Novinky, analýzy a názory společnosti Apple a obecné technické zprávy

UPDATE 2: Edge Lite je nyní také pryč. Některé obchody uvádějí, že Edge je stále k dispozici, ale rozhodně není v obchodech v USA nebo Velké Británii. Myslím, že Killer Edge Racing by si měl dávat lepší pozor, vzhledem k tomu, že na Langdellově webu je Flash film pro hru Racers (o kterém se domníváme, že nikdy nespatří světlo světa).

AKTUALIZACE: V době psaní článku Edge Lite zůstává v App Store a nese ironickou hůl. Buď tedy někomu chyběla lite verze, nebo jde opravdu jen o peníze. Což by byl obrovský šok, očividně.

Včera jsme informovali ve sporu mezi Mobigame, tvůrci vynikající iPhone hry Edge, a společností EDGE Games, kterou vlastní Tim Langdell, který si zdánlivě nárokuje vlastnictví slova „edge“ ve vztahu k jakémukoli druhu hraní her.

Edge - zábavná izometrická hra pro iPhone z roku 2009!
Edge by Mobigame - nyní již není k dispozici ve vašem místním App Store

Jak bylo včera uvedeno, tato pokračující bitva zuří od dubna, a přestože obě strany zjevně navrhly kompromisy (ve skutečnosti Mobigames nabídly přejmenování své hry na Edgy, ale Langdell poté téměř okamžitě zaregistroval tuto ochrannou známku sám), k žádné dohodě nedošlo dosaženo. Absurdnější je, že Langdell zpochybňuje, že Edge úmyslně strhl starou 8bitovou videohru EDGE Bobby Bearing (a pojmenoval ji Edge, aby navrhl název „slavné“ značky Langdell!), přestože tato hra je klonem Marble Madness a Edge, které nehrají téměř nic jako Bobby Ložisko.

Je smutné, že Edge je nyní opět pryč z App Store, zdánlivě odstraněn bez varování (na rozdíl od prvního času, když Mobigame dočasně dobrovolně stáhlo hru, v naději, že se uspokojivě dohodne s Langdell).

David Papazian z Mobigame pro Cult of Mac řekl: „Nevytáhli jsme to. Nevíme přesně, proč byla stažena [a] nevíme, zda se hra vrátí. Možná to na některých územích bude, ale nezávisí to na nás. Myslím, že jsme překvapeni stejně jako mnoho lidí. “

"Výroba Edge nám zabrala téměř dva roky života, doufáme, že se těch pár šťastných, kteří ji hráli, skvěle bavili." Nevíme, co teď dělat, a nemůžeme uvěřit, že se to opravdu děje. Ale pravděpodobně budeme muset bojovat, protože jsme pevně přesvědčeni, že zákon je na naší straně. “

UPDATE: původní nadpis a odkaz na „bezdrátovou“ synchronizaci v tomto článku byly změněny, aby se napravilo nedorozumění ze strany autora.

Apple potvrdil, že Palm Pre již nebude možné synchronizovat s verzemi iTunes počínaje nejnovějšími aktualizace, zabíjení funkce prodeje, na kterou se Palm dlouho spoléhal při účtování svého telefonu jako hlavního konkurenta iPhone.

„ITunes 8.2.1 je bezplatná aktualizace softwaru, která poskytuje řadu důležitých oprav chyb,“ uvedla mluvčí společnosti Apple Natalie Kerrisová. Zpráva BusinessWeek Středa. "Také to zakáže zařízení falešně předstírající, že je iPod, včetně Palm Pre," pokračovala a dodala: "Jak jsme řekli dříve, novější verze softwaru iTunes společnosti Apple již nemusí poskytovat funkce synchronizace s nepodporovanými digitálními médii hráči. "

V případě zařízení, které je považováno za nejcennější konkurenci iPhonu na trhu smartphonů, společnost Palm’s Pre nevytvořila mnoho vln od vydání 6. června společností Sprint a zůstává velmi omezeno internetovým obchodem s aplikacemi produkt.

Mezi analytiky panuje určitá neshoda ohledně toho, jak dobře byl Pre doposud na trhu přijat, s nějaké kokrhání zatímco ostatní říkají, že očekávání byla více než splněna ne tak rychle.

Zatímco novinky o předběžném uzamčení iTunes jsou žádné překvapení, a Palm by stále mohl snadno vytvořit řešení, které umožní uživatelům Pre synchronizovat s novějšími verzemi iTunes, včetně používání řešení třetích stran Aby bylo možné tuto práci provést, jsou výlukové zprávy dalším důkazem toho, že se Apple nechystá uvolnit tlak na společnost, kterou nyní řídí někteří její bývalí zaměstnanci.

