Infinity Blade téměř šel do Kinectu místo App Store

Infinity Blade téměř šel do Kinectu místo App Store

post-73631-image-cd07a872e42529753ddccf9b4683d0d9-jpg

Nepokračovat v kuplířství našich vlastních Nekonečná čepelelegické mistrovské dílo.

Zajímavé však je, že to tak je Nekonečná čepel - hra, která vypadá, že by bylo nemožné ji stáhnout na jakékoli jiné konzoli - nebyla původně určena pro iOS.

Ve skutečnosti, jak spoluzakladatel Chair Donald Mustard objasňuje v nedávný rozhovor„Nebyl navržen pro iPhone nebo iPad… byl navržen pro skvělé herní zařízení, o které Apple přišel: Kinect.

„Na palubě máme vždy několik skvělých nápadů a způsob vzniku Infinity Blade začal diskusí kolem:„ Pokud bychom chtěli vytvořit titul Kinect, co bychom vytvořili? Jak by hra Chair Kinect vypadala? ‘,“ Řekl Joystiq spoluzakladatel Chair Donald Mustard.
"Ta diskuse se stala, víte, před rokem a půl." Měli jsme opravdu skvělý design a není to tak odlišné od hry, kterou dnes hrajete; právě byl vylepšen a přizpůsoben obrazovce iOS, kde si upřímně myslím, že design funguje nejlépe. “
Vypadá to jako moudré rozhodnutí. Pohybem

Nekonečná čepel pro iOS si Chair mohl dovolit zpřísnit rozsah hry a zároveň vylepšit ovládací prvky a mechanismus boje s meči... a luxus, který by jim recenzenti možná nedovolili, kdyby to byl titul pro znatelně „mocnější“ řídicí panel.

Poslední příspěvek na blogu

Novinky, analýzy a názory společnosti Apple a obecné technické zprávy
August 19, 2021

iPhone 8 nemusí být tak drahý, jak se předpokládaloApple již řídí OLED boom.Foto: iDropNewsDalší iPhone, který Apple odhalí, nemusí být tak drahý j...

| Kult Mac
August 19, 2021

Siri nyní kňučí, když v dotazu použijete příliš mnoho slovApple musí nějakým způsobem snižovat neustále rostoucí požadavky na své servery Siri, tak...

Novinky, analýzy a názory společnosti Apple a obecné technické zprávy
August 19, 2021

Apple přináší do Macu Pro rychlejší čipy Intel Xeon, lepší GPUMac Pro je nyní o něco lepší.Foto: Ste Smith/Cult of MacSpolečnost Apple dnes mírně o...