte, že to není tak zastaralé) doložit, co bylo zřejmě jedním z mých dalších rouhačské poznámky níže jsem provedl rychlé prohledání virové databáze Kaspersky a odhalil následující:

  1. Makro. Word97. MDMA
  2. Virus. MSExcel. Extra. A
  3. Virus. MSWord. Prostý
  4. Virus. Multi. Esperanto.4733
  5. Virus. MSWord. Archfiend
  6. Virus. MSWord. Mdma

Jak je počítám, ve Wild pro OS X je zjevně 6 virů a PĚT Z NICH použijte exploity nalezené v kódu Microsoft Office (většinou založené na makrech). Je také zajímavé, že ten jeden virus NON-MS Office v databázi byl virus napříč platformami, který má nejisté útočné vektory pro Macintosh. Při úplném odhalení je třeba poznamenat, že se zdá, že tyto viry byly napsány pro předchozí verzi Office, a nevím, zda ovlivní Office 2008 nebo ne. Ale protože jsou založeny na makrech, poskytují skvělou připomínku pro vždy, vždy, vždy zakázat makra v dokumentech MS Office.

To mi připadá jako nejlepší reklama pro iWork, kterou můžete získat.

Poznámka pro uživatele „Enterprise“: Vím, že jsme byli vtaženi do používání MS Office, protože musíme zůstat „kompatibilní“. Zjistil jsem, že ve skutečnosti dávám přednost práci v iWork. Používám to více, když jsem tvůrcem dokumentu, a často i když upravuji práci někoho jiného. Ohledně kompatibility jsem také ještě nenarazil na dokument, který by iWork neotevřel nebo který by MS Office po exportu z iWork nemohl použít.

Zkusím tedy experiment, 30 dní bez Office, a uvidím, jak se to vyvrbí. Podám zprávu za měsíc.

Pokud by teď někdo dokázal vymyslet věrohodnou alternativu k Entourage pro výměnu pošty a plánování, byl bych doma volný.

Jsem si jist, že ve světě vědy je třeba udělat zásadní objev, který by vysvětlil, jak se moje sluchátka pro iPod tak důkladně a rychle zamotávají. Zdá se, že bez ohledu na to, jaké lstivé triky používám, ani na to, jak se snažím být uklizený, moje sluchátka se vždy objeví v zauzleném nepořádku, když je chci použít, což mě obvykle naštve na stupnici „chtít nakopnout štěně'. Překvapivě se mi tedy opravdu líbí Tangle, což je v širším smyslu něco jako rozmotání sady sluchátek pro iPod nebo desítek.

Je bezpečné říci, že Tangle hraje na nejčistší úrovni. Neexistují žádné postavy ani dějové linie. Místo toho je zde spousta zelených kruhů spojených šedými čarami zobrazených estetickým způsobem, se kterým by většina 8bitových počítačů měla jen malé potíže. Cílem je přetáhnout kruhy, dokud nebudou překročeny žádné čáry, načež vám bude poskytnuto a malá znělka, čas a prostředek pro přístup na další úroveň (která má více řádků nekřížené).

Tangle není raketová věda - má jakousi bezduchou kvalitu, která je podobná Tetris. Ale jak většina lidí, kteří ochutnali klasiku Alexeje Pajitnova, bude svědčit, jsou to často nejjednodušší hry, které jsou nejtrvanlivější. Ačkoli Tangle není na stejné úrovni jako ruská hra na blokové skládání a, upřímně řečeno, je trochu předražený, je to stále zábavný titul, jak strávit tu zvláštní půlhodinu. A navzdory extrémně základnímu vizuálu je zpětná vazba na obrazovce jasná a online žebříček vám umožňuje postavit své schopnosti proti ninjům Tangle po celém světě.

Zamotání obrazovky
Pokud vám to připomíná vaše sluchátka pro iPod, soucítím. Opravdu ano.