Vzhledem k tomu, že se flash paměť a disky SSD stávají stále oblíbenějšími paměťovými médii pro přenosná elektronická zařízení, Apple iPod Classic - zařízení, které je široce připočítáno k nastartování vzestupu společnosti z popela éry Johna Scullyho - nemusí přežít, aby oslavil své 10. narozeniny v 2011.

1,8palcové pevné disky vyráběné společnostmi Samsung a Toshiba, poslední dva výrobci stojící v a kdysi robustní trh s malými, vysokokapacitními spřádacími diskovými jednotkami, sedící v napájecím kanálu, podle zprávy v Ars Technica a průmyslové trendy nevěstí nic dobrého pro budoucnost podpisového gadgetu Apple.

Když Apple v roce 2001 uvedl na trh první iPod, byl pevný disk jediným vozidlem schopným flexibilně ukládat velké množství dat za rozumnou cenu. Od té doby však pokroky v paměti Flash a technologii SSD učinily z těchto dvou možností úložiště průmyslový standard vše od netbooků po iPhony a celou řadu přenosných hudebních přehrávačů Apple, přičemž pouze Classic se nadále spoléhá na 1,8palcový pevný disk.

Trend směrem k Flash paměti a technologii SSD se staví přinejmenším za posledních několik let, přičemž Apple byl před křivkou, když společnost v roce 2005 představila svůj iPod nano založený na Flash paměti.

SSD obvykle nabízejí vyšší výkon-často mnohem vyšší výkon-než pevné disky a jsou odolnější, protože nemají žádné pohyblivé části. Zatímco větší otázka, kam technologie směřuje zůstává poněkud v diskusi, z velké části kvůli obavám z dlouhodobé spolehlivosti dat v úložných médiích SSD a eventuální paměti Flash degradace související se zápisem, mazáním a přepisováním jeho paměťových bloků, osud 1,8palcového pevného disku se zdá být hrozný.

Současné opovržení průmyslu v oblasti produktů malých formátů HDD a zjevná trajektorie návrhu společnosti Apple pro jeho mobilní PMP a sluchátka naznačují, že nadešel čas připravit rozloučení pro iPod Klasický.

Řazení UPDATE 3: A pro někoho, koho zajímá, zda hry uvedené v tomto příspěvku skutečně používají skutečnou izometrickou projekci, Adam Banks o tom pojednává v příspěvku na blogu.

AKTUALIZACE 2: V době psaní (10:51 GMT+1) byl EDGE nyní stažen - opět - z App Store, tentokrát na celosvětové bázi. Nyní máme podrobnější příběh o tomto vývoji.

AKTUALIZACE: Mluvil jsem s Davidem Papazianem z Mobigame, který nám řekl, že při diskusích s Langdellem, s cílem smírného urovnání, Langdell ne pouze navrhované podmínky nepřijatelné pro Mobigame, ale také uvedl, že se společnost rozhodla kopírovat jeden z nejpopulárnějších titulů EDGE, Bobby Ložisko. Když Mobigame zmínil Mramorové šílenství, Langdell dokonce tvrdil, že jeho úsilí z roku 1986 bylo skutečně dokončeno před Marble Madness z roku 1984 a hra Atari je klon. (Sám jsem dělal rozhovor s tvůrcem Marble Madness Markem Cernym zhruba rok zpět a vzhledem k povaze toho, jak tato hra vznikla - vlastně začala život jako hra s minigolfem-považuji za velmi nepravděpodobné, že by tomu tak bylo, i když neberete v úvahu dva nebo více let mezi vydáním her Termíny.)

Během vyšetřovacích rozhovorů mezi tvůrci Mobigame a Bobby Bearing vyvstaly otázky byli vzneseni ohledně vlastnictví práv, přičemž tvůrci hry tvrdí, že vlastní práva oni, nikoli EDGE Hry; dále nepovažují Bobby Bearing a Edge za podobné hry, s nimiž, když jsem hrál obě, zcela souhlasím. I na povrchním základě existuje jen malá podobnost, kromě úhlu pohledu.

V květnu bylo kompromisu téměř dosaženo, protože Mobigames říkali, že v některých přejmenují svou hru na Edgy teritoria, ale diskuse se rozpadla a vyvrcholila tím, že Langdell tuto ochrannou známku sám zaregistroval Spojené státy americké. Doufáme, že „macho držení těla“ nepovede k tomu, že bude Edge znovu z obchodu odstraněn. Úsilí 4,99 $ je jedním z nejlepších titulů, které jsme tento měsíc hráli. [Odkaz na App Store Edge]

Ach, jak vás všichni milujeme, Tim Langdell. Sedíte tam na desce IGDA (International Game Developers Association) a chválíte se svými 30 lety zkušeností v herním průmyslu. A přesto zdánlivě strávíte svůj život tím, že budete s kýmkoli hovořit s drzostí používat slovo „hrana“ v hrách, kvůli vlastnictví ochranné známky související s vaší společností s videohrami, EDGE Games.

