| Kult Mac

Hvězdné války tituly na iPhonu bývají záležitostí standardní, světelného meče, ale THQ Wireless vypadá, že konečně mohou mít Hvězdné války vyvíjená hra, kterou stojí za to si vyzvednout: Cantina ze Star Wars.

Jak snad název napovídá, jedná se o odlehčenou simulaci chodu kantýny na slavném Kosmodrom Mos Eisley.

Podle oficiálního shrnutí „Vaším úkolem je zjistit, že správný nápoj si najde cestu ke správnému zákazníkovi. A nenechte je čekat, někteří zákazníci jsou skuteční potíže! Práce na dosažení vaší denní kvóty, přesnost a rychlost jsou zásadní. Jako odměnu za dobře odvedenou práci vybavte svou kantýnu dekoracemi a atrakcemi, které osloví i ty nejnáročnější zákazníky. “

Cantina ze Star Wars by měl brzy přijít do App Store. Vypadá to skvěle. A co HD verze?

Digitální je... no, co to přesně je?

Oficiálně je to „počítačová záhada/romantika odehrávající se pět minut do budoucnosti roku 1988“. Je k dispozici pro Windows, Linux a Mac a je radost, že ho mohou vidět starodávci, jako jsem já.

Když spustíte Digital, uvidíte, jak byly počítače dříve. V dobách, kdy by byl Cult of Mac hrubě sešitým fanzinem prodávaným za 50 centů za kopii (pošlete prosím orazítkovanou adresnou obálku).

Ale je to víc než nostalgický výlet. Je to něco jiného. Postavil autor se sídlem v Ontariu Christine Love„Digital slibuje mnohem víc než jen nostalgii. Dokonce můžete zachránit svět využitím přetečení vyrovnávací paměti. Takhle dělali věci superhrdinové ze staré školy.

httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = 2mP-0Y8bLzc

Portován a rozšířen z populární sharewarové hry Amiga Deluxe Galaga od původního autora, Edgara Vigdala, 2D prostorového SHMUP Warblade obsahuje více než 100 úrovní, několik vylepšení a desítky nepřátel. Bezpochyby je to jeden z nejlepších Galaga-inspirované arkádové střílečky na OS X... a nyní míří do App Store.

Většina SHMUP vyžaduje extrémně přesné ovládání, ale Warblade není danmaku, a design na úrovni hry je natolik odpouštějící, že to vypadá, že dotykový displej iPhonu bude fungovat docela dobře. Vigdal tvrdí, že přístav je 80% hotovo, takže bychom se ho měli brzy dočkat v App Store.

Jsem docela nadšený: App Store vypadá na dobré SHMUPS žalostně málo. Dokud se někdo nedostane k portování Cho Ren Sha 68K na iPhone, Warblades vypadá to, že to bude nejlepší hraní SHMUP na kapesním počítači Apple.

V ranních hodinách Nintendo velmi tiše oznámilo nástupce své divoce úspěšné řady herních kapesních počítačů Nintendo DS: Nintendo 3DS.

V návaznosti na nedávný trend společnosti Nintendo přijímat odvážný a nekonvenční herní hardware (např. Ovládání snímání pohybu Nintendo Wii nebo původní přístup dvojité obrazovky / dotykové obrazovky Nintendo DS) 3DS, jak naznačuje její název, slibuje, že přinese plné 3D bez brýlí do ruky hraní her.

Co je však na oznámení pro fanoušky Apple zajímavé, je načasování. Stejně jako mnoho technologických společností má Nintendo tendenci oznamovat své největší produkty na průmyslových akcích. Nintendo DS je pro společnost tak divokým úspěchem, že určitě oznámí svůj následný kapesní počítač na veletrhu, jako je květnový E3 Expo.

Místo toho se však Nintendo rozhodlo oznámit 3DS stručnou tiskovou zprávou a příslibem, že v květnu poskytne další podrobnosti... následuje přímo na paty zprávy, která ukazuje, že iPhone a iPod Touch získaly 19% trhu s ručními hrami od Nintendo, díky App Store, za pouhých 21 měsíců.

Toto oznámení má všechny znaky narychlo provedeného uklidňujícího gesta pro investory Nintendo, které znepokojila společnost Apple neočekávaný úspěch na trhu herních handheldů: „Nebojte se, nespíme na vavřínech, máme něco nového naše rukávy. "

Netrpělivě očekávám oznámení 3D 3D od E3. Hádám, že App Store navždy změnil scénu vývoje mobilních her a je nedílnou součástí Nintendo vlastní strategií bude rozšířit jejich službu stahování her WiiWare na 3DS a zároveň ji otevřít veřejnosti podání.

