Společnost Adobe nedávno oznámila, že ano účinně zabíjet Flash pro mobilní zařízení a hlavní produktový manažer společnosti to cítil přejít na jeho blog a sdílejte důvody, proč Flash selhal.
Fragmentace hardwaru, růst HTML5 a samotný Apple hrály roli v rozhodnutí Adobe ukončit Flash.
Mike Chambers, hlavní produktový manažer společnosti Adobe:
To by mělo být docela zřejmé, ale vzhledem k roztříštěnosti mobilního trhu a skutečnosti, že jedna z předních mobilních platforem (iOS od Apple) Nechtěl povolit Flash Player v prohlížeči, Flash Player nebyl na cestě dosáhnout nikde poblíž všudypřítomnosti Flash Player na stolní počítače.
Všudypřítomnost HTML5 učinila Flash zastaralým:
V souvislosti s výše uvedeným bodem má HTML5 velmi silnou podporu na moderních mobilních zařízeních a tabletech. Na mobilních zařízeních má skutečně podobnou úroveň všudypřítomnosti, jakou má Flash Player na ploše. Přestože výkon a implementace nebyly vždy na všech zařízeních skvělé nebo konzistentní, mají se stále dramaticky zlepšovalo (stačí se podívat na šílený výkon Canvas mezi iOS 4 a 5).
Apple App Store a úspěch aplikací obecně odstrčil uživatele od Flash:
Na ploše jsou uživatelé zvyklí konzumovat bohatý obsah (například hry a aplikace) prostřednictvím prohlížeče i nativních aplikací. Na mobilních zařízeních však uživatelé mnohem častěji hledají výhradně aplikace využívající bohatý obsah. Díky mobilním platformám je velmi snadné objevovat nový obsah a aplikace integrace mezi obchody s aplikacemi (Apple App Store, Android Marketplace atd.) a mobilními operacemi Systém. Obecně uživatelé na mobilních zařízeních nehledají web a vyhledávají a konzumují bohatý obsah (například hry a aplikace).
Chambers dále uvádí další faktory, například obtížně se podílející na vytváření doplňků Flash pro více mobilních prohlížečů. Adobe přesouvá své zaměření na vývoj AIR a HTML5. Flash bude nadále podporován na ploše.
Doporučujeme přečíst si Steve Jobs neuvěřitelný dopis na Flash z minulého roku. Jsme si jisti, že dnes řekne něco ve smyslu „dobrého riddance“.