Z tohoto důvodu byl Mobigame’s Edge staženo z App Store v květnu (nyní je vrácena) a Langdell se nyní zaměřuje na konzolovou hru Edge of Twilight (ne, bohužel si neděláme legraci). Bohužel také není zcela hotový s hrou Edge pro iPhone.

Na Twitteru, Mobigame hlášeno „Tim Langdell nám znovu vyhrožuje... je to láska?“ a a zpráva o FingerGaming poznamenává, že David Papazien společnosti Mobigame říká, že Langdell nyní nejen potvrzuje svá práva na ochrannou známku Edge, ale tvrdí, že Edge utrhl starodávnou hru EDGE, Bobby Bearing. Omlouvám se za kurzívu, ale toto prohlášení mě vlastně přimělo málem se ucpat šálkem čaje.

Jsem poněkud staromódní a pamatuji si, jak jsem hrál Bobby Bearing. (Také si pamatuji, že jsem za kazetovou verzi zaplatil deset liber a zjistil jsem, že to měli pitomci v EDGE dodáno zcela bez zvuku - díky, Time!) Ve skutečnosti je zde ukázka obrazovky převzatá z her C64 webová stránka Lemon64:

A tady je Edge, převzatý z Mobigame webová stránka:

Edge - zábavná izometrická hra pro iPhone z roku 2009!
Edge - zábavná izometrická hra pro iPhone z roku 2009!

Na první pohled byste mohli, pokud jste hry nehráli, tvrdit, že Langdell má pravdu. Obě hry používají hledisko axonometrické projekce, v herním průmyslu se běžně označuje jako „izometrické“. Také vás oba ovládá malou geometrickou postavou kolem hranatého, retro orientovaného světa videoher, kde se můžete přiměřeně volně pohybovat v několika směrech.

Ale počkej! Jsem si jistý, že jsem něco takového už někde viděl ...

Hej, děti! Je to Atari's Marble Madness, z roku 1984!
Hej, děti! Je to Atari's Marble Madness, z roku 1984!

Podívej! Hra s hlediskem axonometrické projekce, kde ovládáte malý geometrický znak kolem hranatého, retro orientovaného světa videoher, kde se můžete v několika pohybovat přiměřeně volně Pokyny! Od roku 1984! Navíc, když skutečně hrajete Edge, uvědomíte si, jak málo toho má společného s Bobby Bearing (a vlastně Marble Madness)…

Když jsme provedli nějaké kopání, nebylo by úplně šokující, kdybychom zjistili, že Langdellova agrese a „hulvátství“ jsou částečně v cestě Bobby Bearing Remix pro iPod touch. Ale vzhledem k tomu, že Edge je již k dispozici a je skvělý, bude fabble Marble Madness brzy k dispozici pro přenosné počítače Apple (a hry iPod touch od Atari jsou docela dobré) a Bobby Bearing je v dnešní době o něco méně zábavný, než když ho někdo opakovaně udeří do obličeje někým, kdo má extra velkou boxerskou rukavici vycpanou cihla, navrhovali bychom, Time, abys věnoval energii tomu, abys ze své staré, unavené IP udělal skutečně slušnou hru, než abys žaloval vnímané soutěž. A tady je další bezplatný tip: zkuste žalovat Atari kvůli Marble Madness. (Ne, opravdu, prosím, udělejte to, protože by to bylo opravdu zábavné a rádi bychom vás viděli vyzkoušet.)

MacBook Air je tenký, sexy stroj, ale nechtěli byste, aby vám při autonehodě narazil do hrudníku.

To se stalo výše uvedenému MacBooku Air. Seděl v mužově klíně, když airbag vybuchl a rozdrtil ho do hrudi, pokrčil víko jako Taco. Je úžasné, že počítač stále funguje, ale na mužově hrudi zanechal stopu ve tvaru MacBooku. Muž má štěstí - MacBook Air je dostatečně tenký, aby se dal krájet skrz chléb a lidské maso (viz pix po skoku).

"Má modřinu, která odpovídá náběžné hraně MacBooku Air," říká Dana Stibolt, prezident MacMedics, Marylandské opravny, která se pokouší stroj opravit.

Stibolt říká, že muž měl MacBook Air otevřený v klíně, když seděl na sedadle spolujezdce. Když bylo auto zapleteno do vážné havárie, airbag se aktivoval a „zatlačil na horní okraj MacBooku Air (kde kamera je) do něj, a pak stále tlačil ze spodní části kloubu, čímž jej účinně rozdrtil na hrudi, “říká Stibolt. Au!

Obraz na obrazovce-který vypadá jako černobílá hora-je vzorem rozbitého LCD.