Nikdo zde nebude tvrdit, že App Store nemůže být libovolný a hraniční tyranský... ale víte, někdy vývojáři pochopí, co jim přijde: Zits & Giggles, dermatologický simulátor s vysokým obočím, byl stažen z App Store poté, co jeho tvůrce Tommy Refenes řekl publiku na adrese Konference vývojářů her v San Francisku, že „absolutně nenávidí iPhone App Store“. A ta f-bomba není "fondán."

V tom je samozřejmě něco víc. Zdá se, že Refenes měl se sekerou, kterou měl s Apple Zits & Giggles cena od 0,99 USD do 15,99 USD až 299,99 USD až 399,99 USD po dobu přibližně šesti měsíců. Šokující je, že se aplikace stále dokázala prodat čtrnáct kopií za cenu 299,99 $.

Jaký to všechno mělo smysl? Abychom dokázali, jak je App Store nesmyslný, protože zjevně není zaměřen na „skutečné hráče“.

"Můj závěr k tomu všemu je, že lidé, kterým prodáváte hry v App Storu, nejsou nutně hráči." Existuje několik her, které se velmi dobře prodávají v App Storu, ale většinou máte věci jako Street Fighter a Assassin’s Creed, to je způsob, jak prodat značku, stejně jako to byly kapesní počítače Tiger, “řekl Refenes.

Něco mi říká, že Apple nemohl; Opravdu se nestarám o to, že si nějaký punkový kluk odfrkne, a tohle je opravdu o prodeji simulátoru prasknutí za víc, než by stála návštěva dermatologa v reálném životě.

Ať tak či onak: Myslím, že toto je jeden zit na zadní straně Apple, všichni jsme naprosto šťastní, že vidíme vyříznutí.

httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = O3wvMKKjxmA

Revoluční koncepty (který také vytvořil vynikající port hry laserových disků z počátku 80. let Cobra Commandprávě vydali upoutávku na jejich připravovanou hru pro iPhone, Frogman.

V zásadě si vezměte hru klasické arkádové hry od Konami Frogger„Vrhněte se do jasného, ​​kresleného 3D světa a udělejte ze stejnojmenného obojživelníka superhrdinu, jehož původ vděčí Sethu Brundlemu stejně jako Benovi Edlundovi.

Vypadá to fantasticky: jak vývojáři uvádějí: „[To] Froggerův třetí bratranec dvakrát odstraněn - na steroidech!“ Přichází dokonce i verze pro iPad. Pro lidi, jako jsem já, kteří vždy milovali Frogger, ale chtěl více úrovní, vypadá to jen jako lístek. Doufáme, že se brzy objeví v App Store.

Je pátek a všichni jsme trochu unavení, takže vítejte v novém týdeníku cokoli zde na Cult of Mac, kde strávíme pátek odpoledne horečně očekávající nadcházející víkend strávený hraním her na našich iPhonech s pivem vyváženým na našem břicha. Dejte nám vědět, co hrajete na svém iPhone, v komentářích a příští týden předvedeme některá zajímavější doporučení.

Pokud jde o mě, hraji Space Miner: Space Ore Bust: an Asteroidy klon spojený s návykovou mechanikou upgradu RPG a svérázným smyslem pro humor, který dobromyslně oživuje obvyklé tropy sci-fi zápletky. Ve skutečnosti, zatímco grafika a hratelnost jsou skvělé, je to opravdu humor, který hru odlišuje: Space Miner’s rarita skutečně zábavné hry s designem postav a svérázně ironickým škádlením hry Tima Schaffera.

Pokud jde o to, Space Miner’s pro mě je to rarita v tom, že je to hra pro iPhone, kterou jsem porazil, a pak jsem si ji znovu vzal pro druhé hraní. Moje jediná stížnost na $2.99 název je, že bych si přál, aby hlavní kampaň byla delší: while Space Miner Trvalo mi masivních šest hodin, než jsem poprvé porazil, a zatímco hra podporuje několik průchodů, vzdát se svého jaderného válečného křižníku pro hloupou pew-pewingovou žaluzii rané hry byla těžká věc Vskutku.

Co o tobě? Co budete hrát tento víkend?

Poslední příspěvek na blogu

| Kult Mac
September 12, 2021

Nový batoh Air Travel vám umožní připnout si na sebe technicky náročné příruční zavazadloPřipoutejte si toto příruční zavazadlo se všemi svými tech...

IOS 14 vám dává možnost vybrat si výchozí prohlížeč, e -mailové aplikace
September 12, 2021

iOS 14 vám dává možnost vybrat si výchozí prohlížeč, e -mailové aplikaceVše se mění v iOS 14.Foto: AppleiOS 14 dává uživatelům iPhonu a iPadu možno...

| Kult Mac
August 20, 2021

Vezměte si přenosný reproduktor svých snů [Akce]Přineste si své oblíbené melodie a show, ať jste kdekoli, s jedním z těchto výrazně zlevněných repr...