Hry pro iOS a Android zabíjejí výrobce konzolí v mobilních zařízeních [Nahlásit]
Průmysl konzolových her v poslední době trpí, přičemž společnosti jako Nintendo hlásí rekordní ztráty a snížení cen hardwaru. Na opačné straně mince se mobilní herní průmysl vyšplhal do popředí inovací a osvojování uživatelů, a to především díky masové distribuci, kterou poskytuje App Store.
Nová zpráva od Flurry Analytics ukazuje, jak platformy iOS a Android naprosto dominují americkému odvětví mobilních her, přičemž více než polovina příjmů v USA pochází z App Store a Android Market.
Rok 2011 byl pro mobilní hry stěžejní. V roce 2010 se Nintendo DS podílelo na ohromujících 57% mobilních příjmů, zatímco iOS a Android jen 34%. Letos se situace obrátila a iOS a Android ukradly v USA neuvěřitelných 58% příjmů. Příjmy z mobilních her Sony se od roku 2009 stále snižují.
Nintendo odmítlo dělat hry pro smartphony a shodou okolností hlásilo svoji první čistou ztrátu v historii. Společnost DS zaznamenala několik poklesů cen a generální ředitel po posledním poklesu snížil platy o 50%. Společnost Sony se snaží dostat do akce s produkty, jako je Xperia Play, ale společnost se ještě musí zaměřit na monetizaci titulů v App Store.
Úspěch iOS a Androidu lze přičíst mnoha faktorům. Hry Freemium pokračují v revoluci ve způsobu, jakým vývojáři her vydělávají peníze v App Store, a tituly jsou obecně mnohem levnější ve srovnání s cenami pro konzoly. Apple u iPhonu 4S přidal neuvěřitelné zvýšení grafického výkonu a mobilní procesory začínají umožňovat hry v konzolové kvalitě na smartphonu nebo tabletu.
Společnosti jako Sony a Nintendo se musí rychle rozhodnout, zda úplně skočí na loď a potopí se, nebo začnou vyvíjet pro iOS a Android. Zbývá jen tolik místa, že App Store nekanibalizoval.
Představte si, jak bude graf vypadat příští rok.