Další informace

Výrobce: Software MC Hot
Cena: $20
URL:mchotsoftware.com/tangle/

Dialogy otevírání a ukládání jsou stejně nesexuální, jak se věci na Macu dějí, ale každý uživatel Mac se s nimi musí potýkat denně. Navzdory tomu, že je Mac OS X v páté hlavní inkarnaci, jsou tyto dialogy stále omezené, ale u Default Folder X se vše změní a do mixu se vnese i malá uhlazenost. Jakmile je nainstalována výchozí složka X, černá překrytí ve stylu HUD obklopuje dialogová okna Otevřít a Uložit, jejíž panel nástrojů poskytuje přístup k uživatelsky definovatelné oblíbené položky, nedávné složky a řada praktických možností (jako je přejmenování, odhalení a přesun), díky nimž si Apple může zobrazit vlastní dialogy ostuda. Užitečné je, že oblíbeným položkám lze přiřadit horké klávesy pomocí podokna předvoleb výchozí složky, které také poskytuje prostředky k vytvoření výchozí složky Otevřít/Uložit pro každou nainstalovanou aplikaci.

Dalšími zahrnutými drobnostmi jsou položka menu/Dock, která poskytuje prostředky celého systému pro rychlou navigaci připojených svazků a definované oblíbené položky a vynikající náhled v otevřených dialozích, který se automaticky natáhne, aby vyplnil dostupnou svislou polohu prostor. Je -li nainstalována výchozí složka X, je možné manipulovat s komentáři Spotlight a vlastnostmi souboru také z dialogů Otevřít a Uložit.

Ačkoli je cennější konec spektra sharewaru-zejména pro jednorázový nástroj-výchozí složka X je nicméně nezbytným nákupem. Sekundy, které se ukládají při každém otevření nebo uložení souboru, se brzy sčítají, a po několika měsících používání zjistíte, že počítače Mac postrádající aplikaci se ve srovnání cítí nahé.

Výchozí uchopení obrazovky složky X

Výchozí složka X nadále vyniká ve své čtvrté hlavní revizi, což uživatelům Mac velmi usnadňuje otevírání a ukládání souborů.

Další informace

Výrobce: Software St. Clair
Cena: 34,95 $ (upgrady od 14,95 $)
URL:www.stclairsoft.com/DefaultFolderX/

VMWare„Virtualizační velmoc, která na konci roku 2006 přinesla svůj software Fusion na Mac, je nyní téměř připravena na spuštění své druhé hlavní verze programu pro OS X. Pozdě dnes odpoledne poslal VMWare informace a odkazy ke stažení pro veřejnou beta verzi Fusion 2.0, a musím říct, že to vypadá hnusně. Komplexnější podpora DirectX 9 pro bezproblémové hraní na PC, šílené úrovně podpory více monitorů (deset obrazovek!) A snadný import oddílů Parallels, Virtual PC a dokonce i oddílů Boot Camp.

Ještě lépe, VMWare oznámila, že Fusion 2.0 bude zdarma pro všechny stávající zákazníky Mac, jakmile bude dodána finální verze. Ze tří velkých aktualizací je velká podpora monitoru. Parallels nepodporuje více displejů pro Windows a implementace Fusion vypadá hezčí než více displejů pro většina nativních počítačů. Parallels může dělat Mac na jedné obrazovce, Windows na jiné, ale ne Windows na dvou obrazovkách pro stejnou virtuální stroj. Je pravda, že je to docela specializovaná funkce, ale je to opravdu dobře sestavené, jak můžete vidět ve videu, které jsem hodil nahoru.

Beta je široce otevřená, takže pokud se chcete zapojit do akce a můžete žít s několika betaverzemi, klikněte na odkaz.

Poslední příspěvek na blogu

IPhoto 09: Nice Ideas, Shame About The Eye Candy
September 10, 2021

iPhoto 09: Nice Ideas, Shame About The Eye CandyKdyž byl oznámen nový balíček iLife 09, docela jsem se chtěl dostat do rukou jeho kopii. Některé fu...

| Kult Mac
September 12, 2021

Nvidia připouští, že její grafické karty mají také čipové chyby [Aktualizace]Aktualizujte své karty Nvidia!Foto: NvidiaAktualizace:Nvidia sáhla po ...

| Kult Mac
August 20, 2021

‘Grand Theft Auto: San Andreas„Příští měsíc přijde na iOSRockstar Games to dnes ráno oznámily Grand Theft Auto: San Andreas se dostane na zařízení ...