Proč Apple nezmeškal loď ve virtuální realitě
Když Facebook získal Oculus VR za 2 miliardy dolarů, Mark Zuckerberg řekl, že virtuální realita je přirozeným pokračováním mobilu jako platformy. A i když to Apple může mít minul loď na Oculus„Opravdu Cupertino nepřišlo o virtuální realitu?
Existuje spousta důkazů, které naznačují, že Apple tuto oblast zkoumá po lepší část desetiletí - tedy dlouho předtím, než se na Kickstarteru objevila herní sluchátka Oculus Rift.
7 úžasných společností, které by měl Apple koupit po zmeškání lodi na Oculus
Když Facebook tento týden využil společnost Oculus VR pro virtuální realitu, začalo nás zajímat, jaké další zajímavé startupy by Apple mohl chtít koupit, než se jim Mark Zuckerberg dostane do rukou.
Zatímco Oculus je nejznámější díky svým herním náhlavním soupravám Rift, Zuckerberg vidí mnohem rozsáhlejší aplikaci pro technologii VR společnosti a představuje ji jako futuristickou komunikační platformu. "Jednoho dne věříme, že tento druh pohlcující reality rozšířené reality bude."
stát součástí každodenního života pro miliardy lidí, “uvedl ve svém příspěvku k akvizici.To je druh velkého myšlení, které Steve Jobs přinesl ke stolu, když hovořil o tom, jak Mac, iPod, iPhone a iPad změní způsob, jakým lidé interagují s technologiemi. Zatímco Apple jen zřídka ponoří do své pokladny za 150 miliard dolarů na nákup jiných hardwarových firem, zde je sedm úžasných společnosti, jejichž technologie by mohla Cupertinu pomoci vylepšit a vylepšit jeho stávající zařízení - a také zcela stavět nováčci.
Probuďte se dobře odpočatí díky budíku spánkového cyklu [Recenze videa]
Všichni máme zaneprázdněné dny a spát v noci je dokonalým prostředkem, jak to celý druhý den udělat. Zatímco běžné budíky mohou sloužit svému účelu při probuzení, nemohou zajistit, že to udělají v nejvhodnější chvíli ve spánku. Aplikace Sleep Cycle se vás snaží probudit, když jste v nejlehčím spánku, což má za následek lepší probuzení. Jednoduše položte telefon na postel a zbytek nechejte na aplikaci. Stane se spánkový cyklus vaším budíkem?
Podívejte se na video a zjistěte, co si myslíte.
Toto je recenze aplikace Cult pro Mac na aplikaci iOS Cyklus spánku, kterou vám přinesl Joshua Smith z TechBytes W/ Jsmith.
6 věcí, které byste na MacWorld 2014 neměli nechat ujít
SAN FRANCISCO - Je to roční období, kdy se největší fanoušci Applu na světě scházejí na Moscone North na třídenní oslavu všeho Apple. Letošní show MacWorld/iWorld nabízí něco pro každého z praktických návodů pro pořizování lepších fotografií z iPhonu nebo živé nahrávání iPadem, na večírky, spoustu vystavovatelů, her atd více.
Cult of Mac bude od dnešního dne pokrývat všechny slavnosti MacWorld na našem živém blogu, ale pokud vás zajímá, co všechno rozruch je pro MacWorld, událost, které se už neúčastní ani Apple, zde šest věcí, které si nebudete chtít nechat ujít rok:
Dodavatelský řetězec Apple slibuje Retina MacBook Air pro rok 2014
Jsou to téměř dva roky, co Apple oznámil Retina MacBook Pro, a stále je to jediný Mac s Retina displejem. Podle zdrojů v dodavatelském řetězci Apple se to ale změní letos v létě, kdy cupertinská společnost konečně představí Retina MacBook Air.
Facebook má nyní 1 miliardu „aktivních“ mobilních uživatelů
Po zprávách o překvapivé akvizici společnosti Oculus VR společností Facebook za 2 miliardy dolarů Mark Zuckerberg sdílel působivá čísla týkající se udržitelného růstu sociální sítě na sociální síti. Facebook má „aktivní“ mobilní uživatelskou základnu 1 miliardu, oznámil Zuckerberg, zatímco Facebook vlastněný Facebookem má 200 milionů vlastních aktivních uživatelů.
To znamená, že Instagram přidal od Facebooku 100 milionů uživatelů získal v dubnu 2012. Pod kontrolou Facebooku byla aplikace Instagram iOS pravidelně aktualizováno, hodně jako Facebook vlastní aplikace pro iOS.
Ve čtvrtém čtvrtletí 2013 měl Facebook 945 milionů aktivních mobilních uživatelů, z celkového počtu 1,23 miliardy uživatelů.
Apple Engineer Greg Christie diskutuje o vytvoření původního iPhone
Před dalším kolem Apple vs. Právní bitva společnosti Samsung, hovořil jeden z původních inženýrů pro iPhone, Greg Christie WSJ o vývoji přelomového smartphonu Apple.
Většina z toho, o čem diskutuje v rozhovoru schváleném společností Apple, je již dobře známá, ale objeví se několik úhledných podrobností.
Na jednom místě Christie říká, že Jobs dal týmu dvoutýdenní ultimátum, po kterém by přesunul projekt do jiného týmu, pokud by nebyli schopni vytvořit to, po čem šel.
"Steve to skoro měl," řekl pan Christie, který stále vede tým uživatelského rozhraní společnosti Apple. "Chtěl větší nápady a větší koncepty."
pokračovat ve čtení
Curvy and Colorful: Doufejme, že iPhone 6 bude vypadat takto
Do velkého odhalení iPhonu 6, což znamená, že návrháři konceptů stále, nás stále dělí měsíce mít spoustu času promítat fantazijní sny o tom, co by Apple mohl udělat pro přepracování iPhone.
Spojení s Martinem Hajeckem, iCulture vytvořili následující koncepční makety, díky nimž by si iPhone vzal z iPodu Nano nějaké designové prvky, se zakřivenými hranami, užším rámečkem a větší obrazovkou.
Podívej se:
2048 Grafy aplikací Storms s hratelností založenou na matematice [Kontrola videa]
Obchod s aplikacemi našel další šílenství téměř tak populární jako Flappy Bird. Vývojáři všude vydávají své vlastní verze úspěšné aplikace Trojky, hra založená na dlaždicích, ve které hráči přidávají čísla přejetím prstem. 2048 je aplikace, která nabízí stejnou návykovou hru s vlastními zvraty a bez nákladů. Dokážete dosáhnout skóre 2 048 nebo ještě výše?
Podívejte se na 2048 a zjistěte, co si myslíte.
Toto je video recenze Cult Of Mac na multiplatformní aplikaci 2048, přinesl vám Joshua Smith z TechBytes W/ Jsmith.