Stibolt doufá, že nahradí obrazovku - zbytek počítače vypadá, že funguje dobře. Více na MacMedics.

airbag_macbook_air
pokračovat ve čtení

Obrazový kredit: Randy Stewart

A ty děti, na které pliváš
Jak se snaží změnit svůj svět
Jste imunní vůči vašim konzultacím
Jsou si velmi dobře vědomi toho, co prožívají.
- David Bowie

Jednoho dne mohou lidé ukázat na článek vyšel v pondělí na PCMag.com (možná nejznámější technologický časopis oklamaný Windows) od dlouholetého publicisty Applu Johna C. Dvořák, jako signál pro útok na figurální obraz Microsoftu Bastila.

"Pokud bych si tuhle minutu koupil nový notebook, pravděpodobně bych dostal MacBook Pro," to jsou slova, která by téměř žádný technologický pozorovatel za posledních 20 let nikdy nepochopil pocházejí od Dvoraka, chytrého a poutavého veteránského fejetonisty, který za ta léta vzbudil téměř zvrácenou radost při rozproudění včelího úlu věrných Apple v technice žurnalistika.

Ale to je přesně to, co řekl Dvorak poté, co na vlastní oči viděl „všechny tyto svižné rysy“ zbrusu nového MacBooku Pro svého syna, a řekl: „Uvědomte si, že jsem zaostal.“

Nemyslete si však, že Dvorak plně spotřeboval pomoc kool nebo že jeho nepřátelství vůči Applu brzy úplně zmizí. Skutečným důvodem, proč se v tuto chvíli laskavě zbavil produktu Apple, kromě „toho tvrdého hliníkového unibody, díky kterému se ta věc cítí jako skála“, je software, který vyžadoval jeho syn, DEVONpřemýšlejte, který organizuje a třídí soubory PDF do spravovatelných databázových bloků-a nemá obdobu založenou na Windows. "Je to asi tak blízko zabijácké aplikaci Apple, jako cokoli, co jsem viděl od VisiCalc na konci 70. let," zamručel.

Žádný Dvořákův kus by samozřejmě nebyl úplný bez špičatého úderu na něco Apple a svědomitě hlásil zkušenost svého syna v Apple Store jako něco podobného „prodejci automobilů v 70. letech, s vrstvami různých prodejců, z nichž se vás každý snaží zmást“.

"Ve skutečnosti si myslím, že Apple Stores jsou překážkami prodeje a lidé kupují počítače Mac pouze proto, že to mají stroje." jasně postoupil vpřed ve skutečné užitečnosti, “napsal a řekl:„ Celkově je to žalostné obvinění celého PC scéna."

Možná je na dosah tarovat celou scénu PC stejným štětcem, ale očividně je změna ve vzduchu a stále více lidí, jako je Dvorakovo dítě, přichází k tomu, jak daleko se stroje Apple posunuly vpřed.

Je to přinejmenším jasné znamení, že si toho konečně někdo jako Dvořák všiml.

Pokud hledáte zajímavý portál do iTunes App Store 65 000+ titulů s co nejmenším rizikem, www.appgiveaway.com může to být zdroj, který stojí za vyzkoušení.

Web, který byl spuštěn letos na jaře a neustále získává návštěvnost, obsahuje popisy 5 - 8 aplikací denně v různých kategoriích (hry, zábava, veřejné služby, podnikání atd.) a rozdává promo kódy náhodně uživatelům, kteří se zaregistrují a uvedou zejména svůj zájem aplikace.

Stránka byla původně koncipována jako marketingový nástroj pro vývojáře aplikací, s lákadlem pro uživatele iPhone a iPod Touch, kteří mají rádi myšlenku případného získání placené aplikace zdarma.

"Hledáme vývojáře a oni nás také najdou," řekl Al Lijee, mluvčí AppGiveAway, a dodal: "Vývojáři byli milí a umístili nás na fóra a odkazují na nás ze svých webových stránek."

U zaslaných aplikací se v současné době registruje 40–70 lidí na promo dárky, řekla Lijee Cult of Mac a web rozdává kolem 30 kódů pro každou aplikaci, kterou nabízí.

Poslední příspěvek na blogu

| Kult Mac
September 10, 2021

Greenpeace tlačí na Apple, aby vyráběl produkty, které může každý opravitGreenpeace chce, aby Apple dělal jeho produkty opravitelnější.Foto: Greenp...

Apple opouští plány pro Grand Central Terminal Store?
September 10, 2021

Apple opouští plány pro Grand Central Terminal Store?Fotografie od Treyho Ratcliffa na www. StuckinCustoms.comPlány na vybudování a Obchod Apple o ...

| Kult Mac
September 10, 2021

Nové základní AirPods by se mohly dostat na pulty obchodů letos v létěAirPods Pro Lite může vypadat jako špičková bezdrátová sluchátka od společnos...